Обзор PS5: будущее игр уже наступило - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Теперь это следующее поколение. Обладая напуганным, футуристическим, межгалактическим экстремистским внешним видом, PS5 является воплощением нового поколения. И, к счастью, у консоли есть технологии и игры, подтверждающие ее диковинный внешний вид. Обладая нестандартным процессором AMD и видеокартой, не говоря уже о нестандартном твердотельном накопителе, PS5 излучает мощность, которую опровергают его бесшумные вентиляторы.

В дополнение к аппаратному обеспечению у вас есть развитый пользовательский интерфейс, который потенциально может содержать будущее игр в своих чистых линиях и аккуратно организованных значках. Затем у вас есть элемент управления DualSense, который на голову выше всего, что мы видели от игрового контроллера в отношении тактильных ощущений. Вы когда-нибудь задували порт микрофона контроллера? Теперь ты будешь и будешь лучше по опыту.

Но это не было бы официальной консольной войной без каких-то крутых игр. Sony работает на полную мощность, включая такие мощные игры, как Человек-паук: Майлз Моралес, обманчиво симпатичную игровую комнату Astro’s Playroom и странно привлекательный Bugsnax. Да, PS5 - это все, что вы ожидаете от консоли следующего поколения, а также некоторых других.

  • PS5 против PS5 Digital Edition
  • Xbox Series X против PS5: какая консоль вам подходит?
  • PS5 DualSense против контроллера Xbox Series X

Цены и комплектации PS5

Характеристики PS5

Цена: 499 долларов (стандарт), 399 долларов (цифровая версия)
ПРОЦЕССОР: 8-ядерный процессор AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц
GPU: Графический процессор RDNA 2 с производительностью 10,3 терафлоп
БАРАН: 16 ГБ GDDR6
Место хранения: Пользовательский твердотельный накопитель емкостью 825 ГБ
Расширение: Слот для твердотельного накопителя NVMe M.2
Дисковод: 4K Blu-ray плеер
Размер: 15,4 x 10,2 x 4,1 дюйма
Масса: 9,9 фунтов

PS5 выпускается в двух вариантах: цифровой и стандартный. В цифровой версии отсутствует физический дисковод, и она стоит 399 долларов, в то время как стандартная версия, которую я рассматриваю, стоит 499 долларов. Обе системы поставляются с контроллером DualShock 5, HDMI и кабелями питания, а также подставкой, позволяющей системе стоять вертикально.

Дизайн PS5

К настоящему времени вы, должно быть, видели хотя бы один из множества мемов, нацеленных на довольно необычный дизайн PS5. Мне больше всего нравятся те, которые делают его похожим на Сето Кайба из Yu-Gi-Oh !, но это только я. Смешные мемы или нет, но одно можно сказать наверняка: PS5 не похожа ни на одну консоль, которую мы видели раньше, и это хорошо.

Я не знаю, может быть, это все эти годы изучения систем Alienware, но я поклонник авангардного стиля PS5, ведущего меня к своему лидеру. Это похоже на масштабную модель причудливого здания, в котором я никогда не мог себе позволить жить. Когда я вижу, что PS5 стоит высоко с волнистыми белыми матовыми пластинами, вставленными между глянцевым черным пластиковым сердечником, я представляю, что живу в пентхаусе. глядя на мир, полный обещаний.

По бокам ядра есть индикатор состояния, который переключается с синего при включении, белого при работе и оранжевого в режиме покоя. Благодаря физическому дисководу левая сторона консоли имеет небольшой выступ, но это не портит общий вид устройства.

Как показывают многочисленные фотографии и видео, PS5 весит 9,9 фунта, 15,4 x 10,2 x 4,1 дюйма. По сравнению с этим PlayStation 4 (6,1 фунта, 10,8 x 12 x 2,1 дюйма) и PS4 Pro (7 фунтов, 15,6 x 11,6 x 2,6 дюйма) выглядят маленькими. PS5 даже больше, чем Xbox Series X, которая весит 9,8 фунтов и имеет размеры 12 x 6 x 6 дюймов.

