Обзор Xbox Series S - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Да, все в восторге от Xbox Series X, но не забывайте, что Microsoft выпускает две консоли следующего поколения. Xbox Series S также поступила в продажу по гораздо более доступной цене в 299 долларов. За такую ​​цену вы получаете консоль, которая может играть в игры с разрешением 4K и частотой 60 кадров в секунду. Вам не хватает рамок? Он также может поднять скорость до 120 кадров в секунду. Он также имеет молниеносную скорость загрузки и возможность приостанавливать до шести игр, пока вы не будете готовы играть снова.

По этой цене можно пойти на несколько уступок. Например, только что упомянутые мной 120 кадров в секунду могут быть достигнуты только при разрешении 1440p. Кроме того, в консоли отсутствует физический дисковод и поддержка 8K. Но для геймеров, которые ищут добро нового поколения по доступной цене, Xbox Series S несомненно станет победителем.

Цены и конфигурации Xbox Series S

Стоимость Xbox S составит 299 долларов. По цене вы получаете гораздо более миниатюрное оборудование по сравнению с Xbox Series X за 499 долларов. Настолько, что у него нет физического дисковода. Он также не обладает мощными характеристиками своего старшего брата, но мы поговорим об этом позже.

Каждая система поставляется с обновленным контроллером Xbox и шнуром питания. Однако Series S поставляется с высокоскоростным кабелем HDMI, а Series X - со сверхвысокоскоростным кабелем.

Дизайн Xbox Series S

Эта вещь прямая восхитительна. Я не видел такой милой консоли со времен Nintendo GameCube. Когда я впервые вытащил его из коробки, я был вынужден пустить детскую болтовню в Series S. Это чертовски мило. При весе 4,3 фунта, 10,8 x 5,9 x 2,6 дюйма Series S намного меньше, чем Series X (9,8 фунта, 12 x 6 x 6 дюймов). А рядом с PlayStation 5 (9,9 фунта, 9,9 фунта, 15,4 x 10,2 x 4,1 дюйма) Series S выглядит положительно лилипутской.

У меня не было проблем с тем, чтобы вставить его в свой развлекательный набор с моей постоянно растущей коллекцией консолей. Хотя сейчас у меня Series X и PS5 стоят вертикально, естественная ориентация Series S кажется горизонтальной. Как еще вы будете восхищаться слегка приподнятым черным матовым круглым отверстием в верхней части корпуса из белого матового пластика. Презентация заставляет меня думать о Домино, мутанте-охотнике за головами. Присмотритесь, и вы увидите логотип Xbox, незаметно вырезанный в правом верхнем углу.

Вдоль передней части устройства в верхнем левом углу находится кнопка питания, скрывающаяся под эмблемой Xbox. Как и на предыдущих консолях Xbox, при включении системы логотип светится белым. В правом нижнем углу находится порт USB Type-A и кнопка сопряжения для вашего беспроводного контроллера. По бокам консоли расположены массивные решетки для вентиляторов, хотя в углах правого вентиляционного отверстия есть четыре приподнятые резиновые ножки на случай, если вы захотите поставить консоль вертикально. Вы найдете такие же ножки в нижней части консоли для горизонтальной ориентации.

На задней панели консоли находятся два порта USB Type-A, порт HDMI, порт Gigabit Ethernet, проприетарный слот расширения памяти, слот для безопасной блокировки и вход питания.

Характеристики Xbox Series S

Серия S оснащена процессором на базе AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,6 ГГц и 10 ГБ оперативной памяти, графическим процессором AMD RDNA 2 с производительностью 4 терафлоп с 20 вычислительными блоками и 512 ГБ памяти. Series X оправдывает свой титул самой мощной консоли в мире благодаря 8-ядерному процессору AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,8 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти GDDR6, графическому процессору AMD RDNA 2 с производительностью 12 терафлоп с 52 вычислительными блоками (CU) и Пользовательский твердотельный накопитель NVMe емкостью 1 ТБ. Тем не менее, PS5 не так уж и сильно отстает с 8-ядерным процессором на базе AMD Zen 2 с тактовой частотой 3,5 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти GDDR6, графическим процессором AMD RDNA 2 на 10,3 терафлоп с 36 CU и специальным 825 ГБ SSD.

