Обзор Bleeding Edge: вот как он работает на ПК - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Bleeding Edge появился в то время, когда игры, основанные на героях, такие как Overwatch и DotA, настолько радикально изменили свои жанры, что, к лучшему или худшему, бесчисленное множество других пытались повторить то, чего они достигли. Однако никто не пытался взять эту концепцию, основанную на героях, и интегрировать ее в другой тип игры. Но вот тут-то и появляется последняя драка Ninja Theory.

Когда я впервые увидел Bleeding Edge на E3, я был обеспокоен состоянием игры. Объявление Bleeding Edge было сделано всего через год после того, как Xbox сообщила, что приобрела независимую студию разработки игр, что казалось слишком хорошим, чтобы быть правдой. Как оказалось, Ninja Theory начала разработку Bleeding Edge в 2016 году, но только после приобретения Bleeding Edge смог полностью воплотиться в жизнь.

После того, как я приземлился на одной из красочных карт Bleeding Edge и погрузился в хаос битв в стиле хакер-слэш-бойцов, я быстро понял, что это может быть одна из лучших компьютерных игр 2022-2023 годов, то есть до тех пор, пока как Ninja Theory может доставить после запуска.

Примечание редактора: Этот обзор был первоначально опубликован 18 февраля 21-2022 гг., Но с тех пор был обновлен с официальным запуском Bleeding Edge 24 марта 2022-2023 гг. Как оказалось, со времени бета-тестирования мало что изменилось, но мы обновили наши впечатления, чтобы отразить текущее состояние игры, а также дополнения, такие как скины.

Герои Bleeding Edge

Bleeding Edge сразу завораживает благодаря красочному составу персонажей. Мне больше всего нравится представлять Нью-Йорк: Демон - ниндзя-панк, который сформировал банду цифровых неудачников, известную как Bleeding Edge. Успешно отомстив тем, кто был ответственен за смерть его матери, Демон идет по пути искупления. Но чтобы попасть туда, он должен набрать армию усиленных людей, которые находятся в боевых схемах подземного мира.

Предпосылка интересная, но поскольку Bleeding Edge - это в первую очередь многопользовательский режим, сюжетного режима, который можно было бы расширить, нет. Тем не менее, что оживляет этих персонажей, помимо их творческих моделей, так это случайные подшучивания перед началом каждого матча. Я получал небольшие фрагменты знаний между каждым персонажем, например, как Демон дразнил Zero Cool за то, что он бабник. Даже в Мастерской персонажей вы можете увидеть, как Zero Cool проводит пальцем прямо на его телефоне, предположительно используя версию Tinder для этого мира.

Кроме того, Bleeding Edge может похвастаться поразительным чувством стиля в дизайне персонажей. Красно-синяя бейсболка Дэймона с белыми рогами из маски дьявола с золотыми зубами представляет собой приятное столкновение культур между Нью-Йорком и Японией. Есть профессор истории Кулев, бессмертная автоматизированная змея, играющая в чревовещание своим мумифицированным телом.

Другой - южноафриканский воин коса Мико, который носит металлический череп барана с настоящими рогами барана, обмотанными вокруг него. А еще есть все, что касается ее внешнего вида, который одновременно сладострастен и смертоносен.

На данный момент в игре 11 героев: пять дилеров урона, три саппорта и три танка. У каждого персонажа рейтинг сложности из 5, а наивысший уровень, который достигают эти персонажи, - 2 из 5, что означает, что после запуска, вероятно, будет больше. Теория ниндзя уже подтвердила двенадцатого персонажа: Мекко, говорящего о мусоре дельфина, выгуливающего крабов, пилотирующего робота.

Что касается косметики, вы можете получить скины и эмоции персонажей. Вы также можете настроить свой ховерборд, чтобы быстрее перемещаться по игре. Моя доска в настоящее время имеет форму ножа, и из выхлопной трубы выходят светящиеся розовые сердечки. Вы можете добавить к нему наклейки и даже полностью покрасить.

К сожалению, скины не вызывают восторга, так как большинство из них представляют собой простые изменения цветовой палитры, но есть несколько уникальных, которые меняют общий дизайн персонажа. Например, у Zero Cool есть скин Outrider, который дает ему черные солнцезащитные очки, розовый ирокез и футболку с черепом. Тем не менее, даже лучшие скины являются ручными, особенно если учесть, что такие игры, как Overwatch, выкладываются на полную со своими скинами.

Bleeding Edge бой

У каждого члена Bleeding Edge есть три особые способности и возможность выбора из двух супер-ходов. Что касается базовых способностей, у вас есть обычная атака, уклонение, парирование и прыжок. Демон в буквальном смысле является ниндзя - он может стать невидимым, усыпить врага, броситься на него, если он убегает, и, когда он вне досягаемости, выходит из сюрикенов с небольшим замедлением. Я комбинирую все это до тех пор, пока мой суперспособность Shadow Strike не будет готова, что позволяет мне быстро поражать врагов в зоне моего действия.