Порты PS5 и расширение

Если необычный дизайн консоли не подсказывал вам, что мы живем в будущем, то, возможно, ее порты это сделают. Если PS5 расположен вертикально, вы найдете порт USB Type-A, сопровождаемый входом USB Type-C, по центру передней части глянцевого ядра. Внизу расположены кнопки включения и извлечения диска, а если говорить о извлечении диска, то прямо слева находится привод Blu-Ray.

Сзади у вас есть слот для замка безопасности в верхней части системы с парой портов USB Type-A, портом Gigabit Ethernet, HDMI и разъемом питания. Заметно отсутствует оптический порт, который некоторые геймеры используют для подключения звуковой панели или пары наушников с объемным звуком.

Первое, что я делаю с новой консолью, - это расширяю хранилище. На этот раз это особенно важно, поскольку PS5 не дотягивает до отметки в 1 ТБ, имея только 825 ГБ SSD. Но, как и предыдущее поколение PlayStation, это потребует небольшой ручной работы, так как вам придется снимать пластины, чтобы получить доступ к слоту расширения PCIe 4.0 M.2 внутри консоли.

Просто имейте в виду, что вам придется использовать твердотельные накопители, сертифицированные для PS5 и соответствующие требованиям Sony к пропускной способности. На сегодняшний день Western Digital - единственная компания, которая добилась успеха, выпустив свои твердотельные накопители SN850 NVMe. Они доступны в трех вариантах: 500 ГБ (149 долларов США), 1 ТБ (229 долларов США) и 2 ТБ (449 долларов США). Более чем вероятно, что Seagate и другие производители жестких дисков объявят о своих решениях раньше, чем позже. Было бы неплохо, если бы вы могли просто вставить модуль в небольшой удобный слот, как в Xbox Series X, но нищие не могут выбирать.

И после того, как два поколения PlayStation подождали, пока PlayStation сможет нормально работать с внешними накопителями, от этой идеи отказались. Да, вы все еще можете использовать его, но только для передачи ваших цифровых игр PS4 и сохранения файлов.

Характеристики PS5

Это просто не было бы хорошей консольной войной, если бы не было усиленных спецификаций, которые нужно учитывать. Как стандартная, так и цифровая версии PS5 оснащены 8-ядерным процессором на базе AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц и 16 ГБ оперативной памяти GDDR6, графическим процессором AMD RDNA 2 10,3 терафлопс с 36 вычислительными блоками (CU) и специальным твердотельным накопителем на 825 ГБ.

Xbox Series X имеет почти идентичные компоненты, за исключением того, что его процессор имеет более высокую тактовую частоту - 3,8 ГГц. Кроме того, его графический процессор AMD RDNA 2 обслуживает до 12 терафлопс и 52 у.е. Кроме того, вы получаете специальный твердотельный накопитель NVMe емкостью 1 ТБ для хранения.

На первый взгляд кажется, что у Series X есть небольшое преимущество в мощности, но все эти вещи, как правило, проявляются после стирки.

PS5 4K, 8K и HDR

Одна из лучших особенностей всей мощи, которую AMD привносит в PS5, - это способность консоли играть в игры с разрешением 4K и частотой 120 кадров в секунду. Хотя более высокая частота кадров, по сути, означает более плавное воспроизведение со скоростью 60 кадров в секунду, удвоение частоты кадров также приводит к меньшей задержке, лучшей графической детализации и общему лучшему игровому опыту. Консоль также может запускать видео 8K, когда такой контент становится доступным.

Другие графические улучшения включают трассировку лучей, функцию, которая только что появилась на ПК высокого класса. По сути, это технология, которая обеспечивает более реалистичное освещение и тени. CPU и GPU работают в тандеме для обработки и рендеринга сцены, имитируя и отслеживая каждый луч света, создаваемый источником освещения. Таким образом, если солнечный луч попадает на блестящий объект, система рассчитает, куда попадут полученные отражающие лучи, и отобразит его. Режиссеры уже давно используют эту технику для компьютерной графики, так что вы можете себе представить, как это может быть связано с играми.

