Какая цивилизация Age of Empires II лучшая? - ОтзывыExpert.net

Теперь, когда Age of Empires II: Definitive Edition уже здесь, фанаты снова начинают задавать вопрос, который они задают с 1999 года: какая цивилизация Age of Empires II является лучшей? Естественно, на этот вопрос нет однозначного «правильного» ответа; лучшая цивилизация зависит от вашего стиля игры, вашей карты, доступных ресурсов, вашего противника и множества других факторов. Кроме того, в AoEII: DE есть 35 цивилизаций на выбор; различия между некоторыми из них будут очень и очень детальными.

Тем не менее, хотя «лучшей» цивилизации не существует, для вас может быть лучшая цивилизация, особенно если вы новичок в игре. Читайте дальше, чтобы узнать, какие цивилизации вы захотите попробовать прямо сейчас, а какие отложите для испытания.

Как работают цивилизации?

Как и большинство игр RTS, AoEII: DE позволяет вам выбрать игровую расу. Однако, в отличие от StarCraft, где расы полностью асимметричны, цивилизации в AoEII имеют больше общего, чем нет. Всем им нужны одни и те же ресурсы, которые они собирают с помощью одних и тех же зданий и тех же технологий. И хотя состав юнитов варьируется в зависимости от цивилизации, все они используют один и тот же основной пул. Почти каждая раса будет иметь пехоту, лучников, кавалерию и осадные орудия - разница в том, какие из этих юнитов она предпочитает, а какие не может полностью использовать.

Например: готы могут выставить отличную пехоту, что позволит вам улучшить своих простых членов ополчения до лучших фехтовальщиков. Они могут исследовать технологию оруженосцев, которая позволяет пехоте двигаться быстрее, и технологию поджога, которая позволяет пехоте наносить больший урон зданиям. Но они не могут полностью модернизировать своих лучников или свою кавалерию. Они не могут исследовать кладовые, которые делают замки более прочными, или строить осадные тараны, которые могут быстро расправиться с вражеской базой.

Кроме того, у каждой цивилизации есть уникальные бонусы, юниты и технологии. Если продолжить с готами, их пехота на 35% дешевле, их жители лучше охотятся на кабанов, и они могут поддерживать 10 дополнительных жителей в конце игры. Их уникальное подразделение, Huskarl, - это пехота, которая легко справляется с лучниками; их уникальная технология Perfusion позволяет вашим казармам производить пехоту в два раза быстрее.

Просто уделив немного внимания дереву технологий, мы уже получили хорошее представление о том, как играть готами: тренировать пехоту, улучшать пехоту и использовать пехоту для разрушения зданий. Вы можете получить доступ к дереву технологий каждой расы из главного меню, а затем немного поработать, чтобы определить их сильные и слабые стороны, а также то, как они могут играть.

(И, да, вам придется проделать это 35 раз, если вы хотите подробно изучить каждую расу. Но, эй, вы будете получать достижение каждый раз, когда зарабатываете победу в качестве новой расы, так что это несколько полезно.)

Конечно, нет идеального способа оценить каждую цивилизацию; вы можете проиграть матч с расой, которая подходит вашему стилю игры, или выиграть с расой, которая не подходит, в зависимости от вашего оппонента и условий. Для новичков кампании - хороший способ изучить около половины игровых рас, так как вы получите как минимум несколько миссий и несколько часов с каждой из них.

Лучшая цивилизация Age of Empires II для новых игроков

Рискуя не ответить, не существует «лучшей» цивилизации для новых игроков, так же как нет «лучшей» цивилизации в целом. Каждый игрок будет подходить к Age of Empires II по-своему. Некоторые будут стремиться к господству на море; некоторые захотят иметь сбалансированную армию; некоторые захотят взбеситься и добиваться экономической победы.

Тем не менее, некоторые цивилизации более прямолинейны, чем другие. Я собираюсь сосредоточиться на нескольких расах, которые могут создать хорошую раннюю защиту, или могут опираться на несколько типов юнитов, или не должны тратить слишком много ресурсов, чтобы оторваться от земли. Имейте в виду, что любые стратегии, которые я даю: а) не гарантируют, что они работают в каждой ситуации и б) почти наверняка не будут работать на более высоких уровнях игры.