Если вы хотите вникнуть в суть механики Bleeding Edge, вы также можете создать своего персонажа с модами - по три для каждой сборки. Вы разблокируете моды, повышая уровень, и они могут делать что угодно - от увеличения базового здоровья до улучшения определенных способностей вашего персонажа. Например, мод Daemon's Flyer увеличит дальность действия его сюрикена на 33%.

Я создал свою собственную сборку для Daemon, в которой основное внимание уделялось способности Stealth-Sleep. В матчах я ныряю и выхожу из невидимости, чтобы усыпить врагов, а затем чередую свои движения, пока не смогу снова их усыпить. В этот момент они убежали, и я убил их сюрикеном.

Игровые режимы Bleeding Edge

Bleeding Edge предлагает только два игровых режима: Objective Control и Power Collection, оба простые, но интенсивные.

Первый по сути является риффом Domination, игрового режима, который можно найти почти в каждом шутере от первого лица. Вам просто нужно захватить цели и удерживать их определенное время. На карте есть три цели, но случайное количество из них будет активировано сразу, и они будут оставаться активными в течение короткого времени. Вам нужно будет продумать, какие точки вы хотите удержать, а от каких отказаться. И хотя вам нужно выполнить цель, вы также получите очки за убийство вражеских игроков.

Последнее немного сложнее. Сбор энергии состоит из двух этапов: сбор элементов питания и доставка элементов питания. Во время первой фазы вы должны прочесать карту на предмет ограниченного количества ячеек питания, а когда начнется вторая фаза, просто доставьте ячейки в указанную точку. Вы не только получите очки за убийство врагов в этом режиме, но и игроки будут сбрасывать ячейки энергии, которые они держат после смерти.

В обоих игровых режимах есть много места для стратегии, и то, как они спроектированы, заставляет вас общаться с товарищами по команде, а не просто заставлять команды вступать в тотальную драку, как бы заманчиво это ни было. Как бы мне ни нравились эти два игровых режима, при поиске матча выбрать один из них невозможно. Я очень надеюсь, что после запуска появятся новые режимы. И действительно должен быть простой командный режим игры на смерть, потому что я просто хочу побить некоторых дураков.

Карты Bleeding Edge

В Bleeding Edge доступно всего четыре карты: Aqueducts, Boneyard, Jersey Sink и Skygarden. Что действительно заставляет эти карты оживать, помимо красочного окружения, так это опасные места на карте.

В акведуках вы можете получить удар электрическим током; на Могильнике в неподходящие моменты с неба сыплются настоящие ракеты; в Небесном саду есть печи, которые зажгут вашу задницу; а в «Джерси-Синк», худшем преступнике из всех, есть пара поездов, которые едут через центр, стремясь окунуть вас в тесто.

Хотя опасности, безусловно, расстраивают, они погружают меня в мир, поскольку опасности меняют то, как вы взаимодействуете с окружающей средой. Элегантные красные постройки Skygarden, пышная зелень и синие пруды выделяются среди опасного пламени карты. А загрязненные воды Акведуков и проржавевшие зеленые помещения блестят в свете синих электрических заборов.

К сожалению, в игре нет музыки, и это досадно, потому что тот OST, который вы можете услышать в главном меню, «Life Packs Punches», звучит великолепно. Как бы мне ни нравился звуковой дизайн, от ударов катаны до ударов телом большим животом, я бы хотел, чтобы Ninja Theory внедрила некоторые из OST в игровой процесс.

Что нужно сделать Теории ниндзя, чтобы добиться успеха

Bleeding Edge - это игра для киберспорта, которая находится в стадии разработки, и что нужно сделать Ninja Theory, чтобы продвинуть эту игру на мировой арене, - это относиться к ней как к единственной. Это означает добавление таблиц лидеров, сезонов и массу наград. А с полной силой Xbox, поддерживающей Ninja Theory, организовать соревнование по киберспорту не составит большого труда.

Bleeding Edge обладает огромным потенциалом, и это одна из немногих соревновательных игр, в которые я играл, и я иду ва-банк. Меня больше всего беспокоит то, что Ninja Theory также работает над несколькими другими играми, и что-то вроде Bleeding Edge требует постоянного внимания, чтобы добиться успеха. Вам нужно прислушиваться к поклонникам, конструктивно применять эту обратную связь и продолжать это на долгие годы. Это не та игра, которая должна исчезнуть через год. Мы хотим видеть некоторые дополнения уровня Overwatch к контенту после запуска. В противном случае я не могу представить, что Bleeding Edge будет оставаться актуальным очень долго.