Мне не повезло, что у меня есть телевизор 8K (пока), но я могу вам сказать, что на моем телевизоре LG OLED55E8PUA все, что я играл, выглядело просто великолепно. Когда я подбежал к стеклянному небоскребу в «Человеке-пауке: Майлз Моралес», я не только смог увидеть каждое здание в идеальном отражении, но и если бы я остановился, я мог увидеть замысловатые вышивки на черно-красном паучьем костюме Майлза.

Контроллер PS5 DualSense

Контролируемые целенаправленные вибрации по всему контроллеру, включая легкий грохот на тачпаде? Это точно не мамин рюкзак. Контроллер DualSense 5 не похож ни на один из используемых вами или мной. Он обладает мощью старых игровых пакетов для Nintendo 64 с нюансами управления движением.

Черт, можно подуть в порт микрофона и получить ответ в зависимости от игры. Я настоятельно рекомендую вам поиграть в Astro’s Playroom, чтобы по-настоящему почувствовать этот новый контроллер.

Помимо грохота стоит обратить внимание на адаптивные триггеры. В зависимости от того, что происходит в игре, может потребоваться немного больше усилий, чтобы заставить срабатывать кнопки спускового крючка. Например, моему маленькому боту пришлось прыгнуть в подпружиненный костюм, чтобы пройти по одному из уровней в игровой комнате Astro. То, насколько сильно я нажимал правую кнопку спускового крючка, определяло, насколько высоко / далеко я собирался совершить прыжок. И если я удерживал кнопку в течение нескольких секунд, я мог почувствовать нарастающую вибрацию, имитирующую накопление энергии для следующего движения.

Как подсказывает динамик на контроллере, контроллер будет включать звук в зависимости от игры. Насколько я могу судить, качество звука у DualSense намного лучше, чем у его предшественника. Серьезно, мне потребовалось около часа, чтобы понять, что крики моего BB во время Death Stranding исходят не только от телевизора, но и от контроллера. На DualShock 5 нет такой путаницы, так как я мог отчетливо слышать храповой звук, когда я вращал установленный контроллер в игровой комнате Astro.

Контроллеры DualSense настолько хороши, что я беспокоюсь о том, что разработчики не используют их в полной мере. Хотя в Spider-Man: Miles Morales была некоторая механика DualSense, она была далеко не такой явной, как Astro Playroom. Я действительно надеюсь, что это не отодвинется на второй план, так как тачпад на задней панели PS Vita в значительной степени не использовался в течение своего слишком короткого срока службы. В правильных руках (без каламбура) контроллеры DualSense могут значительно улучшить игровой процесс.

Если сообщения с нашего дочернего сайта GamesRadar верны, Capcom планирует включить по крайней мере некоторые функции DualSense в грядущую Resident Evil 8, что обнадеживает.

Пространственный звук PS5

В дополнение к отличным возможностям 4K (и 8K), PS5 также имеет пространственный звук, что является причудливым способом обозначить 3D-звук. Хотя я с нетерпением жду запуска новой беспроводной гарнитуры PlayStation Pulse 3D, эта функция работает с некоторыми проводными наушниками через аудиопорт на контроллере. В дальнейшем Sony планирует расширить функциональные возможности телевизионных динамиков и звуковых панелей, но мы не уверены, насколько далеко эта временная шкала.

Неудивительно, что PS5 получает звук на 360 градусов, поскольку Sony делает большой рывок, чтобы внедрить эту технологию во многие свои наушники и вкладыши, включая WH-1000xM4 и WF-1000xM3.

Для консоли компания использует собственный движок Tempest 3D AudioTech. Если предыдущие консоли создавали иллюзию 360-градусного звука, усиливая звуковой эффект при приближении, Tempest3D использует графический процессор, временные эффекты и функцию передачи, связанную с головой, или HRTF для естественных, динамичных звуковых ландшафтов. HRTF расшифровывает, как ухо человека воспринимает звук. Это крутой трюк, но у всех у всех разная форма, и каждый воспринимает звук по-разному. В некоторых случаях люди могут вообще не обнаруживать пространственный звук. На всякий случай Sony придумала пять отдельных аудиопрофилей. Если все пойдет хорошо, Tempest убедит ваш мозг определять местоположение каждого звука.

