Обзор Oculus Quest 2 - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Я страстный поклонник виртуальной реальности и всего ее потенциала. Но с тех пор, как виртуальная реальность стала популярной, возник вопрос, когда она наконец станет настоящим потребительским продуктом? Это год, и Oculus Quest 2 - это продукт. Последняя версия автономной гарнитуры VR уточняет или расширяет то, что нам нравилось в оригинале. Он легче, с дисплеем с более высоким разрешением, более мощным процессором, более эргономичным управлением и расширенными функциями для общения и обмена, и это лишь некоторые из них.

Но, несмотря на все это, самое главное - цена. Quest 2 начинается с 299 долларов, что означает, что Oculus, возможно, наконец-то преодолел самое серьезное препятствие VR - доступность. За такую ​​цену вы получаете систему с несколькими компромиссами, включающую более 200 игр и сильное социальное присутствие. Все это вместе взятые, и это определенно год VR.

Цена и доступность Oculus Quest 2

Oculus Quest 2 поставляется в двух вариантах: итерация за 299 долларов с 64 ГБ памяти и версия за 399 долларов, которая увеличивает объем хранилища до 256 ГБ. Обе версии гарнитуры оснащены SoC Qualcomm Snapdragon XR2, 6 ГБ оперативной памяти и ЖК-дисплеем с быстрым переключением 3664 x 1920 пикселей (1832 x 1920 на глаз).

Quest 2 будет иметь частоту обновления дисплея 72 Гц при запуске, но в ближайшем будущем она вырастет до 90 Гц.

Дизайн Oculus Quest 2

Quest 2 отличается от всего, что мы видели от бренда. Во-первых, он белый. Фактически, это первая потребительская гарнитура белого цвета, которую мы видели от компании. И по сравнению с оригинальным Quest все претерпело некоторую доработку. Например, углубления вокруг четырех датчиков на Quest 2 меньше и закруглены по сравнению с удлиненными овалами на оригинале.

Корпус Quest 2 выполнен из светло-серого матового пластика. Кнопка питания переместилась на корпус гарнитуры, прямо под правым стабилизирующим ремнем, а аудиоразъем и порт зарядки USB Type-C находятся под левым. Единственное, что переместилось, - это удлиненная кнопка регулировки громкости, которая находится справа от лицевого щитка. Что касается маски, то черный матовый пластик - единственная деталь гарнитуры не серого цвета. Съемный компонент на подкладке из плотного поролона для более удобной посадки.

Вместо слегка жесткой системы мягких на ощупь пластиковых ремешков и ремешков в Quest 2 используются гибкие светло-серые тканевые полоски. Боковые ремни можно удлинить или укоротить, переставив пару серых пластиковых регуляторов ремня. Верхняя полоса имеет подкладку на липучке для надежной посадки.

Внутри гарнитуры находятся линзы, покрытые защитной пленкой из коробки, которые направляют взгляд на ЖК-дисплей с быстрым переключением.

При весе 17,4 унции и 7,5 x 5,6 x 4 дюйма (ремешок сложен) Quest 2 на 10% легче своего предшественника, который весит 20,1 унции и имеет размеры 8,7 x 7,6 x 4,1 дюйма.

Помимо гарнитуры и контроллеров, Quest 2 также поставляется с прокладкой для очков и зарядным устройством USB Type-C. И для целей моего обзора Oculus также прислал Elite Strap за 49 долларов, который заменяет мягкие тканевые ремешки на более жесткую конфигурацию оригинального Quest (подробнее об этом позже).

Oculus Quest 2 комфорт

Из коробки OG Quest была более удобной гарнитурой с распущенными до ягодиц волосами. Но после небольшой регулировки мягких ремешков Quest 2 я получил удобную и надежную посадку. Несмотря на то, что вес Quest 2 находится спереди, широкие ремни помогли удобно распределить вес вокруг моей головы.

В течение многих лет я жаловался на то, что гарнитуры VR не созданы для таких людей, как я, которым нравится носить длинные волосы. Похоже, Oculus приняла близко к сердцу жалобы моих сотрудников, и именно так мы получили более гибкие мягкие ремни. Я проверил бретельки и собрал волосы в довольно большой пучок.

