Агент 47 несколько раз бывал по всему миру и возвращался обратно. На протяжении восьми основных игр франшизы Hitman (и двух дополнительных побочных продуктов) лысый убийца со штрих-кодом брал на себя работу от Китая до Нью-Йорка и повсюду между ними. В этих играх мы видели несколько умных убийств, особенно в последней трилогии World of Assassination, которую IO Interactive использовала с 2016 года и далее.
Любой может стрелять на поражение, но нужен кто-то безупречно квалифицированный в своем деле, чтобы уничтожить свои следы в зрелище. В честь недавнего дебюта Hitman 3 мы представляем вам 10 самых крутых моментов убийства из трех игр, проведенных агентом 47 с IO Interactive. Вас ждет возвращение величайшего убийцы всех времен в ближайшем будущем, когда IO будет готов вернуть его для нового приключения.
Примечание. Если вы еще не прошли все три игры Hitman, остерегайтесь спойлеров.
Hitman 2 - Мумбаи, «Близкое бритье»
Когда Агент 47 приземляется в Мумбаи, ему поручено уничтожить цель, известную только как Водоворот. Информации о том, как он выглядит, нет, но вы можете найти его, когда он зайдет в парикмахерскую. Кажется, он проводит там много времени. Помимо шума и суеты Мумбаи, который придает городу захватывающую, органичную атмосферу, есть множество NPC, выполняющих свои ежедневные расписания.
Это кажется таким же близким к «нормальному» повседневному взаимодействию, как Агент 47 с другими, по крайней мере, до тех пор, пока не начнется убийство. Один особенно интересный способ начать ваши убийства - украсть одежду парикмахера, убив нескольких ничего не подозревающих бездельников. Затем пришло время совершить ловкое убийство, которого Водоворот никогда не увидит. Агент 47 предлагает ему побриться, как только цель будет идентифицирована, а затем продолжает забирать жизнь Водоворота. Он никогда не ожидал этого, а 47-й может ускользнуть незамеченным, если он правильно разыграет свои карты.
Hitman - Сапиенца, "Мир завтрашнего дня"
Агент 47 отправляется в Сапиенцу, Италия, по заданию ICA, чтобы уничтожить прототип вируса, способного бесследно заразить и убить любого, а затем уничтожить его создателя и его помощника. Сапиенца - живописная, великолепная местность, изобилующая способами уничтожить как Сильвио Карузо, так и Франческу Де Сантис, но одним из самых занимательных (и веселых, если можно так назвать) методов является притворство призрака.
Вам просто нужно узнать, что Карузо был травмирован, а затем воспроизвести некоторые из призрачных событий, чтобы заставить его взбеситься и подумать, что настоящий призрак преследует его и остальных членов его семьи. Совершите одно из самых странных убийств, которые когда-либо совершал Агент 47, используя в своих интересах величайшие страхи этого испуганного кота, а затем убейте его помощника вскоре после этого. Как вы это сделаете, зависит от вас. В Sapienza есть множество разных способов достичь своей цели, но это может быть самый крутой и самый нелепый.
Hitman 3, Чунцин: «Принцип уверенности»
Агент 47 отправляется в живописный мегаполис Чунцин в Китае, где прогуливается по району Юйчжун. Он проникает в высокотехнологичный объект ICA в «Принципе уверенности», где он выдает себя за нового члена организации в поисках гнусной Имоджен Ройс. Попадание на объект означает, что 47-й должен украсть одежду шеф-повара клецки и прокрасться в здание ICA с высокой степенью защиты с мощными технологиями безопасности.
Оказавшись внутри, 47-й должен выполнить запутанный набор задач, которые в конечном итоге приведут к увольнению нужных сотрудников из организации в правильном порядке. Все для того, чтобы техники запускали машину, которая может испарять все биологические вещества в одной комнате. Это смертельная ловушка, которую Имоджин устроила сама, и это забавно. Играя за 47-го, вы в конечном итоге поймаете Имоджин в той же комнате после того, как устроите ей тщательно продуманный заговор по сбору вишен. После этого тост за Имоджин, она сгорела до корочки, и вы можете двигаться дальше.