Это похоже на то, что в настоящее время используется в PSVR, но вместо того, чтобы ограничиваться 50 источниками звука, PS5 увеличивает это до сотен сложных шумов. Это также увеличивает общее качество звука. Это означает, что когда вы играете в римейк Resident Evil 2, вы будете слышать каждый шаркающий шаг и каждый леденящий кровь стон из точного источника в темноте, которая обычно находится прямо позади вас.

Пользовательский интерфейс PS5

Это интерфейс, достойный консоли следующего поколения. С момента запуска экран вспыхивает золотыми брызгами, уступая место серому, залитому солнцем фону с аватаром вашей учетной записи, ожидающим, когда вы выберете его и перейдете к основному блюду. Если вы подождете несколько секунд, вы увидите, как свет падает на ваш аватар, заставляя его мигать в ожидании.

Как только вы нажмете X, вас встретит пользовательский интерфейс, одновременно знакомый и иностранный. Как и в случае с PS4, вы увидите верхний ряд плиток. Учитывая их общий размер, я более склонен называть эти значки. Лидирует узнаваемая синяя сумка с надписью PlayStation Store. Оттуда у вас есть значки для новостей, любых игр, в которые вы играли или которые находятся в процессе загрузки, за которыми следуют Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now и Game Library.

В самом верху у вас есть вкладки для игр и мультимедиа. В первом вы получаете доступ ко всем своим играм, а Media - к различным приложениям консоли. В правом верхнем углу находятся значки поиска, настроек, вашей учетной записи и времени. Если вы ищете остальные приложения Центра управления, вам нужно будет нажать кнопку PS на контроллере. Оттуда в нижней части экрана появится ряд утилит с белыми значками для главного экрана, переключателя, уведомлений, игровой базы, музыки, загрузок / загрузок, звука, микрофона, аксессуаров, вашей учетной записи и питания. Если вы нажмете кнопку «Параметры» на контроллере, вы сможете настроить порядок строк и даже добавить еще несколько, включая трансляцию, PSVR и специальные возможности.

Итак, давайте поговорим о самых больших изменениях. Уведомления и Загрузки / Загрузки теперь существуют в виде разных значков. На смену Party and Friends пришла Game Base, что упростит ваши попытки стать бабочкой в ​​социальных играх. Новая кнопка «Музыка» обслуживает тщательно отобранные списки Spotify (как только Spotify становится доступным). Нажав на свой профиль, вы можете изменить свой онлайн-статус, получить доступ к своим профилям, проверить свои трофеи, переключить пользователей и выйти из системы. Звук - это то место, где вы выбираете устройство вывода, регулируете громкость динамиков вашего контроллера, а также голосовой чат, музыку и видео.

Но самое большое и лучшее дополнение к интерфейсу - Switcher. Теперь, вместо того, чтобы принудительно закрывать игры, когда вы хотите переключиться на другой заголовок, вы можете перейти к переключателю и выбрать среди своих последних заголовков. На первый взгляд, это похоже на функцию быстрого возобновления в Series X, которая приостанавливает игру и помещает ее в хранилище, пока вы не будете готовы к ней вернуться. Но там, где Quick Resume возвращает вас обратно в то место, где вы остановили воспроизведение, Switcher возвращает вас на экран загрузки. Это по-прежнему удобный способ переключаться между играми, но Xbox справляется с этим гораздо лучше.

На момент публикации кажется, что PS5 позволяет переключаться только между тремя заголовками, в котором одна из них является активной, а оставшиеся две - недавними. Если вы загрузите четвертую игру, название, ранее находившееся во втором месте недавних игр, будет закрыто, поэтому убедитесь, что вы сохранили свои игры, прежде чем переходить на все волей-неволей. Я надеюсь, что во время запуска будет разблокировано больше, поскольку Series X и S могут содержать от 4 до 6 игр в зависимости от того, насколько они велики и сложны.

Мне нравится, что если вы наводите курсор на игру на главном экране, фон меняется на яркий титульный экран, сопровождаемый музыкальной темой игры. Тем не менее, я надеюсь, что у нас будет возможность устанавливать собственные обои при запуске, так как я определенно хочу сразу же воспользоваться этой темой Black Lives Matter.

Хотя к некоторым изменениям придется немного привыкнуть, часть пользовательского интерфейса «Игры» является гибкой и интуитивно понятной. Я очень хочу поиграть в СМИ после запуска.

