Обзор Hitman 3 на ПК: возможно, VR-версия будет лучше - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Прибыла Hitman 3 на ПК, дающая вам возможность незаметно превратить вашу цель в груду плоти, затолкнув ее в массивную мельницу для винограда. Черт возьми! Между кровью и красным вином ближайшие NPC (болтуны, которые выдохнут вас, если заметят ваш злой поступок) не мудрее. Мухахаха!

Это не так приятно, как миссия Hitman 2, которая побудила геймеров затолкать старого наркобарона в машину для приготовления кокаина, но это подойдет.

Hitman 3 перенесет вас в живописные города, такие как Берлин, Дубай и Мендоса. Сотрудники IO Interactive редко разочаровывают, когда дело доходит до мест убийств Агента 47. Однако, насколько я на самом деле, В самом деле хочу хвалить эту игру (в конце концов, Hitman - одна из моих любимых серий видеоигр), я просто не могу из-за ее надоедливых ошибок, утомительных миссий и запутанных сюжетных линий.

Однако это не значит, что мне не понравился Hitman 3. Черт, я собираюсь сыграть в нее снова, как только закончу писать этот обзор. Он по-прежнему предлагает то, что нравится многим геймерам в этой серии видеоигр о крутых убийцах: возможность использовать свое собственное творчество, чтобы скрытно убивать свои цели. Хотя агент 47 носит с собой пистолет, вы можете найти стратегические способы сделать свои убийства похожими на «чудовищные происшествия». Тем не менее, я разочарован тем, что ожидал, что Hitman 3 превзойдет две предыдущие части - и, что ж, этого не произошло.

Возможно, мне понравится Hitman 3 VR больше, поскольку он предлагает что-то новое и захватывающее, но порт для ПК просто не «растопил мое масло», как я думал.

Hitman 3: Великолепные локации - даже трущобы выглядят потрясающе

Hitman - это, без сомнения, одна из самых визуально ошеломляющих и графически впечатляющих игр благодаря великолепному воссозданию ее экзотических мест.

Hitman 3 продолжает традицию IO Interactive, заставляющую игроков восхищаться потрясающими настройками в Дубае, ОАЭ; Чунцин, Китай; Дартмур, Англия; Берлин, Германия; Мендоса, Аргентина; и Карпаты, Румыния.

Миссия Дубая капает в роскоши. Агент 47 даже не использует дверь, чтобы войти в свое первое здание в кампании Hitman 3, потому что, конечно, двери предназначены для крестьян. Вместо этого он берет страницу из «Миссии: невозможно» и прыгает с парашютом на небоскреб так высоко в небе, что вы окружены облаками и воздушными шарами. Потрясающий интерьер захватывает дух: роскошный мраморный пол, бархатные лестницы, позолоченные акценты и залитые солнцем комнаты.

После Дубая вы посетите Дартмур. Эта миссия проходит в старинном историческом замке, в котором царит атмосфера «держись подальше от этого жуткого места», но в этом есть что-то навязчиво красивое.

Из-за печально известного английского тумана, витающего вокруг поместья, от дома исходит зловещая зловещая аура. Дом, известный как Thornbridge Manor, похож на сериал Netflix о Бриджертоне, но в «темном режиме». Обставленные драматической элегантностью в викторианском стиле, вы найдете камин с замысловатой резьбой и шезлонги из темно-вишневого дерева, которые придают особняку жутко-красивый вид.

Чунцин - полная противоположность Дубаю: его действие происходит в трущобах, кишащих бездомными неигровыми персонажами, ищущими тепла у костров мусорных баков.

Почему-то он по-прежнему привлекает внимание, как залитый богатством Дубай с блестящими мокрыми тротуарами и неоновыми огнями городских магазинов. Художественное оформление напоминает грядущую игру для PS5 «Stray», действие которой также происходит в суровом кибергороде, освещенном неоновым светом.

В берлинской миссии вам понравится электронная музыка в ночном клубе - акцент на ты потому что мы все знаем, что Агент 47 не из тех, кто трясет своими мыслями.

