Как только на экране появились логотипы PlayStation Studios и Sucker Punch, контроллер DualSense начал свой футуристический танец тактильной обратной связи (он никогда не устареет). На тот момент я знал, что разработчики подарят PS4 прощальный подарок еще до того, как PS5 сделала все возможное, чтобы еще больше погрузить новичков и призраков-ветеранов в потрясающий пейзаж Цусимы.
Режиссерская версия воздает должное Призраку Цусимы, предоставляя игрокам больше пейзажей, на которые можно любоваться, увлекательную историю, которая ловко переплетает ужасающее детство Джина с новой монгольской угрозой и даже дополнительными животными, которых можно погладить (у вас достаточно царапин, лисы Цусимы) . Само по себе расширение Iki Island - более чем достаточная причина для того, чтобы игроки снова обнажили катану Джина.
С момента первого запуска Ghost of Tsushima в 2022-2023–2022 годах в игре было несколько крупных обновлений, включая бесплатный многопользовательский режим Legends. Все эти настройки и улучшения включены в Director’s Cut, а обновление для PS5 только еще больше улучшило основную игру с поддержкой тактильной обратной связи и большей детализацией графики.
Чтобы лучше понять наши мысли об основной игре, ознакомьтесь с нашим обзором Ghost of Tsushima. Что касается Режиссерской версии, читайте дальше, чтобы узнать, почему эта игра для PS4 теперь является одной из лучших игр для PS5, даже с новыми и возвращающимися сбоями.
Новый дом на PS5
Мощность нового поколения PS5 обеспечивает улучшение качества жизни, включая мгновенное быстрое перемещение, быстрое увеличение нагрузки и завораживающие детализацию частиц. Ускорение на 60 кадров в секунду - тоже долгожданное обновление. Приливы и отливы направляющего ветра и то, как листья падают на экран, являются еще одним свидетельством того, что PS5 раскрывает все самое лучшее в Ghost of Tsushima.
От едва уловимых ударов лошади Джина, скачущей по траве, до более сильных ударов при езде по деревянному мосту, тактильная обратная связь также улучшила игровой процесс. Тачпад чувствовал себя более отзывчивым, когда проводил пальцем по катане Джина после кровавой бойни, в то время как адаптивные триггеры сжимались при рисовании как короткого, так и длинного лука, что было приятным эффектом.
Я был поражен уровнем детализации и красивыми пейзажами, которые предлагает PS5. Не поймите меня неправильно, версия для PS4, в которую я играл в 2022-2023–2022 годах, была потрясающей, но я обнаружил, что трачу больше времени, дурачясь в фоторежиме. Ты фотогеничный самурай, Джин Сакаи.
На острове Ики возможности DualSense нашли лучшее применение благодаря новым задачам по стрельбе из лука и мини-игре на флейте. Хотя один механик, использующий крюк, большую часть времени чувствовал себя вынужденным пони, выполняющим один трюк. Тем не менее, было приятно видеть, что Sucker Punch включает в себя больше возможностей PS5, а не улучшает только визуальные эффекты. Я уже упоминал, как все выглядело красиво?
В нашем первом обзоре главный редактор ReviewsExpert.net Шерри Л. Смит рассказала о впечатляющей механике погоды. Хотя в этом отношении особо нечего было улучшать, Director’s Cut на PS5 может сделать переходы погоды еще более яркими, плавно переходя от густого тумана с ярким лунным светом к жестоким штормам с эпическими ударами молний.
В качестве примечания я обнаружил, что перенос данных сохранения с PS4 на PS5 очень прост; это заняло всего 12 минут.
Путешествие в Ики
«Сказания об Ики» начинаются с загадки (как и большинство квестов в «Призраке Цусимы»), которая вращается вокруг маленькой деревни, обезумевшей от орла великого монгольского народа Анхсар Хатун. Игроки сразу же знакомятся с новым врагом: шаманами. Эти парни усиливают своих союзников, как белый маг в традиционной ролевой игре, которая добавляет новые стратегии о том, как сражаться с врагами.
Поскольку жители острова Ики понятия не имеют о прогрессе, достигнутом геймерами в Цусиме, они должны снова заработать себе репутацию Призраков. Я фанат полусброса, который дает возвращающимся игрокам новый игровой прогресс, а не просто свежую историю. Я с радостью возьму скромный титул «Наследник бесчестья», чтобы снова укрепить репутацию Джина. Хотя, отправившись к жутким берегам острова Ики, я вскоре понял, что все на Ики ненавидит самураи, особенно клан Сакаи. Айдентика «Джин из Ярикавы» позволяет скрыть свое присутствие, но это длится недолго.
Сказка об острове Ики углубляется в прошлое Джина, и события в этой истории создают интригующее развитие персонажа. В то время как основная кампания показывает нам путь Джина, начиная с того, как он отошел от традиций и стал знаменитым Призраком Цусимы, Tales of Iki показывает нам, что делает Джина таким, какой он есть. Угроза со стороны монголов всегда была главным приоритетом Джина, но у нашего главного героя есть веские причины не помогать народу Ики. Это привносит интересную динамику в чувство справедливости Джина, с которым он борется, когда Орел шепчет сомнения на протяжении всей истории.