Интерфейс PS5 выглядит наилучшим образом, когда вы начинаете играть. Если вы нажмете кнопку PS во время игры, вы встанете в очередь в меню «Действия», которое предоставит вам полезную информацию, такую ​​как ход выполнения задания, список трофеев и список доступных внутриигровых действий в виде набора больших плиток. Это означало, что когда я начал перебрасывать сеть через Нью-Йорк в «Человек-паук: Майлз Моралес», я мог начать основную или побочную миссию оттуда, вместо того, чтобы пробираться по городу, отвлекаясь на предупреждения о преступлениях и множество предметов коллекционирования, разбросанных по окрестностям. Мир. Это экономия времени, если вы хотите сфокусироваться на конкретной цели.

Если вам этого недостаточно, вы также можете открыть меню «Действия», когда просматриваете свою игровую библиотеку, что позволит вам обойти эти надоедливые меню и погрузиться в гущу событий. Это немного странно для кого-то вроде меня, который любит только блуждать по игре и находить все секреты, спрятанные в различных укромных уголках и закоулках (получить это - половина удовольствия и все такое). Но я понимаю и восхищаюсь тем, насколько революционным это может быть для геймеров, особенно для некоторых из нас, пожилых геймеров, у которых есть семьи, о которых нужно заботиться, и веб-сайты, которые нужно запускать. Каким бы способом вы ни играли, будет интересно посмотреть, как разработчики планируют использовать эту функцию в будущем.

Производительность PS5

Sony не втиснула в PS5 все эти мощные характеристики только для галочки. С ними PS5 - одна из самых мощных игровых консолей в мире. Конечно, он не самый мощный (эта честь принадлежит Series X), но PS5 не сильно отстает. Я увидел это воочию, когда играл в «Человека-паука: Майлза Моралеса».

Хотя я был определенно впечатлен его составом и текстурой волос, эффекты частиц, которые генерировались всякий раз, когда я ломал часть высокотехнологичного оружия врага, были захватывающими. И даже когда я сражался в комнате, где было по крайней мере 10 злодеев, объединяя комбо из 60 ударов, в действии никогда не было задержек, если не считать целенаправленного замедления, вызванного совершением идеального уклонения. У меня был такой же опыт игры в Ведьмак 3: Дикая Охота. Хотя я время от времени сталкивался с задержкой как на PS4 Pro, так и на Xbox One X, я не сталкивался с такими проблемами на PS5. Это была просто кровь, кишки, металл и случайное заклинание Игни (огонь).

Если вы ищете более высокую частоту кадров вместо реалистично отражающих окон, у Майлза Моралеса есть режим производительности, который отключает трассировку лучей в пользу масштабированного 4K и более высокой частоты кадров. Оба режима выглядят и работают отлично, но сейчас я хочу посмотреть на блестящие отражающие окна. Любой режим предпочтительнее игр на моей PS4 Pro, которая ограничивала мою скорость 30 кадрами в секунду по сравнению с 60 кадрами в секунду на PS5. Ни один уважающий себя геймер не может жить так.

И хотя великолепная, плавно работающая игра - это всегда здорово, я не могу уйти отсюда, не говоря о времени загрузки PS5 или его отсутствии. PS5 потребовалось 11,5 секунды для загрузки Майлза Моралеса по сравнению с 12,4 секунды на моей PS4 Pro. В Assassin’s Creed Origins время загрузки на PS5 составляло 59,05 секунды по сравнению с 1 минутой и 24 секундами на PS4 Pro. Когда я совершал быстрое путешествие в Ведьмаке 3, это заняло всего 3,9 секунды на PS5 по сравнению с 47,2 секунды на PS4 Pro.

В конце концов я отвлек свое внимание от прекрасного опустошения, которое я нанес своим врагам. Я поставил игру на паузу и услышал - ничего.Никаких вращающихся дисков, никаких жужжащих вентиляторов, изо всех сил пытающихся сохранить все в прохладном состоянии. Я ничего не слышал о PS5. который стоял вертикально на расстоянии 5 футов 4 дюйма от меня в моем развлекательном центре. Даже когда я подошел к нему, консоль была тихой. Это долгожданное изменение по сравнению с шумами реактивной турбины, которые исходят от моей PS4 Pro. И хотя воздух, выходящий из вентиляционных отверстий, был теплым, он не был слишком горячим, что является большим достижением.

