Обзор Mass Effect Legendary Edition: качество и количество - ОтзывыExpert.net

Ремастеры скучные. Я сказал это. Мне нравится возможность заново испытать классику так же, как и другим людям, но они в лучшем случае стали заменой новым идеям, а в худшем - ленивой попыткой обналичить деньги.

Тем не менее, я неоднозначно относился к Mass Effect Legendary Edition. Эта трилогия быстро стала эталоном игровых блокбастеров нулевых, предлагая игрокам погрузиться в пропитанную историей вселенную с историей, которая так хорошо написана, что даже самые любовно созданные истории последних лет не сравнимы.

И, поскольку последние 10 дней я был самоизоляцией, следуя строгим инструкциям NHS, это дало мне благоприятное время, чтобы снова потеряться во вселенной BioWare. Это больше, чем просто скучный ремастер? Это просто попытка быстро заставить нас забыть об Anthem? Давайте разберемся.

До 4K и выше

Давайте приступим к ответу на вопрос, лежащий в основе этого ремастера, а именно: достаточно ли хороши ремастированные элементы, чтобы соответствовать стандартам визуальной точности 2022-2023–2022 годов?

Ответ в основном «да». Были обновлены текстуры, модели и шейдеры, наряду с серьезно улучшенным освещением и динамическими тенями, более сбалансированным звуком и HDR - все это загружается намного быстрее, чем в прошлых играх.

Все это обеспечивает общую презентацию, которая имеет обновленный вид, но требует большего усилия, чем то, что вы обычно видите в обновленных играх. BioWare настолько уверены в впечатляющих графических улучшениях, что в Mass Effect теперь есть фоторежим. С помощью этой функции вы действительно можете внимательно изучить обновления и понять, насколько хорошо выглядят вторая и третья итерации. Возвращаясь к нашему вопросу о визуальных эффектах; Я подчеркиваю, что ответ в основном «да», потому что - и это будет актуальной темой в этом обзоре - первая игра является слабым звеном.

Не поймите меня неправильно, самые большие графические различия можно увидеть в Mass Effect 1, но это улучшение раскрывает только движения персонажей-роботов и гораздо более пустую, повторяющуюся среду для исследования, которая иногда может затруднить прохождение первых битов этого приключения. чувствую себя рутинной работой.

Старение (вроде) как хорошее вино

Говоря о первой игре, похвально видеть, сколько работы Bioware вложила в улучшение игрового процесса Mass Effect 1. Ваши действия отзывчивы и обоснованы до такой степени, что Шеперд не чувствует, что парит над землей. Кроме того, отряд и вражеский ИИ стали намного умнее, а камера была улучшена.

Не только это, но и команда была занята рассмотрением распространенных жалоб, таких как настройка игрового процесса Mako, чтобы он был немного более щадящим, уменьшение времени восстановления оружия и предметов и обновление схемы управления, чтобы она больше соответствовала сиквелам.

Капитальный ремонт драматичен, но этих настроек все еще недостаточно, чтобы игровой процесс первой игры временами казался менее неловким и дряблым. Оружейный бой по-прежнему слаб, система укрытий отключена, вы можете легко потеряться в управлении инвентарем, а темп - нарыв и промах.

Но давайте будем честными, все эти недостатки будут забыты, как только вы испытаете фантастически захватывающие Mass Effect 2 и 3. Они представляют BioWare в лучшем виде: от эпизодической структуры, делающей эти моменты с множественным выбором и драматические последствия еще более впечатляющими, до радикально улучшенный боевой шутер от третьего лица и оптимизированные элементы ролевой игры, которые помогут вам больше эмоционально вложиться в полностью реализованных персонажей.

Просто жаль, что первая глава вашей трилогии кажется посредственной перед этими двумя ударами величия, но, тем не менее, требуется, чтобы понять знания и подготовиться к сиквелам. Если вам станет скучно во время Mass Effect 1, просто продолжайте, поскольку он станет намного лучше.

Так. Много. Содержание

Невозможно отрицать соотношение цены и качества этого пакета; вы получаете всю трилогию с не менее чем 30 часами игрового процесса в каждой игре, а также все DLC (кроме многопользовательской).

Поначалу это может показаться ошеломляющим, учитывая среднюю продолжительность игр в настоящее время, но этот огромный клин контента намного превосходит все, что вы ожидаете от игры за 60 долларов. Да, пакет даже включает расширение Citadel, которое дает игрокам более подходящий вывод, чем тот, который был в Mass Effect 3. Конечно, это в основном фан-сервис, но к этому моменту в игре вы будете достаточно вложены, чтобы оценить изменение в финал более разочаровывающий, чем Игра престолов. Я просто хотел бы, чтобы это прибыло раньше в условиях изоляции, чтобы с космическими приключениями было немного легче справиться с приказом не выходить из дома.

Производительность Mass Effect Legendary Edition на ПК

Для игры в Mass Effect Legendary Edition на ПК минимальные системные требования: процессор Intel Core i5 3570, графический процессор Nvidia GTX 760, 2 ГБ оперативной памяти и 120 ГБ свободного места.

Перевод: эта игра абсолютно работает на большинстве ноутбуков, включая мой старый Asus ROG Zephyrus M15 с Nvidia GeForce GTX 1650 и старый AMD Ryzen 5. При разрешении 1080p вы можете уверенно получать более 140 кадров в секунду с такими характеристиками. При разрешении 4K вы действительно можете заставить систему попотеть, но если вы согласны с игрой со скоростью 30 кадров в секунду в обмен на эти супер четкие текстуры, тогда приступайте!

Что разочаровывает, так это ограниченные графические настройки, с которыми можно поиграть. Все, что у вас есть, - это три варианта: низкий, средний или высокий. Ни один из мельчайших вариантов. Мне сложно понять, с чем может справиться ваш компьютер, но их удаление - не выход. Лучшим подходом является обучение людей тому, что делает каждый параметр, поэтому я надеюсь, что BioWare предоставит больше визуальных возможностей в обновлении.

Нижняя линия

Ремастеры скучны, но некоторые из них могут вдохнуть новую жизнь в сериал, выходящий за рамки своего времени, чтобы создать впечатление, которое понравится как преданным фанатам, так и новичкам.

Mass Effect Legendary Edition - тому пример. Он проходит по канату с экспертной точностью, чтобы дать вам нечто такое, что не кажется простым новым слоем краски 4K. Не только это, но также, возможно, один из лучших пакетов за последние несколько лет - у меня примерно 60 часов, и я почти не касался побочных квестов.

Это идеально? Нет. Я столкнулся с несколькими сбоями во всех трех играх, и Mass Effect 1 - самое слабое звено, из-за которого переход к лучшим вторым и третьим записям может показаться утомительным. Это замечательный подвиг, что спустя 14 лет история Шепарда остается самым захватывающим галактическим приключением в мире игр.

Вы поможете развитию сайта, поделившись страницей с друзьями

wave wave wave wave wave