Xbox Series S 4K, 120 кадров в секунду и HDR

И Series S, и Series X могут запускать игры с разрешением 4K. И обе системы могут достигать частоты кадров 120 кадров в секунду. Однако способы достижения своей цели каждой системой сильно различаются. В случае с Series S консоль может запускать игры в 4K со скоростью 60 кадров в секунду. Если вы ищете сладкие 120 кадров в секунду, разрешение упадет до 1440p, что, честно говоря, не так уж и плохо. Его более мощный собрат делает все возможное, чтобы запускать игры со скоростью 4K и 120 кадров в секунду. И если вам интересно, почему 120 кадров в секунду так важны, они обеспечивают более плавное воспроизведение при 60 кадрах в секунду, лучшую детализацию анимации и меньшую задержку ввода.

В настоящее время существует 16 игр, поддерживающих 120 кадров в секунду, в том числе Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 и Touryst, предстоящая игра. После запуска библиотека обязательно будет расти. Для старых игр, которые не были оптимизированы для 4K и радостей высокой частоты кадров, как Series S, так и X могут масштабировать контент как минимум до 4K со скоростью 60 кадров в секунду.

Если вы хотите наслаждаться неигровым контентом 4K на Series S, вам придется обратиться к Netflix или Amazon Prime Video. Поскольку в системе отсутствует привод 4K Blu-ray ее старшего брата, вам придется приложить все усилия.

Помимо высокой частоты кадров и разрешения 4K, каждая консоль предлагает расширенный динамический диапазон (HDR). И если вы хотите, чтобы ваши игры выглядели как можно лучше, я предлагаю вам как можно скорее включить HDR. Если этот параметр включен, вы получите более насыщенные оттенки и более глубокие контрасты. Это означало, что зеленая слизь, капающая из рук Д'Воры в ее Ядовитом стиле в Mortal Kombat X, выглядела чертовски почти флуоресцентной. А красочный мир Ори и Воли Огоньков выглядел еще красивее, со вспышками сапфира, охры и аметиста, разбросанными по всему миру.

Другие графические улучшения включают DirectX Raytracing, функцию, которая только что появилась на ПК высокого класса. По сути, это технология, которая обеспечивает более реалистичное освещение и, как следствие, тени. CPU и GPU работают в тандеме для обработки и рендеринга сцены, имитируя и отслеживая каждый луч света, создаваемый источником освещения. Таким образом, если солнечный луч попадает на блестящий объект, система рассчитает, куда попадут полученные отражающие лучи, и отобразит его. Это метод, который создатели фильмов уже давно используют для компьютерной графики, поэтому вы можете себе представить, как это отразится на играх.

Затенение с переменной скоростью или VRS - еще одна важная функция. Эта технология дает разработчикам больше контроля над рендерингом отдельных пикселей в сцене. Таким образом, вместо того, чтобы заставлять графический процессор воспроизводить каждый из миллионов пикселей в сцене, разработчик может назначать приоритеты отдельным эффектам для определенных объектов или персонажей. Проще говоря, это означает, что если вы должны сосредоточиться на том, чтобы ваш персонаж получил важный предмет, все эти фоновые элементы не должны быть такими резкими. Графический процессор, управляемый разработчиком, может сосредоточиться на том, что важно, что приводит к четким деталям на переднем плане с меньшей четкостью на заднем плане.

Но как это играть? В случае с Ори играть в 4K, 60 кадров в секунду - это настоящее удовольствие. Когда меня не восхищали сочные цвета и мелкие детали, такие как колючие шипы ярко-розового растения, игра определенно работала более плавно со скоростью 60 кадров в секунду.