Игры для PS5

Новая консоль должна означать новые игры с упором на эксклюзивные названия, демонстрирующие возможности консоли. И хотя конкуренция на этом фронте все еще набирает обороты, Sony предлагает фанатам то, что они хотят: эксклюзивные игры от первого лица, пользующиеся большим успехом. Помимо игровой комнаты Astro, я познакомился с интерпретацией следующего поколения PlayStation через «Человек-паук: Майлз Моралес»; игра отточена, с солидным сюжетом и множеством ярких новых ходов для изучения.

Однако у вас есть не только Майлз, которого можно ждать с нетерпением. Из 23 запускаемых игр семь будут эксклюзивными. Помимо Астро и Майлза Моралеса, у вас будет возможность сыграть в Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Marvel’s Spider-Man Remastered, Demon’s Souls (римейк), Godfall и The Pathless. Чтобы подсластить сделку, Bugsnax будет бесплатным при запуске для подписчиков PS Plus.

Помимо собственных и сторонних эксклюзивов, Sony завершает свою стартовую линейку играми AAA, такими как Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Special Edition, No Man’s Sky и Assassin’s Creed Valhalla.

И хотя это правда, что многие из этих игр будут доступны на PS4, в большинство из которых вы можете играть в формате 4K, если у вас есть PS4 Pro, вы упустите эти милые 120 кадров в секунду. Кроме того, не забывайте, что большая часть вашей коллекции PS4 перейдет на PS5.

PS5 обратная совместимость

Хотя 23 названия - отличный способ запустить консоль, не каждая игра подойдет каждому игроку. Чтобы дополнить каталог, Sony делает нечто беспрецедентное: почти все свои игры для PS4 обратно совместимы с PS5. А сколько стоит «все»? 99%. Совершенно верно, вы можете воспроизводить на PS5 до 99% обширного каталога PS4, включая игры для PSVR.

Это большое изменение по сравнению с PS4, которая не предлагала такой поддержки игр для PS3 и вместо этого заставляла нас платить деньги за ремастеры или подписку на PS Now. Это было вопиющим упущением со стороны PlayStation, особенно когда Xbox полностью приняла обратную совместимость на Xbox One, One X и S. вся библиотека Xbox, доступная на Series X. Сюда входят игры, восходящие к оригинальной Xbox. Тем не менее, PlayStation заслуживает похвалы за то, что она наконец вошла в игру (каламбур определенно предназначается).

Обратно совместимые игры выиграют от более быстрого времени загрузки и использования эксклюзивной функции Game Boost для PS5, которая улучшает как частоту кадров, так и разрешение при включении. Game Boost работает, используя преимущества переменных частот как процессора, так и графического процессора, позволяя компонентам работать на оптимальном уровне независимо от температуры. Когда он включен, Boost Mode использует интеллектуальный внутренний монитор для анализа рабочих нагрузок CPU и GPU и соответствующего их изменения.

С упором на эффективность это позволяет PS5 выжать из своих вычислительных блоков более высокие скорости. С этого момента вступает в действие технология AMD SmartShift, позволяющая процессору и графическому процессору предоставлять друг другу дополнительную мощность, когда это необходимо. Технология фактически позволяет обоим компонентам работать с более высокими тактовыми частотами, чем даже Series X. Благодаря этой дополнительной мощности вы получите более красивый внешний вид и игру без перегрева ни процессора, ни видеокарты.

TL: DR: ЦП ​​и графический процессор используют монитор для предоставления каждой мощности, когда это необходимо, дополнительная мощность используется для повышения частоты кадров и разрешения без подготовки ваших компонентов.

Имейте в виду, что, хотя некоторые игры могут быть масштабированы до 4K, они могут быть потенциально ограничены 30 кадрами в секунду в зависимости от того, как разработчик запрограммировал название. Однако многие разработчики будут предоставлять исправления во время запуска, чтобы поднять частоту кадров как минимум до 60 кадров в секунду.

