Честно говоря, этот год был исключительно дерьмовым, но комфорт, который обеспечивали видеоигры, творит чудеса с нашим психическим здоровьем (ну, за исключением одной конкретной игры). Игры свели нас всех вместе в это тяжелое время, которое разделяет наш мир. 2022-2023 гг. Станет годом выхода двух новых консолей: Xbox Series X | S и PS5.
Несмотря на то, что приставки запускались непросто, особенно в том, что касается доступности, это знаменует собой год, когда игры переходят на 4K со скоростью 60 кадров в секунду и сверхбыстрым временем загрузки. Это был один из самых важных лет для игр, и в 2022-2023–2022 годах было выпущено множество удивительных игр, о которых мы очень рады поговорить.
Без лишних слов, вот 15 лучших игр года на ReviewsExpert.net за 2022-2023 годы:
15. Microsoft Flight Simulator.
Пандемия, разразившаяся в период с 21 по 2022 год, поставила в тупик туристическую отрасль, не дав путешественникам возможности посещать экзотические места, указанные в их списках желаний. Внезапно, в середине августа, облака рассеялись, ангелы запели, и Microsoft Flight Simulator спустился с небес - эта игра про самолет дала тем из нас, кто страстно желает путешествовать, возможность исследовать мир, не выходя из дома.
Используя свои богатые данными ресурсы, включая Bing и Azure, Microsoft создала игру, которая представляет собой нечто большее, чем просто симулятор полета. Microsoft Flight Simulator - это портал к свободе, переносящий геймеров во фьорды Норвегии, джунгли Коста-Рики и городские пейзажи Дубая. Подумайте о том, насколько огромна планета Земля - подумайте об этом! И все же Microsoft не испугалась идея предоставить геймерам доступ во все уголки мира. Поскольку Microsoft предлагает вам мир на блюде, вам понадобится мощный (и дорогостоящий) графический движок, чтобы справиться со всей этой добротой реализма. По общему признанию, еще есть возможности для улучшения, но огромная широта распространения Microsoft Flight Simulator во всем мире заслуживает награды «Игра года».
- Кимберли Гедеон
14. Игровая комната Astro’s
Бесплатные игры не имеют права быть такими хорошими. Игровая комната Astro предустановлена на вашей PS5, поэтому нет оправдания, чтобы не поиграть в нее. Но даже если бы это стоило 40 долларов, я бы получил мою рекомендацию.
Astro's Playroom - это отчасти техническая демонстрация, отчасти платформер. Что касается демонстрации, игра демонстрирует возможности PS5 и ее контроллера DualSense. Вы можете почувствовать, как капли дождя падают на ваши руки через тактильную обратную связь контроллера, проведя пальцем по тачпаду, чтобы Астрос попал в автомобиль, а удар в микрофон продвигает платформы вперед с помощью вертушки. Каждая из этих хитроумных механик не позволяет игре казаться простым учебным пособием, вместо этого игровая комната Astro демонстрирует технологию одновременно полезным и увлекательным образом.
Помимо демонстрации контроллера, Astro's Playroom - это отличный платформер и трогательное любовное письмо PlayStation и ее поклонникам. Вы играете за Астро, маленького робота, живущего внутри PS5. Каждый мир внутри представляет собой отдельный компонент машины, от центрального процессора до графического процессора, памяти, системы охлаждения и твердотельного накопителя. Проходя эти уровни, используя различные тактики и навыки, вы встретите персонажей из любимых франшиз Sony. Это захватывающее приключение, которое увлекает вашего внутреннего ботаника и вызывает у вас приступ ностальгии.
В конечном счете, игровая комната Astro делает именно то, что намеревается делать: устанавливает высокие ожидания в отношении того, что возможно на вашей новой консоли, и заставляет вас чувствовать себя хорошо, покупая PS5 вместо Xbox.
- Филипп Трейси
13. Киберпанк 2077
Это были лучшие времена для любителей компьютерных игр. И это определенно худшие времена, если вы консольный геймер - по крайней мере, если вы пытаетесь играть в CyberPunk 2077. Ни для кого не секрет, что в настоящее время игра сталкивается с проблемами, включая грязные уродливые текстуры, глюки и низкую частоту кадров на системы текущего поколения, такие как PlayStation 4 и Xbox One X. На консолях следующего поколения проблемы немного лучше (но не намного), они далеко не так совершенны, как версия для ПК. И все это до всех трансфобных проблем, с которыми игра столкнулась при запуске.