Контроллер Xbox Series S

Серии S и X поставляются с таким же переработанным контроллером. В то время как контроллер Series X имеет матово-черное покрытие, S выполнен в матовом белом цвете. Как и все предыдущие контроллеры Xbox, эта новая модель питается от пары батареек AA. Однако вы можете подключить Xbox к компьютеру или консоли через кабель USB Type-C. А если вы хотите внести свой вклад в защиту окружающей среды, вы можете приобрести перезаряжаемый комплект для игр и зарядки за 24,99 долларов, который сокращает расход заряда батареи и позволяет заряжать контроллер через USB Type-C.

Гладкий корпус контроллера Series S уступает место крошечным выпуклым точкам на тыльной стороне рук, спусковых кнопках и нижних частях плечевых кнопок для приятного текстурированного захвата. Плечевые и триггерные кнопки имеют примерно такой же уровень срабатывания, что и контроллеры Xbox One, но кнопки более округлые.

Заимствованный у контроллеров Elite, новый контроллер оснащен гибридным D-Pad, который, по словам Microsoft, будет обеспечивать точный ввод данных как по сторонам света, так и по диагонали. Microsoft также черпала вдохновение у Sony и добавила кнопку «Поделиться» к своему традиционному раскладу кнопок, разместив ее под кнопками «Просмотр» и «Меню».

Для Microsoft возможности подключения важны: контроллер использует беспроводное радио Xbox, чтобы новый контроллер мог работать с Series X и S, а также с Xbox One и One S. Но Microsoft на этом не остановилась. Контроллер также будет обмениваться рукопожатием с ПК, устройствами Android и iOS. Он также будет иметь возможность запоминать несколько устройств, что является музыкой для ушей человека с несколькими Xbox, ноутбуками и мобильными гаджетами.

Чтобы бороться с задержкой ввода, Microsoft добавила так называемую технологию динамического ввода с задержкой (DLI), которая работает с технологией консоли и HDMI-соединением вашего телевизора. Информация о нажатии кнопок передается чаще и точно совпадает с кадрами игры на экране. Microsoft заявляет, что это сократит общее время отклика на миллисекунды, что порадует большинство геймеров, особенно поклонников FPS и файтингов.

При весе 9,8 унции (9,3 унции без батарей) новый контроллер размером 6,1 x 4,5 x 2,5 дюйма несколько шире, чем контроллер Xbox One (9,9 унции, 6,1 x 4 x 2,4 дюйма).

Аудио Xbox Series S

В дополнение к красивой графике, Series S также имеет 3D-звук, чтобы создать более захватывающий игровой процесс. Подобно PlayStation 5, Series S будет полагаться на графический процессор и функцию передачи, связанную с головой, или HRTF, для создания иммерсивных звуковых ландшафтов. HRTF расшифровывает, как ухо человека воспринимает звук. Это крутой трюк, но поскольку у всех у всех разная форма, каждый воспринимает шум так же.

Аудиотехнология Microsoft также работает с Dolby Atmos, Virtual Surround Sound для наушников, DTS: X и Windows Sonic. Со всей этой программной поддержкой и Series X, и S могут воспроизводить пространственный звук.

Пользовательский интерфейс Xbox Series S

Xbox предоставляет геймерам более совершенную версию своего предыдущего интерфейса плитки с упором на более быструю навигацию. А если у вас уже есть Xbox One X или S, вы можете перенести все тщательно настроенные настройки на системы нового поколения одним нажатием кнопки во время начальной настройки.

Самые большие изменения будут внесены в макет руководства, доступ к которому можно получить, щелкнув значок своего профиля в верхнем левом углу. Microsoft серьезно подправила предыдущий интерфейс, упростив доступ к важным утилитам. На верхней навигационной панели у вас есть значки для дома, людей, вечеринок и чатов, достижений, захвата и обмена, профиля и системы - все они могут быть изменены в соответствии с вашими предпочтениями в настройках.