Формула - это образ, который мы видели снова, когда Орел преследует нас причудливыми путешествиями в психику Джина из-за яда. От открытой карты до галлюцинаций, это напомнило мне о Джокере, появившемся, чтобы досадить крестоносцу в плаще в Batman: Arkham Knight или в разделе Faith Seed в Far Cry 5. Эта формула работает, особенно когда в центре внимания находится Джин.
Более того, сцены снов на острове Ики могут происходить в любой момент, мгновенно изменяя ландшафт с жутким галлюциногенным эффектом. Это напомнило мне слезы разлома в Ratchet & Clank: Rift Apart, и это особенно впечатляет в игре с открытым миром.
Дополнительные мифические сказки в Tales of Iki также были изюминкой; Уникальные окружающие среды украли шоу, чтобы создать сверхъестественный аспект полуобоснованного реализма основной истории. Награды того стоит, особенно если вам нравится одеваться в крутые самурайские наряды. Одно из обновлений даже изменило мой стиль игры. Никаких спойлеров, но остерегайтесь обезьян.
В целом основной сюжет в дополнении Tales of Iki длится около трех часов. Я хотел бы, чтобы это было более затяжным, особенно из-за увлекательного развития персонажа Джина и новых интригующих персонажей, включая Орла и нового приятеля-пирата Тензо. Тем не менее, в мое игровое время не входят исследования, побочные квесты и дополнительные занятия, что продлевает весь опыт. На самом деле, когда я закончил основную историю, остров Ики остался нетронутым, и мне захотелось исследовать все загадки, разбросанные по карте. Расширение Tales of Iki является естественным продолжением всей истории Джина, и теперь карта добавляет в игру четвертый раздел.
Обезьяны! Змеи! Кошки!
Есть новые убежища для животных, стрельба из лука и памятные места, которые можно найти и исследовать, особенно на острове Ики, но вы также найдете больше испытаний с бамбуковыми ударами и горячими источниками, чтобы повысить вашу Решимость и максимальное здоровье. Каждая дополнительная достопримечательность привлекает внимание, особенно приюты для животных, которые, вероятно, были добавлены, чтобы игроки могли погладить больше милых животных. Их всех достаточно легко найти благодаря вечно присутствующей золотой птице, которая преследует меня каждый раз, когда я делаю один шаг в направлении основного квеста.
Говоря о животных, приготовьтесь к лошади Джина. Моего коня зовут Каге, и теперь он более закален в боях, чем когда-либо прежде. Новая способность позволяет вам пробиваться сквозь группы врагов, таких как домино. Бросаться сквозь врагов, как кегли для боулинга, очень приятно, но я редко использовал это за пределами основной истории острова Ики. Враги удобно собирались в группы во время этих разделов, и не требовалось слишком много лампочек, чтобы включить, прежде чем я понял, какую кнопку мне нужно нажать.
В то время как Sucker Punch добавляет несколько новых интересных мест и побочных квестов - некоторые из которых я хотел бы видеть еще на Цусиме - он разбрасывает знакомые действия на всей карте острова Ики.
Вражеские оккупированные территории Джину нужно освободить, чтобы показать больше карты, не делайте ничего, чтобы перепутать формулу на острове Ики. Эта формула проста: проникнуть, выполнить бонусное задание, уничтожить врагов. На этот раз это было больше похоже на уборку. После завершения игры Джин становится чудовищем, а это означает, что враги изо всех сил стараются не отставать от его арсенала техник и инструментов Призрака.
Sucker Punch прибил самурайские схватки в основной игре, поставив Джина против легендарных бойцов. Если вы поклонник дуэлей, вы будете рады узнать, что на острове Ики проводятся дуэльные турниры. У каждого спортсмена свой стиль, и я держу меня на ногах, чтобы свалить его. Однако вместо того, чтобы разрезать и нарезать кубиками, участники используют деревянные мечи, при этом каждый раунд основан на системе очков. Я обнаружил, что это был забавный побочный квест, чтобы отточить свои навыки реакции больше всего на свете.
Нижняя линия
Режиссерская версия «Призрака Цусимы» - это лучший способ разыграть сказку Дзин Сакаи, так как она еще больше усиливает величайшие аспекты лебединой песни PS4: исследования, пейзажи и сюжет. У вернувшихся самураев есть чем заняться, будь то блестяще созданное расширение Tales of Iki, уборка предметов коллекционирования или борьба с ними в режиме Legends.
Хотя режиссерская версия стоит 69,99 доллара, есть более доступные варианты для тех, кто уже владеет Ghost of Tsushima на PS4. Цена снижается до 29,99 долларов, чтобы получить обновление до PS5 для тех, кто уже владеет основной игрой. Оно того стоит? Если вы хотите поиграть в окончательную версию любимой классической игры для PS4 с еще большим контентом, созданным специально для PS5, то да, это точно.
Последняя консоль Sony может иметь ограниченное количество свежих новых игр, причем Returnal и Ratchet & Clack: Rift Apart будут единственными эксклюзивными. В режиссерской версии Ghost of Tsushima тем, кому еще предстоит познакомиться с историей Джина, ждет самурайское угощение. Если вы хотите найти другие лучшие игры для PS5, мы поможем вам.