Когда дело доходит до ужасающих видеоигр, у вас нет возможности вызвать в воображении такие, как Super Mario 64 или Minecraft. Эту превосходную степень лучше оставить таким франшизам, как Silent Hill или Resident Evil. Но игра не должна создаваться с намерением внушать игрокам страх, чтобы полностью утомить их.
Некоторые из самых напряженных и тревожных переживаний в игровом мире начинались как нечто полезное или благотворное. От кошмарных битв с боссами до фантастических миров, изобилующих жуткими мерзостями, - вот некоторые из самых непреднамеренно ужасающих игр, в которые вы могли бы потенциально сыграть, как раз к Хэллоуину.
- Посмотрите лучшие компьютерные игры и лучшие компьютерные игры Xbox Game Pass, в которые можно играть прямо сейчас
- Ознакомьтесь с уже подтвержденными играми Xbox Series X и PS5
- Это то, что мы знаем о Xbox Series X и PS5 на данный момент.
Ушел домой
Gone Home может быть одной из самых безобидных игр в этом списке, но это не меняет того, насколько потенциально жуткой она может быть. Он не был создан для того, чтобы вас пугать, но, безусловно, может, если вы не будете настороже. Вам поручено исследовать пустой дом посреди проливного ливня, вы вынуждены бродить в темноте, пытаясь выяснить, куда пропали ваши родители и младшая сестра.
Хотя в этом превосходном насыщенном повествованием приключении нет ничего объективно пугающего, вы не думаете об этом, когда входите в еще одну тускло освещенную комнату, думая, что в любой момент можете найти голову своей младшей сестры на блюде. Он не предназначен для того, чтобы заставить вас впадать в панический режим, но он отлично справляется с задачей удерживать вас в напряжении, несмотря ни на что.
Супер Марио 64
Марио может показаться невинным и веселым, но в Super Mario 64 определенно есть что-то странное и тревожное. Возможно, это ощущение, что вы совершенно, совершенно одиноки. Возможно, это немного отталкивает некоторых спрайтов персонажей. Как бы то ни было, когда вы пробираетесь по игровому миру, возникают какие-то особенно дурные предчувствия, и они не утихают.
Тревожный смех, когда вы пытаетесь выйти на новую сцену, вас ждут зубастое пианино, лестница, которая никогда не заканчивается, и другие особенно неудобные декорации. Есть что-то по своей сути жуткое, что пронизывает практически все, что вы видите на протяжении всей игры, и хотя поначалу трудно понять, в чем дело, в конце концов, когда вы снимаете слои, вы начинаете точно видеть, что игра не такая веселая, как она. попытки заставить вас задуматься.
Привязанный к земле
Конечно, Earthbound - это нереально. Но это же не пугает, правда? Именно в этом вы ошибаетесь. Но мы не должны забывать адский кошмар последнего босса, которым является Гийгас. Некоторая фрагментированная речь и ужасающее видение этого преследующего врага делают эту встречу совершенно неожиданной после игры, в которой вы сражаетесь с причудливыми врагами и сражаетесь вместе с кем-то по имени Пу.
Если вас это не убедило, в следующий раз, когда у вас будет свободное время, послушайте только боевую тему Гийгаса и посмотрите, чувствуете ли вы все еще, как будто вы счастливо плывете по детской игре.
Дельфин Экко
Игра про дельфинов кажется достаточно послушной, не правда ли? Взгляд на жизнь под водой должен быть расслабляющим и умиротворяющим. Это если указанная игра не является Ecco the Dolphin Genesis. Играть за Ecco достаточно занимательно, но при этом невероятно странно и тревожно.
Крайняя изоляция навигации по водам, избегание довольно частых потенциальных убийств с одного удара, борьба с инопланетянами и тот факт, что Экко на самом деле путешественник во времени, создают коктейль из странностей, который кажется положительно линчевским. Возможно, вы заметили ненормально суровую трудность только в детстве, но, став взрослым, трудно не заметить более тревожные оттенки.
Легенда о Зельде: Маска Маджоры
В то время как франшиза Legend of Zelda в основном известна своими вневременными героями и захватывающими приключениями, Majora’s Mask для Nintendo 64 известна отвратительной ухмыляющейся луной, которая вот-вот врежется и разрушит мир под названием Термина. Линк должен спасти Термину всего за 72 часа, поскольку следует леденящий кровь обратный отсчет.
Чтобы помочь в своем приключении, Линк должен принять форму других персонажей, надев особые маски, дополненные гротескными сценами, которые подвергают его тревожным превращениям, а также проходить странные подземелья и побочные квесты. Элегия Пустоты и Храм Каменной Башни сами по себе мучительно ужасны, но возможность взглянуть вверх и увидеть пустую бездушную улыбку Луны - одна из самых странных черт Маски Маджоры.
Шахтерское ремесло
Minecraft может быть неудобной игрой сам по себе, особенно для новых игроков, которые не привыкли к обширным, часто подавляющим просторам без реальных ресурсов, к которым можно было бы обратиться, и к толпам монстров, спускающихся с наступлением темноты. В этой игре нет других игроков или даже NPC, с которыми можно было бы поговорить. Если вы случайно наткнетесь на другого игрока-гуманоида, вы все равно не сможете с ним разговаривать или даже взаимодействовать способами, не связанными с насилием.
Это очень похоже на пребывание в инопланетном мире без возможности общаться с местными жителями. Если это не страшно, подумайте о том, что большую часть времени единственное, что защищает вас от пауков, зомби, лиан и эндерменов, которые выходят ночью, - это хорошо освещенные места и обычные двери.
Не голодать
Непритязательное название Klei Entertainment, посвященное управлению ресурсами, не выглядело бы таким страшным, если бы оно не заставляло вас время от времени копаться в темноте. Как и в таких играх, как Minecraft, темнота полна опасных врагов и других способов встретить скорую смерть.
О, и вам почти не дается никаких инструкций, чтобы удержать вас на плаву с самого начала. В отличие от гротескных чудаков, которые прячутся в темноте, эстетика Don’t Starve более жуткая, чем у большинства. К тому же, тот факт, что суть игры состоит в том, чтобы не голодать (и сохранять здоровье и здравомыслие), вероятно, не понравится некоторым игрокам.
Скайрим
Когда дело доходит до высокого фэнтезийного сеттинга, Скайрим невероятно прост: в нем немало авантюристов, странные расы людей и много волшебства. Это может даже показаться вполне нормальным, когда вы отправляетесь в путь самостоятельно после того, как чудом избежали собственной гибели, даже когда драконы сжигают города дотла. Но как только вы внимательно и внимательно посмотрите на то, что происходит вокруг, все быстро растворяется в лавкрафтовской паутине ужаса.
Нежить-драконы, болезненные квесты, культисты и многое другое разрушат фасад нормальности, за которым скрывается Skyrim. Общение с горожанами даже не спасет вас от чувства страха, которое нарастает, когда вы в одиночку отправляетесь в путешествие по огромным, часто неизведанным землям, поскольку они столь же странны, как и существа, которых вы обучены убивать. Вы можете быть Драконорожденным, но вы по-прежнему совершенно одиноки.