Так почему же Cyberpunk 2077 входит в список игр года? Что ж, если вы играете на достаточно мощном ПК, это прекрасная игра, которая работает как мечта. Основная история довольно коротка для игры с открытым миром, но она до предела забита побочными миссиями, которые познакомят вас с богатой стилизацией персонажей. Мне любопытно посмотреть, как сложится эта ситуация, но пока Cyberpunk 2077 - это урок, который каждый разработчик и издатель должен знать, как не запускать игру.
- Шерри Л. Смит
12. Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx - безусловно, самая технологически впечатляющая игра VR, в которую вы можете играть прямо сейчас. Когда я впервые вошел в игру, я не покидал балкон, на котором вы начинаете, минут пять, потому что был так очарован дизайном мира, а также количеством объектов, с которыми я мог возиться вокруг себя.
Не считая дикой физики и прекрасного художественного оформления. Самая большая разница между Half-Life: Alyx и другими играми VR заключается в том, что это действительно похоже на игру. Это полноценная кампания продолжительностью более 12 часов с очень увлекательной и юмористической историей. Общий игровой процесс также похож на другую игру Half-Life, от экшена до элементов ужаса, за исключением немного более медленного темпа, чтобы приспособиться к VR. Valve действительно продемонстрировала возможности VR-игр, и мы надеемся, что другие разработчики смогут последовать их примеру.
- Рами Табари
11. Сэкбой: большое приключение
Если после прохождения Astro's Playroom вы захотели большего, логичным следующим шагом станет Sackboy: A Big Adventure. Многие игровые механики в этом платформере перекликаются с игровой механикой Astro's Playroom. Так зачем играть в Сэкбоя? Потому что это чрезвычайно творческая игра, которая увлекательным образом стимулирует ваши чувства. Он также использует все преимущества контроллера DualSense, но добавляет слои с восхитительными визуальными эффектами и звуками. Красочная графика, очаровательные существа и феноменальная музыка будут бомбардировать вас, пока вы будете проходить один уровень за другим.
Sackboy: A Big Adventure, проданный как побочный продукт франшизы LittleBigPlanet, представляет собой полнометражную игру, для завершения которой требуется не менее дюжины часов и даже больше, чтобы собрать все световые сферы на каждом уровне. Это также сложно, поэтому не отключайтесь от эстетики, удобной для детей. Еще одна причина купить Sackboy? Это одна из немногих кооперативных игр на диване, доступных на PS5 при запуске.
- Филипп Трейси
10. Души Демона
Франшиза Soulsborne постоянно вовлекала меня в множество необычных миров, подкрепленных одними из самых креативных игровых дизайнов в этой среде. Demon’s Souls - не исключение: оригинал 2009 года часто упоминается как начало этого феноменального жанра и влияния, которое он оказал на всю среду.
Переосмысление Bluepoint на удивление отличается от того, что я ожидал, но это феноменальное зрелище, обладающее высочайшей графической точностью среди игр, в которые можно играть в настоящее время. Каждая сцена наполнена впечатляющим уровнем визуальной детализации, великолепным использованием цвета, интуитивной анимацией персонажей и эпическими визуальными эффектами. Это одна из первых настоящих демонстраций графической мощи PS5, и я невероятно взволнован тем, как могут выглядеть будущие игры для консоли.
- Мохаммад Табари
9. Ори и воля огоньков
Ле вздохнул. Мне нравится хорошая Метроидвания, а Ори и Воля Огоньков - не самая лучшая, а отличная. Продолжение Ori and the Blind Forest, Will of the Wisps происходит через некоторое время после событий первой игры Ori, светлый дух и его семья попадают в новое приключение. На этот раз он должен спасти Ку, маленькую Сову, потерявшуюся на темном острове Нивен. Это история о глубоких потерях, печали, возрождении и любви, рассказанная через захватывающие дух декорации и завораживающий саундтрек.
Игра легко входит в мою пятерку самых красивых Метроидваний и в 10 лучших Метроидваний в целом. Хотя я был обижен тем, что мне пришлось восстановить большую часть сил Слепого леса, я не мог не быть втянутым в историю, новых персонажей и новых больших, плохих. Если вы ищете красивую, сложную и содержательную игру, Ori and the Will of the Wisps должен быть в вашем списке.