Облачные игры для PS5

Итак, перейдем к облачным играм. После медленного и скучного старта Sony создала подписку на облачный игровой сервис PS Now. Компания заявляет, что в настоящее время у сервиса есть 2,2 миллиона активных подписчиков с более чем 800 играми, включая PS4, PS3 и PS2. Годовая подписка стоит 59,99 доллара США, а подписка на 3 и 1 месяц стоит 24,99 доллара США и 9,99 доллара США соответственно. Это дополнение к вашей подписке PS Plus, которая может похвастаться аналогичным сроком действия и ценой.

PS Now позволяет геймерам транслировать игры через серверы Sony, экономя ценное место на консоли. Даже ваши сохранения игры хранятся в облаке. Однако, как и во всех облачных игровых сервисах, для достижения наилучших результатов вам потребуется быстрое и стабильное подключение к Интернету.

Из этих 800 игр большая часть каталога состоит из более старых игр. К сожалению, Sony не решалась добавлять свои новые игры в сервис при запуске и вместо этого подождет пару лет, чтобы добавить их. Это означает, что вам придется немного подождать, пока такие игры, как The Last of Us II или Ghost of Tsushima, дебютируют. И это сервис только для потоковой передачи, а это значит, что вы не можете загружать эти игры на свою консоль.

С другой стороны, с PS Now вы можете играть в свои любимые игры эпохи PS3 и PS2 на PS5 или транслировать их на ПК. В настоящее время Sony ищет способы перейти на мобильные устройства.

Так как же PS Now соотносится с новым ребенком в блоке, Xbox Game Pass Ultimate (14,99 долларов в месяц)? Во-первых, с 800 игр до 200, в каталоге PS Now больше игр. Это имеет смысл, поскольку PS Now существует с 2014 года и у него было больше времени на создание своего каталога. Однако следует отметить, что Game Pass Ultimate дает вам доступ практически ко всем играм в каталоге Xbox, начиная с OG Xbox. Каждый месяц он меняет несколько наименований, так что ваша любимая игра может время от времени выходить из строя.

В дополнение к библиотеке Xbox, Game Pass Ultimate также объединяет игры EA Play с обеими службами, предлагающими доступ к названиям в день их запуска. Благодаря Microsoft xCloud вы можете играть на своей консоли, ПК или мобильном устройстве.

Нижняя линия

Если вы представляли себе консоль следующего поколения, несмотря на все мемы и шутки, я почти уверен, что она будет очень похожа на PlayStation 5. Как только вы начнете играть с этой штукой, вы поймете, почему PlayStation пошла на пользу. эстетика-я-вашему-лидеру. Что касается аппаратных инноваций, PS5 устанавливает чрезвычайно высокую планку. Контроллер DualSense - это тактильный аксессуар, которого я так долго ждал. Мне нужны Oculus и HTC, чтобы делать заметки по этому поводу. Пространственный звук оправдывает ажиотаж, и я с нетерпением жду / боюсь, когда придет время поиграть в Resident Evil 8.

Новый интерфейс вдохновлен, предлагает скорость, плавность и удобство. А меню действий и переключатель буквально меняют правила игры. Мне особенно не терпится увидеть, как первые со временем будут развиваться.

И ах да, игры. Именно здесь Sony дает геймерам то, что они хотят - те эксклюзивные возможности, которые заставляют вас инвестировать до 500 долларов, чтобы получить часть игры. Человек-паук: Майлз Моралес обязательно приведет игроков во двор, но на всякий случай они предлагают Bugsnax бесплатно при запуске. И если ни один из этих выпусков не порадует вас, вы можете наверстать упущенное почти всю свою отставку от PS4 в захватывающем улучшенном разрешении 4K до выхода God of War, Horizon Forbidden West и других мощных игр AAA в 2022-2023 годах.

И хотя на бумаге PS5 не так мощна, как Xbox Series X, Sony использует то, что у нее есть, по-настоящему инновационными способами. В результате консоли удается выжать каждый бит производительности из своих компонентов для повышения тактовой частоты, что приводит к более красивым играм и более высокой частоте кадров. Не думаю, что кто-то будет жаловаться на это.