Во-первых, это кельты. Кельты - это пехотная цивилизация, солдаты которой имеют бонус к скорости передвижения. Их осадные орудия стреляют немного быстрее; им легче находить и содержать овец, которые являются важным источником пищи в начале игры. В кельтов легко играть, но, что более важно, они, вероятно, первая цивилизация, с которой новички столкнутся в игре благодаря всеобъемлющей кампании Уильяма Уоллеса «Научись играть». Есть кое-что, что нужно сказать для знакомства.

Вот несколько спорная точка зрения: мне нравятся гунны для новых игроков. Эта цивилизация может создавать потрясающих кавалерийских лучников, а их уникальная тарканская кавалерия отлично подходит для быстрых атак на вражеские аванпосты, поскольку тарканцы могут с легкостью разрушать здания. Хотя гунны начинают с дефицита древесины, компромисс более чем оправдан: вам никогда не придется строить дома. Вы начинаете с максимальной численности населения. Некоторые игроки Reddit и Steam утверждают, что это формирует «плохие привычки» у новых игроков, и они не ошибаются - но есть много других навыков, которые нужно изучить, не зацикливаясь на росте населения.

Византийцы - довольно обычный выбор для новичков, и легко понять, почему. Их здания сразу становятся более прочными, и они бесплатно получают Town Watch, технологию, которая увеличивает зону прямой видимости на раннем этапе. Застрельники, копейщики и верблюды дешевле, поэтому их легко прокачать, чтобы противостоять любому типу рывка в начале игры, с которым вы можете столкнуться. Я бы сказал, что овладение Византийцами - это больше о производительности в поздней игре, а подход расы «на все руки» может оставить новых игроков немного парализованными перед выбором. Но если выживаемость вызывает беспокойство, то византийцев трудно победить.

Если вы устали от преследований британцев в первых двух кампаниях, попробуйте сами. У британцев есть один из самых лучших уникальных юнитов в игре: длинный лучник. Полностью обновленная армия Лучников может уничтожить практически любой юнит еще до того, как он приблизится. Защитите свою базу с помощью этих лучников, и врагу будет нелегко приблизиться; атакуйте с ними базу, и вражеские солдаты падут, как только появятся. Конечно, опытные игроки могут разгромить батальон стрелков - но это верно для любой армии, которая слишком сильно полагается на одно конкретное подразделение.

Другой хороший выбор - германцы, франки, эфиопы, японцы и персы.

Вот хорошее практическое правило: в дереве технологий, чуть ниже названия каждой цивилизации, вы увидите описание их общего стиля игры. Попробуйте все, что написано «Цивилизация пехоты», «Цивилизация кавалерии» или «Цивилизация лучников». Если цивилизация сочетает в себе два аспекта (например, викинги - это «пехотная и военно-морская цивилизация»), оставьте их на потом. Или попробуйте их; ныряние в глубокий конец - тоже отличный способ учиться.

Как выбрать

Опытным игрокам не нужно, чтобы я рассказывал им, как лучше всего изучить новую расу: играть в игры со случайными картами и выбирать «случайным образом» при выборе цивилизации. По правде говоря, одни и те же основные принципы применимы к большинству рас; отличаются только единицы и технологии, которые вы хотите подчеркнуть. Вам всегда будут нужны ресурсы; вам всегда будут нужны постройки; вам всегда понадобится какая-то постоянная армия. Рассматривайте преимущества каждой гонки как бонус, а не как костыль, и в конечном итоге вам будет лучше.

В любом случае, я обещал попытаться определить «лучшую» цивилизацию в Age of Empires II: Definitive Edition, так что вот мой вывод: мне нравятся испанцы, гунны, турки и монголы. Кавалерия и порох, как правило, работают для меня очень хорошо, и я предпочитаю выставить сложную армию в конце игры, чем пытаться броситься на врага на раннем этапе. Но я проиграл столько же игр, сколько выиграл, так что кто знает; для меня может быть лучший выбор.

Возможно, я воспользуюсь собственным советом и начну просматривать случайные карты, пока не найду его.

Вы поможете развитию сайта, поделившись страницей с друзьями

wave wave wave wave wave