- Шерри Л. Смит
8. Final Fantasy VII Remake.
Когда я впервые услышал, что Square Enix переделывает мою любимую Final Fantasy VII, я был ошеломлен. Разве они не уважали классику? Особенно эта классика, которая закрепила мою любовь к более чем 100-часовым JRPG. Я должен был знать лучше, потому что Final Fantasy VII Remake - это любовное письмо своему предшественнику, которое расширяет историю, более подробно рассматривая некоторые из более крутых сюжетных битов.
Вместо того, чтобы спешить во времена Клауда с Avalanche, Square Enix фокусируется на том, чтобы позволить вам по-настоящему узнать Биггса, Ведж и Джесси. Кроме того, у вас будет больше времени с Клаудом, Тифой и Барреттом, и все это будет выполнено в красивом высоком разрешении с обновленной боевой системой и новой системой материи. Да, вы получите свой бой Сефирота, а Клауд станет самой красивой девушкой на вечеринке, но именно так заканчивается история, которая подготовит вас к следующей части. Кажется, что история, которую мы знали и любили, развивается по-новому.
- Шерри Л. Смит
7. Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing: New Horizons феноменальна в своей способности представить мир, настолько возвышенный в спокойствии, что уникальные ощущения, которые он создает, ощущались во всем мире. Он обладает структурой, которая служит тому, чтобы сердце игрока растаяло до такой степени, что любой из его жителей, предлагающий «спасибо», приводит к тому, что они искренне довольны собой.
Это не побуждает игрока делать добрые дела ради выгоды, так как ваш сосед примеряет новое платье, которое вы ему купили, и улыбается, уже более чем удовлетворительно. Кроме того, это одна из немногих игр, которая может заставить меня рыдать, как ребенок. Я случайно пропустил свой игровой день рождения в этом году, то есть все мои красивые деревенские жители устроили для меня вечеринку, и я сразу забыл. Мне так ужасно, что я даже не могу вернуться, чтобы противостоять им. Ни одна другая игра не заставляла меня плакать так сильно. Спасибо, Нинтендо.
- Мохаммад Табари
6. Сны
Помимо просто обладания технически впечатляющим набором инструментов для творчества, нечеткая и живописная эстетика Dreams способствует тому, чтобы каждый момент ощущался полностью личным. Создаете ли вы что-то или переживаете творение другого, каждый мир, персонаж, альбом и логическая система создаются сообществом и создаются вручную. Если я решу, что хочу проводить все свое время с Dreams, создавая музыку, я могу загрузить каждую песню, и тот, кому нужны эти треки, может их использовать.
Все невероятные творения доступны в игровой системе, а это означает, что все, что вам нужно для создания отличной игры, - это режиссер, стремящийся собрать все воедино. Это означает, что независимо от того, что вы создаете, вы чувствуете, что вносите свой вклад в нечто более масштабное. И даже если вы просто хотите играть, а не творить, Dreams может провести вас через десятки и десятки уникальных и феноменальных событий, созданных сообществом.
- Мохаммад Табари
5. Doom Eternal
Doom Eternal - это самое неподдельное развлечение, которое я когда-либо получал, играя в видеоигры в этом году. Это не такой глубокий, созерцательный шедевр, как The Last of Us Part II, и при этом он не расширяет механические границы среды, как Half-Life: Alyx. Вместо этого он совершенствует и развивает то, что мы ожидаем от высокооктанового шутера от первого лица, и обеспечивает практически все возможности. Doom Eternal приглашает вас исследовать великолепный злой ад, полный комической жестокости и насилия.
Ожидается, что вы будете уклоняться, бензопилой, слава убивать, разносить врагов на куски, купать врагов в священном огне вашего огнемета и участвовать в спринте в стиле Looney-Tunes с чудовищными демонами. Проходя игру на Nightmare, я влюбился в то, как id Software часто заставляла меня использовать все, что есть в моем арсенале, поскольку у врагов и боссов есть явные слабости, которые заставляют вас быстро адаптироваться. Если вы хотите испытать марафон душераздирающих перестрелок с колоссальными демонами, в то время как отличный атмосферный саундтрек Мика Гордона переносит вас через адские миры, в Doom Eternal стоит сыграть.
