Обзор Madden 22: Готовимся к броску с игры - ОтзывыExpert.net

Madden 21 не попали в плей-офф. В игре появилась худшая команда за многие годы, которую критиковали за то, что она была скорее обновлением состава, чем переработанным планом игры. С Madden 22 франшиза по крайней мере снова начинает движение к правильной конечной зоне. Новейшая игра использует консольную графику следующего поколения и предлагает несколько новых функций, некоторые из которых более успешны, чем другие, в игровые режимы.

Те начинают с обновленного режима франшизы, который дает игрокам инструменты для создания династии с нуля, используя управление персоналом, повышение навыков и стратегии на поле. К сожалению, Мэдден споткнулся, прежде чем смог набрать больше очков, отложив функцию разведки до обновления после запуска. На поле незначительные обновления игрового процесса добавляют реализма, в то время как изменения в презентации создают впечатление на стадионе, которого многим не хватает, когда вы застряли дома.

Но сколько бы ни было добавлено в этом году, Madden остается хуже, чем сумма его частей. Погружение в игру нарушается из-за различных ошибок, а более неприятные сбои влияют на исход игры. Некоторые режимы, в частности Face of the Franchise, кажутся недоработанными, и, как бы ни выглядела игра временами, это не та революция, которую ожидали поклонники при переходе на оборудование текущего поколения.

Графика и презентация Madden 22

Сетка выглядит фантастически в Madden 22, как и в предыдущих записях. Но позвольте мне умерить ваши ожидания: версия PS5, которую я рассмотрел, не является визуальным преобразованием по сравнению с предыдущей записью. Вместо этого небольшие изменения в физике и представлении добавляют реалистичности этому спортивному симулятору. Реакция толпы более разнообразна, что обеспечивает уровень погружения, отсутствующий в прошлых играх. Точно так же игроки и боковые бригады по-разному реагируют в зависимости от того, что происходит в игре, поэтому ваши товарищи по команде больше не смотрят в землю пустым взглядом, когда вы забиваете приземление.

EA говорит, что пакет трансляций также был переосмыслен, и хотя комментарии в целом очень хорошие, я слышал одни и те же фразы более одного раза. Если несколько раз послушать болтовню комментаторов о новом сезоне из 17 игр, это может разрушить иллюзию; столкнувшись с той же самой чертой через восемь месяцев, я вырвал бы волосы.

К счастью, презентация на поле просто великолепна. Стадионы прекрасно воссозданы, а игроки выглядят лучше, чем когда-либо. Некоторым звездным спортсменам даже сделали сканирование лица из-за сверхъестественного сходства с их персонажами из видеоигр. Однако больше всего меня поразили мелкие детали, например, как свет стадиона отражается на шлемах или как можно увидеть складки и швы на форме.

Некоторые графики вне поля менее успешны. Мне не нравится черно-неоновая цветовая схема или жирные шрифты, встречающиеся в пользовательском интерфейсе. Это вопрос предпочтений, но некоторые значки могут раздражать. Я также обнаружил, что вне зависимости от того, находитесь ли вы в игре или листаете меню, слишком много визуальных элементов забивают экран. Просматривать меню может быть утомительно, особенно когда даже на PS5 анимация медленная.

Геймплей Madden 22

EA больше дорабатывала игровой процесс, чем переделывала его. Улучшения физики движения добавляют реализма бегу, броску или захвату, делая движения более разнообразными и реалистичными. Мне не потребовалось много времени, чтобы оценить различия.

Когда мой бегущий назад получил удар сбоку, он потерял равновесие и неловко споткнулся на землю. Спустя время я пробежал мимо линии защиты, нанес резкий удар и был встречен лицом к лицу с полузащитником, который поднял меня с ног и бросил на землю. Ой!

В другом сценарии, демонстрирующем реалистичную физику игры, я проезжал мимо игрока, затем терял равновесие и наткнулся на товарища по команде, который растянулся передо мной. И время от времени вы получаете некоторую прямую неловкость, например, когда отбегающий противник был схвачен и в конечном итоге оказался зажат между моим полузащитником и его собственным сбитым игроком, затем поднялся и побежал на дополнительные ярды, потому что его колено почему-то никогда не касалось земли. .

Эти тонкости проявляются не только в том, как игра выглядит и ощущается, но и в том, как в нее играть. Созданный с использованием реальных данных о маршрутах и ​​скорости, новый движок позволяет игрокам чувствовать себя более аутентичными в своем индивидуальном стиле. Система захвата также была переработана для захвата боковой линии, а предустановленные анимации для двух игроков постепенно отменяются из-за непредсказуемых индивидуальных движений. Отборы и блокирование также получили импульс, чтобы сделать игровой процесс более органичным по обе стороны от мяча. Различия незначительны, но они складываются.

Возможно, самым большим игровым дополнением является то, что EA называет M-Factors (нет, это не производительность автомобиля). Они имитируют импульс, давая преимущества командам, которые хорошо выступают в определенный момент игры. Значки M-факторов появляются над новым измерителем импульса, расположенным над табло. Чем лучше вы играете, тем больше заполняется ваша половина метра. Когда он достигает значка M-фактора, эта способность становится доступной до тех пор, пока другая команда не вернет импульс в ее направлении.

