Warcraft III: Reforged открывается мрачным изображением двух истерзанных войной рас, борющихся за власть. В то время как рассказчик начинает свое отчаянное изложение, тонкий слой тумана поднимается из проливного дождя, когда в воздухе проникают низкое мычание, навязчивые перезвоны и непокорные порывы ветра. Пока эти две расы борются, внезапная эхолотка останавливает их. Азерот содрогается, и небо практически разрывается, когда десятки подсвеченных зеленым светом метеоров врезаются в поля вокруг них. Эти гигантские горящие камни раскрываются, открывая знакомый узор: Инферналы. Вскоре после этого игра переходит в окровавленную сцену двух искалеченных трупов, лежащих в грязи. Знакомая мелодия звучит так же, как заглавный экран загорается на черном фоне: Warcraft III: Reforged!
Этот вступительный ролик сразу же дает захватывающее изображение безнадежного мира игры. Впечатляющая обновленная графика делает эту сцену более яркой и яркой, чем когда-либо. Минималистичный саундтрек и аудиодизайн также великолепны, поскольку они дополняют ужасающий образ мрачного, мутного дня, постепенно перерастающего в разрушительное катастрофическое событие.
Однако это открытие вводит в заблуждение. Warcraft III: Reforged может показаться потрясающим, но это всего лишь свежий слой краски, нанесенный на ту же игру 2002 года. И даже тогда он едва ли свежий: многие кат-сцены не обновлены, внутриигровые визуальные эффекты временами плохие и определенное качество. -жизненные дополнения отсутствуют.
Классические кампании
Warcraft III - любимая стратегия в реальном времени (RTS), включающая девять кампаний с упором на разные части Азерота. По сути, каждая история имеет разные сюжеты, но общая идея включает в себя происхождение бедствия и прибытие Пылающего Легиона.
Эти кампании по-настоящему увлекательны, с некоторыми мощными поворотами, потрясающими персонажами и отличным построением мира. Бич Лордерона является прекрасным примером этого, поскольку мы видим, как благонамеренный принц медленно теряет себя, и когда его союзники перестают его поддерживать, он попадает в нисходящую спираль подлых дел. Этот принц - Артас, сын короля Теренаса, хорошо известен поклонникам Warcraft как Король-лич. Эти истории являются прямыми приквелами к тому, что происходит в World of Warcraft, так что это отличный способ еще больше погрузиться в его знания.
Убедительная стратегия
Warcraft III известен своей потрясающей проработанной стратегией и ярким окружением; в нем игрок строит базы, собирает армии и ведет войну со всеми видами существ. Есть четыре игровые фракции - люди, орки, ночные эльфы и нежить - у которых есть свои собственные кампании. Всегда есть основная цель, которую игра ожидает от вас, но мир часто изобилует побочными квестами, которые могут добавить к вашему прогрессу.
Благодаря этому прогрессу в игре успешно реализованы многие элементы ролевой игры, такие как деревья навыков героев и система снаряжения. Я всегда был из тех игроков, которые сходят с ума, строя свою базу, чертовски улучшая все, но я всегда был разочарован, когда матч закончился, и мне пришлось бы начинать все сначала. Прелесть Warcraft III в том, что весь прогресс, которого вы достигли со своим героем, остается неизменным в рамках вашей кампании. Это означает, что исследование, выполнение побочных квестов и фарм действительно кажутся стоящими.
Например, в начале кампании Scourge of Lordaeron вы можете взять Артаса и пойти другим путем, чтобы найти женщину, которая утверждает, что ее сын был похищен бандитами. Как только вы освободите ее сына, вы будете вознаграждены предметом снаряжения, повышающим ваши характеристики. Это будет оставаться в вашем инвентаре на протяжении всей кампании, что позволяет сохранять ритм.
- Компьютерные игры года2021-2022
Однако выполнение этих побочных квестов может немного отвлекать, когда враги пытаются вторгнуться на мою базу, пока я нахожусь на квесте. Стратегия, которую я часто использую, состоит в том, чтобы построить десятки сторожевых башен вокруг каждого входа в мой гарнизон. Трудно описать, насколько приятно наблюдать, как дюжину нежити расстреливают за секунды.
Едва свежий
В то время как Warcraft III, несомненно, доставляет радость, Reforged визуально разочаровывает, а основным нарушителем являются текстуры травы. Он слишком яркий и выглядит неорганично, как дешевый войлок, случайно наклеенный на декорации. Часто графика Classic выглядит лучше, чем его ремастер, что часто отражается на безжизненной местности. Некоторые из самых красивых моментов в Warcraft III: Reforged - это когда в кадре полностью отсутствует трава, и даже тогда все выглядит не очень хорошо.
Divinity: Original Sin, игра, частично профинансированная через Kickstarter и выпущенная в 2014 году Larian Studios, выглядит намного лучше, чем Warcraft III: Reforged. Кампания Divinity: Original Sin на Kickstarter не принесла даже миллиона долларов, в то время как Blizzard Entertainment, компания с годовым доходом в 7,16 миллиарда долларов, не смогла сделать Warcraft III приличным.