Помимо волос, важно действительно видеть в виртуальной реальности. Я ношу очки с 8 лет, и хотя я обычно ношу контактные линзы, после пандемии я вернулся к постоянному ношению очков. Вот тут-то и пригодится удобная прокладка для очков. Вытащив лицевую защиту, я просто вставил прокладку в гарнитуру и заменил защитную маску. И вуаля, я мог бы с комфортом носить свои модные оправы Miu Miu.

Основное изменение, которое вводит Quest 2, заключается в том, как Oculus обрабатывает IPD (межзрачковое расстояние). Вместо неуклюжего ползунка на шасси гарнитуры вы просто перемещаете линзы влево или вправо, чтобы получить идеальную настройку. Гарнитура имеет три настройки, первая из которых устанавливает линзы на минимальное расстояние 58 мм. Вторая настройка имеет более центральное положение (63 мм), а третья - самое дальнее расстояние (68 мм).

Настройка Oculus Quest 2

От распаковки до настройки Quest 2 и затем перехода в VR потребовалось около 40 минут - только потому, что вам нужно полностью зарядить Quest перед тем, как погрузиться. Моя гарнитура была заряжена на 51%, и после этого потребовалось около 30 минут, чтобы получить полную зарядку. Тем временем я убедился, что бесплатное приложение Oculus (Android, iOS) было загружено и обновлено, а контроллеры готовы к работе.

Как только гарнитура была заряжена, я включил ее и нажал кнопку питания. Оттуда я прошел через этапы настройки линз, подключения к Wi-Fi и обновления контроллеров и гарнитуры. Затем гарнитура либо соединяется автоматически, либо приложение предложит вам ввести пятизначный код, сгенерированный в Quest 2. Затем вы проводите границу Стража (демаркационную линию, которая не дает вам войти в стену или мебель), и вы готовы к работе. Как и в оригинальном Quest, Quest 2 рекомендует 6,5 x 6,5 футов, но я справился с площадью 5 x 6,5 футов. Тем не менее, я действительно хочу, чтобы Oculus и все другие компании VR начали думать о том, как добиться масштабирования комнаты в еще меньших пространствах.

Как только установка была завершена, меня переместили в то, что я хотел бы быть моим настоящим домом: величественную роскошную пещеру, высеченную в красной скале. Мебель была деревенской, но элегантной, и я сразу почувствовал себя как дома.

Итак, давайте обратимся к слону в комнате. Oculus через Facebook хотел бы, чтобы пользователи Quest объединили свою учетную запись Oculus со своими Facebook, поскольку учетные записи Oculus будут прекращены с 1 января 2023 года. Когда я запустил приложение, одно из первых сообщений, которые я увидел, побудило меня сделать выключатель. Я решил снять пластырь сейчас, а не ждать позже. Объединение адреса входа в Oculus и учетной записи Facebook означает, что одной независимой платформой для управления станет меньше. Это также означает, что Oculus примет кодекс поведения Facebook, к лучшему или худшему, к которому последний добавит раздел VR.

Если вы решите не объединять учетные записи, вы все равно сможете использовать гарнитуру после 2023 года. Однако некоторые из ваших игр и приложений могут не работать.

Oculus Quest 2: На что это похоже?

«Ты пропускаешь день, ты много скучаешь, - говорила моя школьная учительница математики миссис Дейли. Прошло много времени с тех пор, как я использовал Oculus, и интерфейс определенно стал более усовершенствованным. Вы по-прежнему перемещаетесь либо с помощью контроллеров, либо с помощью рук (подробнее об этом позже), а ваш выбор плавает на доске, как в темном режиме Facebook.