Это место не так впечатляюще, как предыдущие, но оно обладает магнетической энергией ночной жизни, с которой не могут сравниться другие места. Я не мог не чувствовать себя загипнотизированным неигровыми персонажами, которые толкались кулаками под техно. Берлин - также одна из моих любимых миссий (объясню позже).

Мендоса похож на Берлин тем, что очаровывает своим живым культурным духом.

Через несколько минут после начала миссии вы наткнетесь на танцпол с кучкой трясущихся бедрами танцоров аргентинского танго, и позвольте мне сказать вам, что они хороший! Наконец, после Мендосы вы окажетесь в Карпатах. Это место на самом деле не демонстрирует своего пейзажа, но оно компенсирует это, предлагая серьезные удары по заднице в быстро движущемся поезде.

Hitman 3: тот же игровой процесс с небольшими изменениями

"Зачем чинить, если он не сломан?" Кажется, это подход, который IO Interactive использовала в Hitman 3. Игра не ощущается и не отличается от двух предыдущих игр трилогии World of Assassin. Агент 47 до сих пор переодевается невинными гражданами, чтобы проникнуть в здания. Белый пузырь по-прежнему предупреждает вас о «силовиках» (неигровых персонажах с ястребиными глазами, которые вызовут вас на вашем BS, несмотря на вашу маскировку).

Как и в предыдущих играх, желтый предупреждающий сигнал появляется, когда враг подозревает вас (но если вы убежите вовремя, вы можете спастись бегством). Вы по-прежнему будете видеть тот же значок в нижнем левом углу, который информирует вас о преследовании или нападении на вас.

Взбираться по зданиям, сбрасывать тела, прятаться за удобно размещенными объектами и бросать монеты, чтобы отвлечь неигровых персонажей - это еще одна знакомая механика скрытности, которую вы найдете в третьей части. В этот момент вы, должно быть, задаетесь вопросом: «Итак, что же, черт возьми, отличает Hitman 3?»

Новые инструменты в Hitman

Создатели Hitman 3 оснастили Агента 47 новым инструментом: камерой. Камеру можно использовать, чтобы помочь удаленному союзнику взломать компьютеры, собрать больше информации о необычных предметах и ​​многое другое. В рассказе о миссии в Мендосе одна из моих целей хотела, чтобы я «позаботился о» любопытном, любознательном журналисте ». Он также хотел, чтобы я сфотографировал журналиста после того, как я вывел его из строя для проверки. Уложив журналиста спать удушающим захватом, я сфотографировал его, показал своей цели и завоевал его доверие, что дало мне возможность убить его, изолировав его в пустой комнате.

Хотелось бы, чтобы в других историях миссий использовалась камера Агента 47. Например, это может быть миссия, в которой вы делаете снимок своей цели, у которой есть незаконный роман. Вы можете положить улики на стол супруга, а затем наблюдать, как он или она убивает вашу цель в ревнивом гневе, не поднимая пальца. Агент 47 может так много сделать со своей камерой, но в Hitman 3 она не раскрывает своего потенциала.

Hitman 3: Истории миссий могли бы быть веселее, но они все равно приятны

Играя в кампанию Hitman, вы можете устранить свои цели с помощью собственных стратегий (без помощи инструктора) или вы можете следить за историями миссий. Истории миссий - это предопределенные пути убийства, используемые для достижения целей. Например, в Hitman 3 есть сюжетная миссия в Мендосе, которая заканчивается тем, что цель сталкивается с гигантской дробилкой винограда. История миссии рассказывает мне, как именно этого добиться от А до Б, включая то, какие маскировки необходимы и кого преследовать.

В серии Hitman есть действительно несколько запоминающихся, интересных историй о миссиях, которые покорили мое сердце.

История миссии, которая выделяется, - «Унесенные ветром» (Hitman 2). Агент 47 маскируется под члена съемочной группы Болливуда. Его целью является Давуд Ранган: тщеславный, честолюбивый актер и продюсер из Болливуда, который использует свой кинобизнес как средство отмывания денег. В последние секунды жизни Давуда он пытается убедить отвергнутую болливудскую актрису поцеловать его, но в самый последний момент Агент 47 включает гигантский вентилятор, который порождает ураганный ветер. Давуда сдувает с крыши, и, следовательно, он «уносится ветром», как предполагает тезка миссии. Ха-ха!

