Бета-версия Xbox Cloud Gaming появилась на устройствах iOS как раз вовремя. В Великобритании было разрешено возобновить работу второстепенной розничной торговли, такой как магазины одежды. Перевод: Мне нужно найти способ развлечься на несколько часов, пока мой партнер исчезает в море рельсов продаж.
Путь к тому, чтобы принести на iPhone те же самые потоковые игры Xbox, которыми пользовались пользователи Android какое-то время, было непростым. Все началось с того, что Apple заблокировала первоначальный план Microsoft по запуску специального облачного игрового приложения и поставила перед компанией препятствия, такие как необходимость утверждать каждое отдельное издание в Game Pass перед публикацией. Это привело к выпуску бета-версии на базе браузера, которая полностью решила проблему с магазином приложений.
И с тех пор, как я получил приглашение на бета-тестирование, я был занят игрой на своем iPhone с контроллером Backbone One, iPad и MacBook Pro через браузер Google Chrome через Wi-Fi и 5G. Как дела? Давайте разберемся.
Отказ от ответственности: это всего лишь бета-версия
Это первый взгляд на то, что является строго бета-версией Xbox Cloud Gaming. Не воспринимайте это как обзор или формальную оценку, поскольку Microsoft ясно заявляет, что это не является репрезентативным для окончательной версии.
Это шанс для команды собрать критические отзывы, протестировать службу и внести улучшения. Относитесь к любым проблемам с задержкой или ошибкам, о которых я говорю, с долей скепсиса, поскольку Microsoft могла бы сгладить их до того, как бета-версия станет общедоступной.
Как это работает
Прежде всего, получите Xbox Game Pass Ultimate. Без нее вы не сможете участвовать в Cloud Gaming. И для всех, кто наводнил мои DM с тех пор, как это было запущено, бета-версия предназначена только для приглашенных. Если вы его не получили, боюсь, вам придется подождать.
На iOS вам нужно использовать браузер Safari и сохранить его как веб-приложение для оптимальной работы. Не делайте того, что сделал я, и пытайтесь запустить его в стороннем браузере на своем iPhone. Это просто не работает.
Для браузерных игр на Windows или Mac это более простой процесс. Подключите контроллер Xbox через Bluetooth или USB, откройте xbox.com/play в Chrome, Safari или Microsoft Edge, и все готово. Нет поддержки клавиатуры и мыши (извините, сторонники FPS), но простота входа в игры практически идентична приложению для Android.
Xbox Cloud Gaming для iOS: первые впечатления
Позвольте мне нарисовать картину того, как я впервые попробовал Xbox Cloud Gaming на своем iPhone. В местном пабе был солнечный вечер, и я только что заказал свою первую пинту пива с октября прошлого года. В ожидании я решил вытащить свой телефон и поиграть в Forza Horizon 4 (да, я тот чудак, который играет в видеоигры в пабах).
До тех пор, пока через пару гонок я не понял, что я играл в эту игру полностью через облако, мне удалось полностью пропустить сотрудника, который поставил пинту на мой стол. Все эти приступы ревности пользователей Android, играющих в Project xCloud, были полностью оправданы.
Это безумный опыт. Примерно в 75% случаев задержка отсутствует, частота кадров не снижается, и создается впечатление, что вы играете в Xbox на своем телефоне. Его быстро настраивают, элементы управления отзывчивы, а звук не имеет очень незначительных задержек, как в других сервисах.
Качество потоковой передачи ограничено разрешением 720p, и игры выглядят не лучшим образом, что и ожидается, учитывая, что серверы xCloud в настоящее время используют оборудование Xbox One S. Но в течение некоторого времени существуют планы обновить их серверы до оборудования Series X в этом году, поэтому ожидайте, что визуальные эффекты резко обновятся, как только выйдет общедоступный релиз.