Что касается фактического оборудования, Quest 2 предлагает 6DoF (степени свободы), что является причудливым способом сказать, что у вас есть полный диапазон движений. Что касается дисплея, Quest 2 имеет ЖК-дисплей с быстрым переключением 3664 x 1920 пикселей, что соответствует 1832 x 1920 на глаз. Он содержит на 50% больше пикселей, чем Quest (2880 x 1600 OLED-панель, 1440 x 1600 на глаз). Что касается частоты обновления, обе гарнитуры имеют частоту обновления 72 Гц, но Quest 2 будет увеличивать ее до 90 Гц в будущем, что сделает анимацию более плавной и более захватывающей. Для тех, кто немного чувствителен к движению, он может уменьшить любую тошноту.

Я думаю, что дверь с сеткой, может быть, наконец-то закрыта. По крайней мере, мне так казалось, когда я пристегнул Quest 2. Играл ли я в новую игру, такую ​​как Warhammer 40,000: Battle Sister, или что-то более старое, например Space Pirate Trainer, было трудно увидеть те явные пробелы между пикселями, которые создают это выглядит так, как будто вы смотрите через титульную дверь экрана. Я не говорю, что он полностью исчез, но это чертовски близко.

Я прыгнул на дно и запустил Robo Recall Unplugged. И хотя у нее нет графической точности версии Rift, версия Quest столь же безумна, как и оригинал. И я не заметил ни заикания, ни дезориентирующего размытия, когда я носился по городу, разбирая на своем пути ботов-мошенников.

В те моменты я был всего в нескольких дюймах от неудачной встречи со стеной; сработала система Guardian, поднявшая сетку подписи. Это система раннего предупреждения, информирующая о том, что вы собираетесь попасть в аварию. И если этого недостаточно, чтобы спасти вас от катастрофы, Passthrough + вернулся, чтобы вы могли увидеть, во что вы собираетесь врезаться. Камеры, установленные на лицевой панели, обеспечивают черно-белое изображение мира. Он настолько четкий, что я мог прочитать текст на моем телефоне, если поднести телефон достаточно близко к своему лицу.

Oculus Quest 2 в соцсетях

Вчера вечером я завел двух новых друзей… ну, виртуальные друзья Oculus, но тем не менее это было круто. Я загрузил бета-версию Venues, платформы Oculus для прямых трансляций. И, сделав себе аватар, я вошел в вестибюль. Так как было 11 часов вечера, я не ожидал увидеть слишком много людей, но, к моему удивлению, собралась небольшая группа. Я подошел и, прежде чем я понял, это был глубокий разговор о состоянии виртуальной реальности с продавцом автомобилей и моделью. Мы отметили, насколько хорошо работает отслеживание лица и как по-разному мерцает свет от лысины одного моего нового друга.

Конечно, ни одно из реальных событий не проходило, но я потратил 30 минут на то, чтобы познакомиться с этими людьми. Когда пришло время вернуться к рецензированию, я спросил, можем ли мы подружиться. После того, как они сказали «да», я поднял левое запястье, нажал кнопку меню друзей, нашел их имена и отправил им запрос в друзья. Оттуда они приняли мою просьбу, и я ушел. Если Facebook добьется своего, это может быть нашим будущим.

На практике Venues выглядит так, как будто у PlayStation Home и Second Life родился ребенок с высоким разрешением. Хотя возможности для создания аватара очень ограничены (я бы хотел увидеть больше типов телосложения, причесок и цветов), я создал avi, с которым мне комфортно. Взаимодействовать с другими людьми очень просто: просто поговорите. Но если вы хотите сделать немного больше, есть несколько смайлов в стиле Facebook, с которыми можно поработать. Поднятие большого пальца будет вознаграждено легким хлопком и парой смайликов с поднятым вверх большим пальцем, в то время как поднятие руки над головой вызывает кратковременный дождь из конфетти.

И как бы весело ни было приготовить конфетти из дождя, главное здесь - отслеживание лица. Несмотря на то, что половина наших лиц закрыта наушниками, я был впечатлен тем, насколько хорошо виртуальные рты моих новых друзей двигались синхронно со своими словами. И вид, как они нахмурились или расхохотались, действительно заставил меня почувствовать себя так, как будто я стою в вестибюле развлекательного центра с друзьями. Поскольку пандемия все еще продолжается, и правила социального дистанцирования все еще действуют, это может стать отличным способом встретиться с друзьями и семьей вместо Zoom, Google Meet или любого другого видеочата, который вы использовали.

