Oculus Rift S против HTC Vive Cosmos: какая гарнитура VR победит? - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

При покупке гарнитуры VR это довольно тонкий выбор, поэтому вы должны быть осторожны с тем, какой из них вы выберете. Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos уже довольно давно доминируют на рынке гарнитур VR, но какая из них лучше?

Вы можете подумать, что за 399 долларов несправедливо, что Rift S идет лицом к лицу с Vive Cosmos, который стоит 699 долларов. Но различия между ними поразительны по причинам, о которых вы не ожидаете, и битва на самом деле намного ближе, чем вы думаете.

Вот как складываются эти две гарнитуры VR - Rift S и Vive Cosmos.

Дизайн

Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos имеют схожий профиль, но каждый из них имеет отличительные особенности. Rift S более компактен и имеет сдержанный матово-черный вид, в то время как Vive Cosmos демонстрирует гладкий, хотя и громоздкий научно-фантастический дизайн, который передает эту истинную эстетику виртуальной реальности.

Если смотреть на лицевые панели бок о бок, Rift S выглядит просто с двумя камерами под изгибом пластины, в то время как дизайн полых треугольников Vive Cosmos в сочетании с элегантным синим оттенком делает его похожим на кусок инопланетной технологии.

При весе 1,2 фунта и размерах 10,8 x 3,7 x 5,2 дюйма, Rift S легче, но немного шире, чем Vive Cosmos, который весит 1,5 фунта и складывается до 7,5 x 4,6 x 5,6 дюйма. Rift S удается сэкономить место с помощью своего звукового решения, поскольку он оснащен встроенными динамиками, тогда как Vive Cosmos имеет подключенную к нему внешнюю настройку наушников.

В целом, Oculus Rift S компактен там, где это важно, а размер - это все, когда дело доходит до технологии виртуальной реальности, поэтому он имеет более идеальный дизайн.

Победитель: Oculus Rift S

Линзы

Когда вы смотрите на технические характеристики, HTC Vive Cosmos имеет преимущество. Он оснащен линзами с разрешением 2880 x 1700 пикселей, плавной частотой обновления 90 Гц и полем обзора 110 градусов. Между тем, линзы Oculus Rift S оснащены только линзами с разрешением 2560 x 1440, частотой обновления 80 Гц и полем обзора 110 градусов.

Обе линзы были невероятно красочными и яркими, когда вы играли в такие игры, как Arizona Sunshine, когда на экранах появлялись оранжевые пустыни и горные хребты. При сравнении разрешений и частоты обновления разница между объективами была настолько незначительной, что я не заметил разницы.

Однако, заметное или нет, HTC Vive Cosmos все же имеет небольшое преимущество перед Oculus Rift S на бумаге.

Победитель: HTC Vive Cosmos

Комфорт

Когда дело доходит до комфорта, между Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos разительный контраст.

С Rift S вам нужно беспокоиться о колесе подгонки на задней части оголовья, кнопке регулировки глубины под очками и верхнем ремешке, что, возможно, является самым важным, что нужно выяснить. Для Vive Cosmos есть регулировочный диск на задней части оголовья для регулировки плотности, затем есть верхний ремешок для создания удобной посадки по длине вашего черепа и ручка IPD для фиксации фокусировки линз. Вы также можете откинуть козырек, чтобы легко надеть ремешок.

Самая большая разница между этими двумя гарнитурами - это подушки, которые они используют. Rift S использует мягкую тканевую подушку, которая ощущается как ткань из микрофибры, тогда как Vive Cosmos имеет более жесткую подушку, окруженную кожзаменителем с алмазным рисунком, который оставил отчетливый отпечаток на моей голове. Было проще найти лучший способ разместить гарнитуру с помощью Rift S, чем с Vive Cosmos.

Я мог носить Rift S часами, но примерно через 30 минут мне надоело носить Vive Cosmos. В целом, Rift S намного удобнее носить.

Победитель: Oculus Rift S

Представление

Обе гарнитуры отказываются от своих базовых станций и переходят на автономное отслеживание со своих камер. Если говорить о более дорогой гарнитуре, HTC Vive Cosmos проигрывает по производительности, в то время как Oculus Rift S.

Я играл в Arizona Sunshine на обеих гарнитурах, и вау, какая разница. С Rift S отслеживание было настолько плавным, что я чувствовал себя полным задиром, подпрыгивая как ковбой и стреляя в голову зомби из своего шестизарядного пистолета. Даже когда игра стала более интенсивной, посылая за мной орды зомби, я не почувствовал никакого замедления, поскольку я зажег все перед собой из пистолета-пулемета.

Однако, когда я играл с Vive Cosmos, каждый раз, когда я шел на перезарядку, мои руки на долю секунды зависали в воздухе, прежде чем система регистрировала, где на самом деле находилось мое оружие. По иронии судьбы, прицеливание и стрельба из моего оружия казались мне прекрасными, но если я двинулся слишком быстро, гарнитура вылетела, и мои руки оказались именно там, где их не должно было быть, что стоило мне слишком много пробежек.