Каждая вкладка была оптимизирована для более быстрого доступа к наиболее важным функциям. Находясь дома, вы увидите Мои игры и приложения вместе с четырьмя последними приложениями. Внизу у вас есть пять значков, представляющих Уведомления, Xbox Game Pass, Магазин, Поиск и Аудио. В Party & Chats теперь есть предварительный просмотр сообщений, и вы можете регулировать громкость чата для каждого человека.

Между тем, вы можете найти предложения друзей и открыть клубы в новых опциях «Найти кого-нибудь» и «Искать группу в людях». В новом почтовом ящике уведомлений, расположенном под главной страницей, собраны все ваши оповещения, приглашения и сообщения в один канал. Лента активности также претерпела изменения: теперь больше внимания уделяется пользовательскому контенту, что должно позволить вам легче видеть эксплойты вашего друга.

Что касается главной домашней страницы, первая строка зарезервирована для ваших последних действий, вторая - для «Мои игры и приложения», а третья - для Game Pass. Оттуда у вас есть Магазин, Развлечения, События, Пины сообщества и Microsoft Rewards. Внизу находится вкладка «Добавить еще», которая, как следует из названия, позволяет добавлять в микс дополнительные строки, включая игры и друзей.

Главный экран можно настроить в порядке, в котором все отображается, до фоновых тем и цветов. На данный момент у меня есть динамическая тема, которая переключается между светлым и темным в зависимости от времени суток.

Xbox Series S Smart Delivery и быстрое возобновление

Консоль или ПК? Xbox продолжает размывать границы своей новой функцией Smart Delivery. Независимо от того, покупаете ли вы игру на Series X, S или One X, S, даже на OG Xbox One, Smart Delivery гарантирует, что игра будет работать на каждой системе. Не только это, но и название будет работать с ограничениями для конкретной консоли, чтобы убедиться, что вы получаете лучшую версию игры в зависимости от консоли.

Это означает, что если вы играете на Xbox One, разрешение и частота кадров будут ограничены до 1080p, 30 кадров в секунду, в то время как One X повысит их до 4K и 60 кадров в секунду в зависимости от названия. Та же игра на Series X будет воспроизводиться при 4K, 120 кадрах в секунду, при условии, что игра оптимизирована для более высокой частоты кадров.

Но моя любимая функция - это быстрое возобновление. Эта изящная новая функция позволяет вам приостановить игру, где бы вы ни находились - в середине кат-сцены или в самом разгаре действия, - и приостановить ее в этом состоянии и сохранить ее в хранилище, не выходя из игры. Между тем, вы можете запустить другое название. И когда вы будете готовы вернуться к исходному названию, вы можете мгновенно переключиться с игрой на то место, на котором остановились.

В зависимости от того, насколько велика или сложна игра, Quick Resume может поддерживать от 4 до 6 игр, удерживая их в подвешенном состоянии на настраиваемом твердотельном накопителе NVMe. Мне удалось сделать это с помощью Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ори и воли огоньков и Ведьмака 3. Хотя это классная функция, я бы хотел, чтобы вы могли переключаться между вкладками, как на смартфоне или планшет вместо того, чтобы переходить к руководству и циклически перебирать все, что там происходит.

Производительность Xbox Series S

Понятно, что Series S не так мощен, как Series X, но это не значит, что он не может обеспечить отличный игровой опыт. Напротив, Series S может абсолютно справиться со всеми теми оптимизированными играми следующего поколения, о которых вы так много слышали. Для тестирования я загрузил Gears 5, The Falconeer, Ori and the Will of the Wisp и Destiny 2.