Hitman 3, Дартмур: «Смерть в семье»
Если вы когда-нибудь видели фильм Knives Out или подобные детективно-ориентированные фильмы, вы знаете, что огромные семейные особняки - это сцена для некоторых интересных и запутанных загадок убийств. Отель Hitman 3's Thornbridge Manor расположен в дождливом и пасмурном Дартмуре, Англия. Агент 47 должен убить матриарха семьи, Алексу Карлайл, но не раньше, чем выяснить, что случилось с ее братом Захари, который, по-видимому, был убит накануне вечером. Агент 47 крадет маскировку у настоящего детектива, которому поручено раскрыть правду, и участвует в откровенном убийстве, которое включает в себя ряд выводов, подобных Улике, чтобы выяснить, кто из членов семьи может нести ответственность.
Это означает болтать с дворецким и, возможно, утечку информации о нем, или держать язык за зубами о другой виновной стороне и получать от них подробности, чтобы выяснить настоящего убийцу. Как только у вас появятся доказательства и вы найдете убийцу, вы можете отправиться за Алекой. После всей этой работы, если вы захотите, вы можете просто столкнуть Алексу с балкона до ее смерти. Жестокий.
Hitman 2, Остров Сгайл: "Общество Ковчега"
Когда агенту 47 поручают посетить Общество Ковчега на острове Сгейл, он встречает странную, похожую на секту группу, которая поселилась на огромном острове. Секретные подземные реликвии, охота за сокровищами и множество различных маскировок вместе создают одни из самых драматических наборов убийств, которые когда-либо выполнял 47. Это последняя миссия Hitman 2, и все взоры всегда прикованы к 47-му.
Один из них заключается в том, что он переодевается Мастером церемоний, что позволяет ему притвориться, что он продвигает планы культа, а также его лидера, не меньше. Используя серию отвлекающих факторов, 47ой может в конечном итоге снять охрану вокруг себя, саботировать гигантский механизм, являющийся центральным в проводящемся ритуале, а затем притвориться, что все идет по плану. Когда вы смотрите, как все горит, прежде чем быстро уйти, вы не можете не чувствовать, что достигли чего-то большого … и весело сорвали планы подпольного культа.
Hitman 2, Хокс-Бей: "Nightcall"
Иногда вам нужно вернуться к тому, с чего все началось. Самая первая миссия Hitman 2 происходит в Хокс-Бей, Новая Зеландия, в огромном современном прибрежном доме, принадлежащем одному из главных лейтенантов Shadow Client. Расположенный между песчаными дюнами, это великолепное зрелище, сидящее прямо в темноте ночи, массивное жилище, в которое вам нужно проникнуть, чтобы уничтожить свою цель, Альму Рейнард. То, как вы уничтожаете эту ничего не подозревающую цель, довольно упрощено, но обстановка и грозовой закат за окном в сочетании с этим современным домом действительно задают тон для Hitman 2.
Агент 47 может положить крысиный яд в сахар или мед или обычный смертельный яд в один из контейнеров. когда Альма просит охранника приготовить для нее чай, вы либо обнаружите, что ее рвет в ванной, либо сразу же она умерла. В любом случае, она не в ваших волосах, и все, что вам нужно сделать, это сбежать. Во время этой миссии вы проведете большую часть своего времени, восхищаясь тем, как живет другая половина, и насколько прекрасна окружающая среда.
Hitman 3, Берлин: "Apex Predator"
Когда Агент 47 спускается в Берлин, вы понимаете, что это одна миссия Hitman 3, которая сильно отличается от остальных. Во-первых, у вас нет назначенной цели. Однако вы можете прогуляться по ночному клубу после того, как какой-то случайный человек подсказал вам свое «лекарство от аллергии». Club Hölle - это огромный танцевальный клуб в лесу за пределами Берлина, возведенный на развалинах ядерной установки. Он набит волнистыми телами, а громкое техно плывет вокруг вас в гнетущем облаке.