Vive Cosmos изо всех сил пытался найти себя без станций слежения, которые могли бы держать его за руку, в то время как Rift S стал успешной и независимой гарнитурой VR.

Победитель: Oculus Rift S

Контроллеры

У контроллеров Oculus Touch и Vive Cosmos есть свои сильные и слабые стороны, поэтому сложно решить, какой из них я предпочитаю.

Я впечатлен контроллерами Oculus Touch, поскольку они дают вам независимое управление большим и указательным пальцами благодаря сенсорным датчикам на лицевых кнопках и спусковом крючке. И он невероятно легкий в моих руках - 3,7 унции. Однако у меня есть несколько проблем с этим. Рукоятка слишком короткая, и из потных рук легко выскользнуть. Кроме того, поскольку крышка аккумуляторного отсека магнитная, она постоянно сдвигалась с места. Причем кнопка меню находится под лицевыми кнопками, из-за чего я случайно нажимал ее в самые неподходящие моменты.

Между тем, контроллеры Vive Cosmos решают проблемы, которые у меня были с контроллерами Oculus Touch: у них более длинный захват, немагнитная панель батареи, а кнопки меню расположены сбоку от кнопок на лицевой панели, а не под ней. Однако у контроллеров Vive Cosmos есть свои проблемы. Во-первых, они намного тяжелее - 7,4 унции. Сама рукоятка не очень эргономична, так как руки у меня свело судорогой после некоторого использования. Кроме того, вы не получаете никаких сенсорных элементов управления, которые есть в контроллерах Oculus Touch.

В целом, оба контроллера имеют недостатки, которые делают виртуальную реальность менее захватывающей.

Победитель: Рисовать

Игры

Когда дело доходит до игр, Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos очень похожи на PlayStation vs. Xbox, где у первого есть признанные критиками игры, а у второго есть потрясающий сервис, позволяющий испытать массу игр бесплатно.

Rift S получает массу известных IP-адресов через такие игры, как Vader Immortal, Marvel Powers United VR и Medal of Honor: Above and Beyond. Даже популярные разработчики делают игры для этой платформы. Например, Insomniac Games недавно выпустила научно-фантастический приключенческий экшен Stormland.

С другой стороны, с Vive Cosmos вы не получите доступа к эксклюзивным VR-играм. Тем не менее, Vive предлагает платную ежемесячную услугу под названием Viveport Infinity, которая предоставит вам доступ к сотням VR-игр, а также эксклюзивным предложениям и скидкам за 12,99 долларов в месяц или 8,99 долларов в месяц при покупке годового плана. Это отличный вариант, если вы только начинаете увлекаться виртуальной реальностью и еще не знаете, в какие игры поиграть.

В целом, независимо от того, какую гарнитуру вы выберете, у вас будет на выбор множество игр и различные услуги, соответствующие вашим потребностям.

Победитель: Рисовать

Стоимость и конфигурации

Что касается стоимости, давайте рассмотрим Oculus Rift S и HTC Vive Cosmos с точки зрения игровых консолей текущего поколения. Прямо сейчас Rift S и Vive Cosmos стоят 399 и 699 долларов соответственно. Рекомендуемая производителем розничная цена консолей текущего поколения, Xbox One X (399 долларов), PlayStation 4 Pro (399 долларов) и Nintendo Switch (299 долларов), совпадает по цене с Rift S.

Vive Cosmos стоит на 300 долларов больше, чем средняя консоль и Rift S, и, поскольку он не предлагает ничего, чего нет в Rift S, его сложно продать. Простое обновление разрешения и частоты обновления не оправдает цену, когда отслеживание ужасно. HTC пытается конкурировать с Oculus Rift S по цене с HTC Vive Cosmos Play, который будет дешевле, но предложит меньше камер для отслеживания.

Единственный способ увидеть, как Cosmos имеет шанс противостоять Rift S, - это если он будет противостоять HTC Vive Cosmos Elite, который предназначен для установки большего количества камер слежения и оснащен двумя базовыми станциями для улучшения слежения. Но разница в цене составит 399 долларов против 899 долларов, что просто смешно.

Победитель: Oculus Rift S

Общий победитель: Oculus Rift S

От цены до производительности Oculus Rift S - лучшая гарнитура VR в целом. Он предлагает вам гораздо больше за те деньги, которые вы тратите, от комфорта до компактного дизайна, а также вы можете сыграть в массу крутых эксклюзивных игр, таких как Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Дизайн (10) 8 7
Линзы (10) 7 8
Комфорт (20) 15 10
Производительность (20) 17 10
Контроллеры (15) 10 10
Игры (15) 13 13
Значение (10) 8 5
В целом (100) 80 65

HTC Vive Cosmos предлагает линзы с более высоким разрешением, отличный игровой сервис, а также приличную пару контроллеров, которые преуспевают там, где Rift S. Однако, если вы подумываете о Vive Cosmos, вам следует запланировать инвестиции в некоторые базовые станции.

В целом, Oculus Rift S - лучшая доступная VR-гарнитура, которую вы можете купить.