Bleeding Edge производительность ПК

Bleeding Edge в целом работал у меня хорошо, несмотря на то, что время от времени происходили заикания и всплески лагов. Однако в сабреддите r / bleedingedge люди сказали, что игра страдает от плохой производительности. Удивительно, но версия для Xbox, похоже, также страдает от серьезных проблем с производительностью, и некоторые люди жаловались на серьезное отставание.

Я был впечатлен количеством графических настроек, которые предлагает Bleeding Edge. Есть настройки для гаммы, вертикальной синхронизации, яркости, контрастности и шкалы рендеринга. Также есть общие настройки качества графики, в которых вы можете настроить качество текстур, качество фильтрации текстур, детализацию теней, качество сглаживания, качество постобработки и отражения в пространстве экрана.

Как ни странно, способ оптимизации Bleeding Edge напоминает мне Overwatch, поскольку художественное руководство Bleeding Edge использовало такой же чистый мультяшный подход. В результате разница между высокими и низкими настройками графики не так значительна, как в других играх.

Ninja Theory рекомендует играть с контроллером, но вы также можете использовать клавиатуру и мышь. Я протестировал оба, и они кажутся одинаково жизнеспособными для игрового процесса. Вы также можете легко назначить различные входы для клавиатуры или геймпада. Что интересно, так это то, что на вкладке «Сопоставление входов» также есть альтернативный слот, поэтому, если у вас есть другое устройство ввода, вы можете назначить ему входы.

Говоря о контроллерах, грохот был едва заметен в игре, и, хотя игроки с клавиатурой и мышью этого не заметят, для консольных геймеров это будет невероятно неприятно. В частности, в играх с видом от третьего лица грохот играет важную роль в погружении.

Что касается настроек, Bleeding Edge также предлагает массу опций доступности, что потрясающе и продуманно. Настройки включают в себя режим высокой контрастности, динамический фон, режим дальтонизма, строгость дальтонизма, преобразование текста в речь, громкость комментария в меню, преобразование речи в текст, размер шрифта текстового чата, активацию колеса чата, активацию блокировки и вибрацию.

Если вам интересно, играть в Bleeding Edge на ПК или консоли, мы рекомендуем ПК, поскольку Bleeding Edge имеет подробный набор графических настроек, с которыми вы можете повозиться.

Требования к ПК Bleeding Edge

Я запустил Bleeding Edge на своем графическом процессоре Nvidia GeForce GTX 1070 уровня настольного компьютера с 8 ГБ видеопамяти и стабильно достиг 60 кадров в секунду при разрешении 1440p в настройках Epic. Графический процессор Nvidia GeForce GTX 1050 Ti в Dell XPS 15 моего брата выдавал в игре от 30 до 40 кадров в секунду при разрешении 1080p в настройках Epic.

Во время игры частота кадров ограничена 60 кадрами в секунду, но не ограничена, когда вы находитесь в главном меню или смотрите камеру убийства. Я видел, как он поднимался до 144 кадров в секунду. Так было и в бета-версии. Затем я протестировал одну из дополнительных настроек: Render Scale, которая изменяет разрешение в игре без изменения разрешения экрана. Когда я поднял его со 100% до 200%, он снизил мои кадры в среднем до 27 кадров в секунду (имейте в виду, что разрешение в игре подскочило с 1440p до 2880p).

Вы можете играть в Bleeding Edge бесплатно, если у вас есть абонемент Xbox Game Pass через Xbox или приложение Xbox на ПК. Если вы против обоих, вы также можете купить Bleeding Edge в Steam всего за 30 долларов.

Минимальные требования к системе для запуска Bleeding Edge включают Windows 7, процессор Intel Core i3-560 или AMD Phenom II X4 805, 4 ГБ оперативной памяти, графический процессор Nvidia GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon R7 360 и 40 ГБ свободного места.

Между тем, рекомендуемые требования: Windows 7, процессор Intel Core i5-4670K или AMD FX-8370, 8 ГБ ОЗУ, графический процессор Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 и 40 ГБ свободного места.

Нижняя линия

Bleeding Edge впечатляюще сложна, увлекательна и в целом является отличным началом самой популярной многопользовательской игры года. К сожалению, этого будет недостаточно, если Ninja Theory не планирует будущее.

Ninja Theory должна предоставить дорожную карту после выхода игры, чтобы геймерам было чего ждать. Но самое главное, Bleeding Edge должен быть готов к киберспорту. Соревновательная игра настолько увлекательна, пока геймеры не осознают, что ничего не получают взамен.

Я разочарован, увидев, что в Bleeding Edge не так много изменилось со времени беты, но я все еще надеюсь на более светлое будущее, частью которого он может стать.