Я начал со старого, но полезного: Gears 5. Это одна из игр, оптимизированная для работы с 4K и 60 кадрами в секунду или, если вы играете на моем телевизоре LG OLED55E8PUA, со скоростью 120 кадров в секунду. Пока я пробивался через узкое место, заполненное враждебным Роем, пули и кровь текли свободно и плавно.

Пилотирование моей массивной Warbird над бурлящим океаном, уклонение от залпов огненных шаров и стрельба из собственного в The Falconeer было плавным и захватывающим опытом. Выполнение бочкообразных роллов было безупречным, а акварельная графика с оттенками целлюлозы была великолепной. Когда я не участвовал в битве, я не мог не восхищаться белыми гребнями, образующимися на вершине бурной воды. А когда я участвовал в боях, прямое попадание приводило к ярко-красному взрыву, за которым следовало большое желчное облако дыма, если враг был дирижаблем.

Благодаря функции Screen Space Global Illumination (SSGI), функции движка Unreal, которая работает для создания более реалистичного непрямого освещения на объектах, а также динамического освещения от ярких поверхностей на неоновом освещении, моя броня COG отражалась точно, как проходящая мимо зеркала магазина, даже кратковременное мерцание солнечного света, отражающееся от металлической отделки. SSGI - это, по сути, менее требовательный к графике процесс, чем трассировка лучей.

Но главной жемчужиной в короне является запатентованная Microsoft Velocity Architecture. Описанная как «душа» новых консолей, Velocity Architecture использует четыре компонента: настраиваемый твердотельный накопитель, аппаратную ускоренную декомпрессию, API DirectStorage и поток обратной связи сэмплера. Первые две части головоломки уменьшают время загрузки за счет улучшения того, насколько хорошо ресурсы загружаются из хранилища, и уменьшения пространства, которое ресурсы фактически занимают на твердотельном накопителе. Остальные компоненты работают, чтобы снизить нагрузку на ЦП и оптимизировать использование графического процессора, визуализируя только те части ресурсов, которые в настоящее время необходимы для сцены.

Microsoft не играла, когда говорила о более быстрой загрузке. Assassin’s Creed Valhalla загрузилась всего за 22 секунды на Series S, а Xbox One X - за 1 минуту 2 секунды. Для загрузки Gears 5 потребовалось 8,5 секунды на Series S и 48,9 секунды на One X.

И, как и Series X, Series S играет на удивление тихо. Даже после того, как я потратил 3 часа на то, чтобы прокладывать себе путь через Ori и Will of the Wisps, я не услышал ни единого звука от поклонников Series S. Поверхность системы была прохладной на ощупь, и хотя воздух, выходящий из системы, был теплым, он не был слишком горячим.

Игры для Xbox Series S

Несмотря на то, что Microsoft в последнее время начинает активно покупать разработчиков, я немного разочарован в отношении эксклюзивности для первых лиц. В то время как все поклонники PS5 требуют заполучить Человека-паука: Майлза Моралеса и Багснакса, мы, приверженцы Xbox, остаемся в беде в ожидании Halo Infinite. И да, я понимаю, что у меня есть Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 и Yakuza: Like a Dragon, которые меня сдерживают, не говоря уже о Gears 5, Gears Tactics и Forza Horizon 4, чтобы занять меня.

Но я действительно хотел получить ту эксклюзивную игру AAA, которая заставила бы моих приятелей по PS5 скрежетать зубами от зависти. Я был бы счастлив, если бы Tunic или одна из других инди-игр ID @ Xbox была выпущена в качестве стартовой игры. Посмотри на успех Cuphead. В настоящее время поклонники Xbox будут играть в те же игры от сторонних разработчиков, что и поклонники PlayStation 5. Это воплощение проблем первого мира, но если Xbox хочет победить в консольных войнах этого поколения, для выполнения своей работы ей потребуются эксклюзивные материалы от первого лица.

Однако это не значит, что я пока буду вертеть пальцами. Если у вас есть Xbox Game Pass Ultimate, вы уже начинаете это поколение с довольно значительным каталогом.