Но в любом сообществе всегда найдется несколько мух, которые испортят мазь. Если вы геймер или участвуете в социальной сети, вы обязательно столкнетесь с троллями. Это особенно тревожная ситуация, потому что виртуальная реальность добавляет возможность прикосновения, хотя и виртуального, к смеси словесных оскорблений. Oculus позволяет защитить ваше виртуальное пространство, отключая звук, блокируя и сообщая о неудачниках. Я не уверен, насколько эффективными будут эти инструменты в Venues and Horizons, предстоящем виртуальном пространстве Oculus, где вы сможете встречаться с друзьями и играть, смотреть фильмы и создавать миры, но я надеюсь, что это сработает.

Возможности обмена Oculus Quest 2

Тот факт, что у ваших друзей и семьи нет гарнитуры VR, не означает, что они не могут получить удовольствие. Oculus расширил свои возможности совместного использования, позволяя владельцам Quest 2 транслировать ваш контент на устройства, на которых работает приложение Oculus, хотя я надеюсь, что компания найдет способ позволить нам отправлять наши VR-махинации на телевизоры раньше, чем позже. Вы также можете записывать, делать снимки экрана или транслировать свои встречи в VR. С первыми двумя вариантами плоды вашего труда сохраняются на гарнитуре, и оттуда вы можете поделиться ими на своей временной шкале Facebook, w. То же самое и в том случае, если вы хотите вести прямую трансляцию.

Контроллеры Oculus Quest 2

Как и гарнитура, сенсорные контроллеры немного изменились и в основном сделаны из светло-серого матового пластика. Верх устройств, на котором расположены лицевые кнопки и аналоговый джойстик, окрашен в темно-серый цвет. Спусковые и наплечные кнопки сзади и сбоку выполнены из глянцевого пластика серого цвета.

У каждого контроллера есть большой ореол с блестящей буквой «O» в центре, а в нижней части контроллера есть светло-серый шнурок, чтобы вы случайно не уронили его. Как и его предшественник, контроллеры Quest 2 питаются от одной батареи AA, но главное отличие заключается в том, как вы получаете к ним доступ. Батарейные отсеки контроллеров Quest 2 закреплены с помощью нескольких выемок вместо магнитных тросов. Это гарантирует, что крышки батарейного отсека останутся на месте, а не окажутся в каком-то непонятном углу игрового пространства.

Новые контроллеры весят 4,4 унции (без батареи) и имеют размеры 3,5 x 4,7 дюйма, что немного тяжелее, чем у Quest (3,7 унции, 4,7 x 4,3 x 3,5 дюйма). Эти большие размеры делают тактильные ощущения более комфортными, особенно при взаимодействии с лицевыми кнопками и аналоговыми джойстиками.

Вместо того, чтобы осторожно прижимать большой палец к кнопкам на лицевой стороне, потому что им некуда деться, мои странно длинные пальцы могут оставаться сбоку, пока не придет время для каких-то действий. Oculus даже зашел так далеко, что добавил небольшую круглую область с немного другой текстурой, чтобы мои большие пальцы могли ориентироваться по мышечной памяти и ощущениям.

Несмотря на больший размер, я предпочитаю контроллеры Quest 2. В дополнение к тому, что большие пальцы дают подушку для отдыха, большая рамка кажется мне более естественной в моих руках. Задний спусковой крючок точно повторяет естественный изгиб моего указательного пальца. Моя единственная реальная жалоба на новые контроллеры Touch заключается в том, что боковая кнопка не обеспечивает достаточной обратной связи; на мой вкус немного мягковато.

Аудио Oculus Quest 2

Oculus по-прежнему впечатляет своим встроенным звуком. Независимо от того, кивал ли я в такт в Rez Infinite или прислушивался к тому, что звенит ночью в Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted, встроенный звук гарнитуры был громким и насыщенным. И в качестве дополнительного бонуса, это позиционное положение, а это означает, что когда взрывной бочонок слева от меня летел кувырком, большая часть веса приходилась с этого направления.