Агенту 47 поручено найти ряд агентов, которых он должен убить, но они не выделяются в толпе. Вместо этого ваша работа - увидеть, выдаст ли кто-нибудь из них себя в качестве «безопасности», прежде чем охотиться на вас. Вам нужно убить пятерых из них, и вы можете сделать это разными способами, в том числе перетащить их в пустой темный угол клуба и вырубить их, украсть их форму и присвоить их личности. Как вы продвигаетесь в этой миссии, полностью зависит от вас, поскольку в ней нет каких-либо типичных маркеров, которые вы могли бы получить на других уровнях. Это действительно позволяет вам «стать» 47-м разными способами, так что к концу вашего квеста вы почувствуете себя еще более успешным, нейтрализовав агентов на своем следе с очень небольшим указанием от самой игры.
Hitman, Париж: "Showstopper"
Третья миссия оригинальной игры Hitman (из римейков), безусловно, не разочаровывает, поскольку она переносит игроков в Париж на роскошный показ мод, проводимый брендом Sanguine, крупным брендом высокой моды в Европе. Вам нужно будет убить Виктора Новикова, модного придурка, и его партнершу Далию Марголис, супермодель на пенсии. Эта властная пара также чрезвычайно опасна. Это означает, что вы должны позаботиться о них быстро, но не раньше, чем осмотрите все, что может предложить карта Парижа.
Это гламурное зрелище, с моделями от кутюр, великолепными подиумами и верхней частью, свисающими вместе в одном месте. Так что, естественно, вы собираетесь убить Виктора самым унизительным способом: утопить его в унитазе. Он начинается с того, что 47-й переодевается барменом и смешивает любимый напиток Виктора с добавлением яда. Виктор в конце концов остановится у бара и выбьет приготовленный вами напиток, что заставит его бежать в ванную. Все, что вам нужно сделать, это последовать за ним, пройти мимо его телохранителя и дождаться, когда он начнет бросаться. Оттуда толкните его в бурлящую воду унитаза. Это не очень модно, но выполняет свою работу. Куда идти.
Hitman 2, Майами: «Финишная черта»
Если вы когда-нибудь хотели, чтобы 47-й пошел по веселым маршрутам, когда дело доходит до сбивания своих целей, эта классическая игра Hitman 2 - это то, что вам нужно. Наш любимый кебол едет в Майами, чтобы убить Роберта Нокса, главы технологической компании Kronstadt Industries, а также его дочь Сьерру Нокс. Также случается, что в солнечном Майами проходит ежегодная гонка за глобальные инновации.
Что это обозначает? Агент 47 наряжается талисманом: массивным розовым фламинго. Вырубив человека и украдив костюм, агенту 47 нужно только найти Сьерру и встретиться с ней, когда она направляется в относительно тихое место, что она в конечном итоге и сделает. Оттуда вам просто нужно затолкнуть ее в яму. Это то, что называется «бегом к заключению», если вы простите за каламбур.
Hitman 3, Дубай: «На вершине мира»
Во вселенной Hitman есть несколько более роскошных мест, чем Дубай и верхний этаж огромного небоскреба Бурдж аль-Газали. Он огромен, и Агент 47 имеет полный набор верхних этажей, а также внешнюю часть, чтобы подняться над впечатляющим горизонтом Дубая. Вы никогда еще не видели подобной миссии Hitman.
Здесь много обмана и суеты, включая отключение серверов и даже блокировку комнаты, которая в конечном итоге не позволяет другим войти в комнату, где находится ваша цель, Маркус Стуйвесант, очень ванильная метка. Но настоящая привлекательность Дубая заключается в том, насколько великолепен уровень. Он обширный, но при этом остается вертикальным и дает захватывающие ощущения от начала до конца. Это ваш первый реальный взгляд на то, на что именно способен Hitman 3, и первое рассмотрение этого вопроса - напоминание о том, что Hitman следующего поколения добился столь многого, чего не смогли сделать его предшественники. И это, друзья-фанаты Hitman, пожалуй, самая крутая часть всего.