Облачные игры Xbox Series S и обратная совместимость

Тот факт, что существует не так много эксклюзивных материалов от первого лица, не означает, что поклонникам Xbox будет не хватать игр. Напротив, благодаря Xbox Game Pass Ultimate (14,99 доллара в месяц) у вас есть сотни игр, которые ждут, когда вы начнете играть. А если вам не хочется играть в эти игры на консоли или ПК, вы можете перенести их на свой смартфон или планшет с помощью Microsoft xCloud, облачного игрового сервиса компании.

В настоящее время доступно 150 наименований для облачных игр, включая такие игры, как Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky и Sea of ​​Thieves. Вы не только получаете доступ к играм, xCloud также предоставляет полный доступ к многопользовательским функциям, таким как друзья, достижения, вечеринки, голосовой чат и сохранение в облаке. Кроме того, вы можете играть где угодно, что означает, что вы можете выбрать игру, которую вы запустили на своей консоли, на своем ПК или мобильном устройстве и т. Д.

Еще одно преимущество Game Pass - EA Play, ранее известная как EA Access и Origin Access.Сервис включает в себя еще 60 игр, включая серии Battlefield и Mass Effect, а также Need for Speed ​​Heat. А в связи с недавним приобретением компанией Microsoft Zenimax Media некоторые из самых знаковых игр Bethesda Softworks Studios, такие как серии Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein и Doom, появятся в Game Pass.

И если всего этого недостаточно, остается обсудить вопрос обратной совместимости. Каталог Xbox обширен, смехотворно обширен. После серьезного тестирования Microsoft подтвердила, что все игры, начиная с OG Xbox и до сих пор, доступны для игры (если они не используют Kinect). Это список, который, по словам Microsoft, исчисляется тысячами. У вас не только будет доступ ко всем вашим старым избранным, но и они будут загружаться быстрее, выглядеть лучше благодаря увеличенной частоте кадров и использовать быстрое возобновление.

Приложения Xbox Series S

В дополнение ко всем играм Xbox также увеличила выбор приложений. Наряду с Netflix, Series X будет запущен с Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV и Sky. Проездной билет. А для моих коллег-аудиофилов Disney Plus, Netflix и Vudu будут иметь поддержку Dolby Atmos. И чтобы воспользоваться возможностями HDR, эти приложения также совместимы с Dolby Vision.

Консоль также позволит вам подписаться на AMC +, Showtime и CBS All Access.

Нижняя линия

Все, что ты можешь сделать, я могу сделать почти так же. Конечно, Xbox Series S не обладает такими мощными характеристиками, как Xbox Series X, но он по-прежнему может делать практически все, что может сделать его более дорогой брат, за 200 долларов меньше. Может ли он отображать игры в 4K со скоростью 60 кадров в секунду? Ага. Обеспечить невероятно быструю загрузку? Конечно. Использовать быстрое возобновление? Абсолютно. Кроме того, он меньше и легче, и его не составит труда вписаться в вашу развлекательную систему.

Чего-то не хватает? да. В Series S отсутствует физический дисковод, поэтому вы упускаете часть контента 4K и некоторую обратную совместимость. И, как и в Series X, в консоли отсутствуют эксклюзивные продукты. Вам также не хватает поддержки контента 8K. Однако это проблема ближайшего будущего, а не проблема, возникающая сейчас.

Xbox Series S за 299 долларов - отличная консоль для молодых геймеров или в качестве вспомогательной системы для геймеров, которым нужна консоль в нескольких комнатах по всему дому. И это де-факто выбор для геймеров, которые не готовы вкладывать средства в высококачественный телевизор с разрешением 4K, но хотят, чтобы их игры выглядели как можно лучше на их старом телевизоре 1080p. Суть в том, что Xbox Series S дает вам большую часть возможностей Series X за сотни долларов меньше, и его нельзя упускать из виду.