Что я действительно ценю, так это то, насколько хорошо гарнитура улавливает голосовой чат. Когда они стояли в кругу друзей-энтузиастов виртуальной реальности, их голоса звучали громко и отчетливо. И, благодаря встроенному микрофону, я тоже. Пространственный звук действительно улучшил впечатление, и мне действительно казалось, что я стою в группе людей, болтающих.

Oculus Quest 2 игры, приложения

Когда я просматривал Quest для моего сестринского сайта, Tom’s Guide, у Oculus было более 50 наименований. Чуть больше года спустя количество игр, готовых к квестам, было расширено до более чем 200, и еще больше приложений на подходе. И хотя я тяготел к некоторым играм, таким как Warhammer 40,000: Battle Sister, я был приятно удивлен тем, как весело мне было гоняться по трассе на волшебной метле в Little Witch Academia: VR Broom Racing. Но библиотека Oculus - это больше, чем игры. В каталог добавлены приложения, в том числе программное обеспечение для повышения производительности и совместной работы, такое как Spatial.

Цены в магазине Oculus по-прежнему варьируются от бесплатного до 39,99 долларов США в большинстве случаев.

Время автономной работы Oculus Quest 2

Oculus утверждает, что гарнитуры Quest 2 прослужат 2-3 часа. Если вы играете в игры, у вас, скорее всего, будет 2 часа. Но если вы просто смотрите фильмы, вы потенциально можете пропустить 3 часа автономной работы. Это точная оценка, так как я выжал из гарнитуры 2 часа 13 минут, прежде чем у меня появился индикатор низкого заряда батареи после нескольких игр.

Я закончил уровень 3 в Rez Infinite и проверил, осталось ли в гарнитуре 14%. Я прошел через 2,5 эпизода Академии Амбреллы, прежде чем получил сообщение, что пришло время подзарядиться.

Аксессуары для Oculus Quest 2

У Oculus есть множество аксессуаров для дополнения Quest 2. Самым важным на сегодняшний день является кабель Link за 79 долларов. Да, этот шнур длиной 16,4 фута привязывает вас к ПК, но компромисс - это значительный скачок в графике, а это значит, что вы также можете играть в игры, предназначенные для Rift или Rift S.

Еще один потенциальный must-have - ремешок Elite с аккумулятором и сумкой для переноски. За 129 долларов вы получаете прочный ремешок Elite Strap со встроенным аккумулятором, который удвоит время автономной работы гарнитуры, и сумку для его хранения. Если вам просто нужна более жесткая посадка, есть Elite Strap за 49 долларов. Вы также можете приобрести кейс отдельно за 49 долларов. Да, еще есть Fit Pack за 39 долларов, в который входят два светозащитных элемента и пара подушек для лица, предназначенных для более широких или узких лиц.

Существует также множество стороннего оборудования, в том числе игровая гарнитура Logitech G PRO за 100 долларов, внутриканальные наушники Logitech G333 VR (50 долларов) и набор для замены лицевого интерфейса и пены VR Cover (29 долларов).

Нижняя линия

На прошлогодней конференции Oculus Connect генеральный директор Facebook Марк Цукерберг представил мир, в котором в каждой семье есть гарнитура VR. Oculus Quest 2 на дрожжах приближает нас к этой реальности. Эта последняя гарнитура отвечает на одну из моих главных проблем с VR: доступность. Он начинается всего с 299 долларов, что и началось с PSVR. Но в последнем случае вам все равно придется покупать консоль, к которой вы будете привязаны. Ну, а потом еще вопрос о камере PS.

Quest 2 - это автономная гарнитура с мощным процессором, большим объемом оперативной памяти и дисплеем с высоким разрешением с множеством игр. Гарнитура предлагает удивительное количество настроек от головных ремней до фактической конфигурации. Черт, в зависимости от приложения вы можете использовать свои руки вместо контроллеров. Есть еще кое-что, над чем Oculus нужно поработать, например, над временем автономной работы и требованиями к размеру комнаты. Но за деньги Oculus Quest 2 - это тот амбассадор, которого ждал VR.