Я не могу вспомнить ни одной запоминающейся истории миссий в Hitman 3, которая соответствовала бы такому уровню развлечений. В третьей части представлены новые концепции убийств, особенно в Чунцине. Например, в одной истории миссии в Чунцине вы можете сбить цель, замаскировавшись под пациента, который саботирует неэтичный человеческий эксперимент. Но в других местах рассказам о миссиях не хватало шока, который предлагали предыдущие игры Hitman.

Моя любимая история прохождения Hitman 3: Самое «ужасное» убийство из всех

Агент 47 превратил женщину в вино в рассказе миссии Мендосы под названием «Тур». Крутой убийца выдает себя за главного винодела, проводя жертву экскурсии по винограднику и винодельческому предприятию. Когда никто не смотрит, Агент 47 толкает цель в машину для измельчения винограда - ужасная смерть, позволяющая увидеть, как жертва становится «единым целым» с вином.

Моя наименее любимая история миссии Hitman 3: они превратили Hitman 3 в "Улику"

В Дартмуре есть «детектив», похожий на Шерлока Холмса сюжет миссии под названием «Средства, мотив и возможность». В этой истории миссии вам предстоит переодеться частным детективом и выяснить, кто убил беднягу в его спальне.

Агент 47 проводит большую часть своего времени, допрашивая душных британских подозреваемых, чтобы установить алиби. Миссия выдает очень "Это был полковник Мастард в библиотеке с подсвечником!" почувствуйте себя а-ля классическая настольная игра «Clue». Это сильно отличалось от других миссий Hitman 3 тем, что не было необходимости скрытно кого-то сбивать - мне просто приходилось нажимать «Y» для каждого подозреваемого и слушать, как они болтают о своей «невиновности». Это медленно, скучно и утомительно. Вы также должны обыскать каждый укромный уголок в поисках улик - а поместье огромно. С другой стороны, в локации Дартмур вам предстоит выполнить два задания: убить могущественного матриарха и получить документ. Сюжет миссии «Средства, мотив и возможность» позволяет убить двух зайцев одним выстрелом.

Стоит отметить, что в игре есть локации, в которых вообще нет сюжетов миссий (вы поймете почему, когда начнете играть в игру). Берлин - одно из таких мест, и это одно из немногих мест в Hitman 3, где вы можете отказаться от механики скрытности в пользу перестрелки, где вы можете взорвать мозги своим врагам! Черт возьми! Берлин определенно одна из моих любимых миссий.

Hitman 3: запутанная сюжетная линия, но волнующий финал

Я не вправе обсуждать основные детали сюжета Hitman 3, и меня это полностью устраивает - я все равно не понимаю большей части из них. История Агента 47 и его отношений с ICA (глобальный конгломерат киллеров и профессиональных убийц, обслуживающих элиту) всегда выходила из моей головы. В мире Агента 47 слишком много противников, от хакеров, лазутчиков и предателей до мафиози, наркобаронов и теневых финансистов. Трудно уследить.

В Hitman 3 я часто обнаруживал, что не знаю Почему Я убивал конкретную цель, потому что истории, описанные в роликах, немного сложны. По правде говоря, создается впечатление, что сценаристы придумывают диковинные, отдельные сюжеты убийства, а затем изо всех сил пытаются связать их с сюжетной линией Агента 47, поэтому это может показаться запутанным.

С другой стороны, я нашел шокирующий финал Hitman 3 захватывающим и непредсказуемым. Один из аспектов сюжетной линии, заслуживающий аплодисментов стоя, заключается в том, что вы никогда не узнаете, на какой стороне забора находятся «союзники» Агента 47. В одну минуту вы подумаете, что союзники агента 47 на его стороне, а в следующую вы будете сомневаться в их лояльности.