- Мохаммад Табари
4. Человек-паук: Майлз Моралес
Признаюсь: я не завершил "Человека-паука" на PS4. Честно говоря, я даже не очень далеко продвинулся в этом. Человек-паук: Майлз Моралес - это совсем другая история. Я завершил кампанию за несколько дней и почти выполнил все побочные квесты.
Хотя у меня нет любимого Человека-паука, я предпочитаю историю Майлза Моралеса и аутентичность персонажей новой игры. Название для запуска PS5 также демонстрирует технические возможности консолей; вы будете перемещаться по потрясающему холсту Нью-Йорка, не сталкиваясь с затяжными экранами загрузки. Действие происходит плавно, и несколько изменений игрового процесса в этом дополнительном продукте делают неистовые действия, необходимые для уничтожения злодеев, более полезными, чем когда-либо.
Хотя некоторых игроков это может отпугнуть, я предпочитаю более короткий рассказ. Как человек, который избегает бесконечных приключенческих игр с открытым миром, я ценю то, как финишная черта в «Человеке-пауке: Майлз Моралес» всегда чувствовалась в пределах досягаемости. Завершив краткую основную кампанию, вы можете потратить несколько дополнительных часов, раскачиваясь по городу, выполняя побочные квесты или возвращаясь к исходной точке в Новой игре +, где вы можете разблокировать совершенно новые навыки.
- Филипп Трейси
3. Аид
Я играл в Hades, когда он изначально был запущен в раннем доступе в 2022-2023–2022 годах, и он меня очень впечатлил, но я ни в коем случае не думал, что это будет материал «Игра года». Тем не менее, Supergiant Games удвоили практически все, чтобы создать одного из лучших роботов-краулеров по подземельям.
Конечно, у него есть базовая концепция мошенничества: вы умираете, умираете и умираете снова, но в отличие от большинства мошенников, Hades предлагает захватывающую историю с увлекательными персонажами, которые наполняют вас целеустремленностью каждый раз, когда вы выходите на пробежку. Даже после того, как вы окунетесь в кровь тысяч демонов и бьетесь головой о сверхсильные камеры, пока, наконец, не доберетесь до последнего босса, вам сразу же захочется погрузиться обратно, чтобы снова соединиться с персонажами и продвинуть их квесты.
- Рами Табари
2. Призрак Цусимы
Такая же хорошая консоль, как PlayStation 4, со всеми ее определяющими поколениями названиями, заслуживает того, чтобы погаснуть в лучах славы. Ghost of Tsushima делает это и многое другое. Игра Ghost of Tsushima, удачно разработанная Sucker Punch Productions, возникла из ниоткуда. Оригинальный IP, который отдает дань уважения классическим фильмам Акиры Куросавы, таким как «Семь самураев» - черт возьми, есть даже режим Куросавы, который переключается на черно-белый с этим милым почтовым ящиком. Игра потрясающе красива, наполнена золотыми лесами гинкго, полями гиацинтов и красивыми туманными водопадами.
Но эта красота противоречит угрозе со стороны монгольского генерала Хотун-хана, который прокладывает кровавую полосу через Цусиму на своем пути к завоеванию феодальной Японии. Единственное, что его останавливает, - это Джин Сакаи, воин-самурай, поднявшийся на путь чести, вынужденный избрать путь скрытности и бесчестия - путь Призрака. От драматических дуэлей и создания хайку до инновационного использования тачпада - Ghost of Tsushima - идеальная игра, чтобы завершить эту главу PS4 и открыть новую книгу - PlayStation 5.
- Шерри Л. Смит
1. Последний из нас. Часть II.
Трудно описать 30 с лишним часов душераздирающей, чрезвычайно жестокой и депрессивной поездки на американских горках на коротком графике, поэтому я не буду пытаться. Однако я скажу, что The Last of Us Part II - это мастер-класс по рассказыванию историй, анимации, дизайну игрового процесса и многому другому. Это ни в коем случае не идеальная игра, но она предлагает игроку самые смелые повествовательные решения и пересекает черты, которых я никогда не видел в видеоиграх.
Не в каждой игре должна быть такая история, как The Last of Us Part II, но разработчики должны извлечь из нее уроки. Он делает смелые шаги в своем повествовании, которое идет вразрез со всеми клише в книге и навсегда останется в памяти как одна из самых противоречивых игр всех времен из-за этого. Это шедевр.
- Рами Табари