На самых высоких настройках графики все наоборот. Качество текстур неоднозначное, и сцены кажутся недостаточно детализированными. Многие модели имеют неприятную пикселизацию вокруг них, из-за чего игра выглядит так, будто работает с еще более низким разрешением. Если вы увеличите масштаб определенных частей карты, вы заметите размытость узоров, проецируемых на ресурсы. Это не всегда так, поскольку одни текстуры выглядят более качественно, чем другие. Здания выглядят неплохо, города убедительно переосмыслены, а модели персонажей неизменно высокого качества.
- Лучшие игровые ноутбуки
Однако большое количество видеороликов не подверглось ремастерингу, и Blizzard даже удалила ранее показанный видеоролик, который, как мы знаем, был ремастирован. Все это особенно неприятно, учитывая, что Warcraft III: Reforged - это выпуск 2022-2023–2022 годов, выпущенный Blizzard Entertainment, одной из самых прибыльных студий в мире. На самом деле компания создала нечто похожее на мобильную игру.
Контент, создаваемый пользователями
Warcraft III также предлагает многопользовательский контент, будь то соревновательный подбор игроков, пользовательские игры с друзьями или игра через пользовательские моды. В многопользовательской игре вы участвуете в гонке, чтобы разрушать здания и юниты других игроков. Как правило, в них могут играть до 12 человек, но есть моды, которые могут увеличить это число.
Следует отметить, что Blizzard Entertainment является законным владельцем всех без исключения модов, созданных пользователями в Warcraft III: Reforged. Поскольку DotA (Defense of the Ancients) изначально была модом для Warcraft III, Blizzard не заработала денег. Напротив, Valve в настоящее время зарабатывает на этой собственности миллионы долларов в месяц. Установив эту политику, Blizzard, похоже, пытается избежать повторения подобного.
Производительность Warcraft III: Reforged на ПК
Warcraft III: Reforged работала хорошо в 60% случаев. Хотя игра позволяет вам развить до 300 кадров в секунду, были моменты, когда она становилась все более неустойчивой. Единственный способ исправить это - перезапустить игру, но я видел это только дважды, так что это, вероятно, немного редко.
В общем, есть несколько случайных ошибок, на которые следует обратить внимание. Я был в главном меню, когда внутриигровой артефакт застыл посреди моего экрана. В кампании некоторые области не загружались должным образом, что делало скайбокс видимым. Время загрузки - тоже огромная проблема; вам нужно подождать более минуты, чтобы открыть игру, и загрузка в матч занимает примерно столько же времени. Также нет возможности показать свой счетчик FPS, когда вы в игре. А иногда игровой саундтрек пропускал реплику и не воспроизводился весь матч, обрекая меня на безумное молчание.
Одна странная причуда заключается в том, что для настройки привязки клавиш вам нужно зайти в файлы вашего компьютера и отредактировать их в текстовом файле. документ. Даже когда вы это сделаете, некоторые привязки практически невозможно изменить. Это расстраивает, поскольку современные стандарты управления изменились, что заставляет этот ремастер чувствовать себя неловко. Например, F10 открывает главное меню вместо клавиши Esc, а клавиши со стрелками используются для перемещения камеры.
Кроме того, вы не можете переключаться между классической и перекованной графикой во время игры. Что еще более странно, обе графические настройки имеют собственное развитие кампании. Я хотел сравнить графику с тем, как выглядела оригинальная игра, но это заставило меня начать ее историю с самого начала.
- Обзор Dragon Ball Z Kakarot: вот как он работает на ПК
Warcraft III: Reforged имеет возможность включить VSync и сглаживание, а также оконный режим, полноэкранный режим и оконный режим без полей. Кроме того, практически все, от текстур, частиц и листвы до теней и освещения, можно настроить от низкого до высокого.
Требования к ПК для Warcraft III: Reforged
Я запускал Warcraft III: Reforged на своем рабочем столе с графическим процессором Nvidia GeForce GTX 970, и в лучшем случае я смог получить 90 кадров в секунду с настройками графики на максимуме. Когда в игре много чего происходило, она падала примерно до 80 кадров в секунду, но это никогда особо не отвлекало.
Я также пробовал запускать Warcraft III: Reforged на моем ноутбуке с графическим процессором Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в моем Dell XPS 15. При самых высоких настройках я постоянно получал 70 кадров в секунду. Когда экран был загроможден, он падал до 60 кадров в секунду.
Поскольку Warcraft III: Reforged - это игра от Blizzard, вам нужно будет загрузить настольное приложение Battle.Net, так что имейте это в виду.
Минимальные требования для запуска Warcraft III: Reforged включают Windows 7, процессор Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X4 910, графический процессор Nvidia GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5750, 4 ГБ оперативной памяти и 30 ГБ свободного места.
Рекомендуемые требования: Windows 10, процессор Intel Core i5-6400 или AMD Ryzen 7 1700X, графический процессор Nvidia GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 280X, 8 ГБ ОЗУ и 30 ГБ свободного места.
Нижняя линия
В Warcraft III: Reforged отсутствуют ключевые элементы, которые должны отличать его от оригинала. Неудобно переназначать элементы управления, производительность в игре колеблется, и в игре довольно много графических и звуковых ошибок.
Хотя это по-прежнему лучший способ испытать многочисленные кампании, это только потому, что оригиналу почти 20 лет. В остальном Warcraft III: Reforged устарел и уродлив - Blizzard не смогла модернизировать игру в самых важных аспектах, оставив ее лишь слегка переделанной.