Hitman 3: Как это работает на ПК

Я рассмотрел Hitman 3 на игровом ноутбуке Razer Blade 15 (Advanced Edition), который оснащен процессором Intel Core i7-10875H, 16 ГБ оперативной памяти и графическим процессором Nvidia RTX 2080 Super Max-Q с 8 ГБ видеопамяти. Когда я установил все графические настройки на Ultra, Hitman 3 сначала играл плавно (от 35 до 45 кадров в секунду), но через несколько часов я заметил некоторые серьезные падения частоты кадров (с 11 до 14 кадров в секунду), что является вероятно из-за теплового дросселирования.

Минимальные требования к системе для запуска Hitman 3 включают процессор Intel Core i5-2500K или AMD Phenom II X4 940, графический процессор Nvidia GeForce GTX 660 или графический процессор AMD Radeon HD 7870 и 8 ГБ оперативной памяти. Между тем, для рекомендованных характеристик требуется процессор Intel Core i7-4790, графический процессор Nvidia GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56 и 16 ГБ оперативной памяти.

Надоедливые ошибки

Hitman 3 имеет проблему заражения ошибками, но, надеюсь, с помощью нескольких простых исправлений ее можно исправить. Вот пример ошибки, с которой я столкнулся: завершая рассказ о миссии в Чунцине, я притворялся клиентом ICA и следил за женщиной, которая проводила мне экскурсию по сверхсекретному агентству. В какой-то момент мне пришлось позволить сотрудникам службы безопасности обыскать себя.

Обычно, если вы решите пробежать мимо солдат, чтобы вас не обыскали, вас заклеймят как нарушителя и расстреляют. В игре меня потрепали офицеры, и хотя они сказали, что я могу идти, я был еще преследовал момент, когда я ступил ногой внутрь помещения. Мне пришлось бежать обратно в «безопасную зону», снова обыскать и наконец, Мне разрешили войти. Так не должно быть - первая же обыска должна была привести меня в здание.

У меня был аналогичный опыт с другими миссиями - у меня была бы правильная маскировка, которая дает мне разрешение находиться в локации, но на меня все равно будут охотиться неигровые персонажи. Странный!

Еще одна неприятная ошибка Hitman 3 - это исчезновение намеков на зеленую лампочку в форме ромба.

Когда вы играете в сюжетную миссию, эти подсказки указывают вам, где вы можете найти маскировку, оружие, цели для убийств, места и многое другое. Карты Hitman 3 могут быть сложными и обширными, поэтому я считаю эти советы полезными для экономии времени. К сожалению, бывают случаи, когда они не появляются, и я теряюсь и не понимаю, где находится моя следующая цель. Например, в Чунцине мне предложили найти приют для бездомных, но из-за отсутствия зеленой подсказки мне потребовалось довольно много времени, чтобы ее найти.

Нижняя линия

У меня смешанные чувства по поводу Hitman 3. С одной стороны, он обладает множеством невероятных, достойных похвалы качеств, в том числе высокой воспроизводимостью, потрясающими локациями, трогательным саундтреком, механикой скрытности, создающей напряжение, и миром, основанным на песочнице. это проверяет ваше смертоносное творчество. Но с другой стороны, мне хотелось большего "умф"!

я был В самом деле взволнован запуском Hitman 3; Я ожидал, что локации превзойдут такие места, как Марракеш и Сапиенца, я молился о веселых и увлекательных историях о миссиях, и я ожидал новых «Х-факторов», которые помогут третьей части выделиться среди остальных, но игра этого не сделала. оправдать мои большие ожидания.

Я почти уверен, что сотрудники IO Interactive сказали: «Наша формула работает. Людям это нравится. Зачем это менять? Мы кое-что подправим - черт возьми, мы добавим камеру для Агента 47 - но не нужно сходить с ума ». Могу ли я порекомендовать Hitman 3 для ПК? Да, я бы хотел, но я бы посоветовал людям скорректировать свои ожидания. Он не вышибет вас из воды или чего-то подобного, но если вы фанат Hitman, вы обнаружите, что это так же увлекательно, как и предыдущие игры Hitman.