Но на маленьком экране телефона это падение верности не очень заметно. Единственное место, где вы почувствуете переход на One S, - это долгое время загрузки. Говоря о меньшем экране, у меня возникла интересная проблема - не с самим сервисом, а с играми. Видите ли, они разрабатывались для телевизоров с большим экраном, и уменьшение их размера до 6-дюймовой панели на моем iPhone 12 вызвало некоторые трудности.
От количества боеприпасов в Halo до параметров диалога в Tell Me Why - экранные инструкции и элементы пользовательского интерфейса либо сложно разглядеть, либо совершенно неразборчивы. Это не лучший вариант с точки зрения доступности, и Microsoft может захотеть улучшить это вместе с разработчиками.
Кроме того, стабильность работы зависит от скорости вашего соединения. В моей локальной сети 5G (в среднем 35 Мбит / с вниз и 5 Мбит / с вверх) большую часть времени все было нормально. Случайные сбои включали задержку, пропадание кадров, незарегистрированные нажатия кнопок (в основном, когда я нажимаю на аналоговые джойстики), несколько сбоев и моменты, когда игра временно зависала на несколько секунд. Для бета-версии мобильной сети сотовой связи это впечатляет.
Как и следовало ожидать, при использовании Wi-Fi все становится лучше. Моя домашняя сеть (в среднем 150 Мбит / с вниз и 40 Мбит / с вверх) раздавила его с минимальным количеством ошибок. Те моменты, когда он давал сбой, были похожи на то, что я видел в 5G, но гораздо реже. Примерно 95% моего игрового времени я не испытывал проблем.
Xbox Cloud Gaming для Интернета: первые впечатления
Конечно, на большом экране, таком как мой MacBook Pro M1, это лучше. Эти элементы пользовательского интерфейса гораздо более разборчивы. И хотя игровые контроллеры для телефонов великолепны, они не превзойдут по эргономическому комфорту традиционные игровые консоли.
Что касается технических деталей, особой разницы нет. Вы получаете такое же разрешение 720p от тех же серверов xCloud с S-вооружением Xbox One с теми же редкими ошибками, которые я видел при игре на моем iPhone через Wi-Fi.
Да, и если вы слушаете Microsoft, было бы замечательно получить поддержку клавиатуры и мыши при игре в браузере в разных жанрах, таких как FPS и RTS.
Нижняя линия
Проще говоря, если вы пользователь iOS, игры собираются сделать еще один огромный шаг вперед благодаря Xbox Cloud Gaming.
Не поймите меня неправильно, Apple Arcade великолепна. Но это совершенно другой уровень игровых возможностей - вы можете наслаждаться гостиной в дороге прямо на вашем телефоне. Я все еще не понимаю, что могу играть в GTA V или Forza Horizon 4, где бы я ни находился - в точке доступа Wi-Fi или вдали от нее.
Очевидно, есть проблемы, которые нужно решить. В конце концов, это бета-версия, и я не сомневаюсь, что Microsoft упорно работает над устранением проблем с задержкой и случайными сбоями в игровом процессе, с которыми я сталкивался.
Но в нынешнем состоянии это большой шаг, который должен по-настоящему взволновать геймеров с iPhone. На самом деле, возникает простой вопрос: как долго игровое оборудование действительно будет актуальным?
Я знаю, что многие обозреватели на протяжении многих лет предсказывали конец консолей, чтобы получать клики (помните, когда они все волновались из-за Уи? Это было неловко…), но это требует серьезного разговора, поскольку миссия Microsoft совершенно ясна: дать вам возможность играть в Xbox, где бы вы ни находились.
Если мы идем по этому пути, то теперь ответственность за то, чтобы сделать свои игры более независимыми от экрана, лежит на разработчиках. Этот радар в GTA V или подсказки кнопок в Doom Eternal легко увидеть при игре на большом экране, но их может быть очень сложно прочитать на дисплее телефона. Мы будем тепло приветствовать своего рода отзывчивый дизайн.
Но, когда эти небольшие изгибы будут устранены, моя партнерша сможет получать удовольствие от любой розничной терапии, которую она хочет. На самом деле, выкладывайтесь изо всех сил! Я буду в порядке с Xbox в кармане.