Эти преимущества варьируются от повышенного ускорения до предотвращения возможности просмотра противником маршрутов после скопления. Некоторые не имеют большого значения, но другие ухудшают экипировку борющейся команды, чтобы сражаться, это уже тяжелая битва.

Одним из важных элементов этой новой функции является преимущество домашнего поля, которое дает принимающей команде особый, третий M-фактор. Каждый стадион имеет уникальное усиление, поэтому, например, если вы играете за Бронкос на стадионе Майл Хай и набираете достаточный импульс, игроки вашего оппонента будут начинать каждую игру с меньшей выносливостью. Почему меньше выносливости, а не какой-нибудь другой перк? Потому что из-за заведомо разреженного воздуха Майл-Хай трудно дышать.

Это M-факторы преимущества домашнего поля для каждой команды @NFL в # Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iDJuly 1,2021-2022

Узнать больше

Это забавное дополнение, которое не кажется слишком аркадным, но у меня есть некоторые проблемы с системой. Помните те старые игры, которые давали преимущества проигравшему игроку (вспомните Mario Kart)? Ну это наоборот. Если вы боретесь, вы будете еще больше бороться с вашим противником, получая преимущества, и некоторые из льгот могут в конечном итоге повлиять на исход игры.

Это не единственная моя забота о игровом процессе. Хотя Madden 22 мне понравился больше, чем ожидалось, технические ошибки - серьезная проблема в текущем состоянии игры. В какой-то момент это был четвертый проигрыш, и я был в пределах досягаемости филд-гола, но когда мой кикер сделал шаг вперед, чтобы сравнять счет, счетчик ударов так и не появился. Я сделал удар и проиграл. А когда счетчик не возвращался для последующего начального удара, мой соперник неизбежно начинал свой следующий заезд на 35-ярдовой линии. Затем были более мелкие, разрушающие погружение в игру сбои, например, когда комментаторы говорили, что команды были разделены пятью очками, когда игра была фактически равной.

Madden 22 игровых режима

Те, кто предпочитает однопользовательский сюжетный режим, будут приветствовать возвращение Face of the Franchise. Новинка этого года - это «Дорога к драфту», забавное дополнение, которое проведет вас через процесс перехода от вундеркинда колледжа к драфту НФЛ до суперзвезды Зала славы. Игроки выбирают свою позицию - квотербек, широкий ресивер, раннинбэк или, впервые, полузащитник, - а затем повышают квалификацию, чтобы попасть в НФЛ. Каждая позиция имеет более детализированные роли. Например, я выбрал квотербека, а затем выбрал черту «спидстера», чтобы быть квотербеком с двойной угрозой, а не «карманным командиром» или «мастером побега».

Кампания не такая глупая, как в «Madden 21», но темп игры постоянно, ваши решения не сильно влияют на развитие сюжета, а ролики утомительны. В основе основной сюжетной линии лежат разговорные кат-сцены; на этот раз озвучка хороша, однако вы обнаружите, что пролистываете длинные сцены, чтобы добраться до простого упражнения. Другие ролики работают так же, как и в FIFA - ни слова не произносятся, вы просто выбираете вариант ответа из списка.

Не говоря уже о жалобах, интересно провести вашего игрока по драфту в качестве кандидата в колледж. Игра в качестве моей альма-матер, Texas Longhorns, и прослушивание песни Texas Fight дало мне теплые воспоминания о том, как поставить рожки на NCAA Football 14 в моей комнате в общежитии.

Студенческая жизнь недолговечна; вы сыграете две игры, чтобы выиграть чемпионат, прежде чем меня неизбежно выберут в НФЛ (в итоге я попал в «Зубцы»…). Между этими студенческими матчами проходят несколько мини-игр, основанных на навыках, представленных в качестве спонсорских мероприятий. По мере повышения в рейтинге вы разблокируете очки навыков и опыт, которые теперь можно использовать в The Yard.

Кстати, режимы The Yard и Superstar KO наименее трансформированы в Madden 22. Оба позволяют играть в короткие, мелкие игры с различными правилами на тот случай, если вы хотите быстро прикоснуться к свиной шкуре вместо того, чтобы переходить к полной игре.

Двор - это режим игры 6 на 6, в котором ваш аватар проходит десятки заданий по правилам на заднем дворе, чтобы выиграть призы и опыт. Superstar KO придерживается той же формулы, сосредотачиваясь на 5-минутных матчах 1 на 1, 2 на 2 или 3 на 3 по внутренним правилам. Оба режима являются долгожданной альтернативой основным режимам франшизы или онлайн-режимам и представляют собой увлекательный способ участвовать в матче и выходить из него, зарабатывая призы.

Возвращаясь к Face of the Franchise, нужно всего час или два (в зависимости от того, смотрите ли вы ролики), чтобы перейти от студенческого спортсмена до профессионала. Как только вы входите в NFL, режим по сути становится режимом Franchise с дополнительными кат-сценами.

Если вам не нравится сюжетный режим, пропустите Face of the Franchise и сразу перейдите к Franchise, который получил больше всего обновлений из всех режимов в этом году. Эти долгожданные изменения направлены на добавление глубины, предоставляя игрокам больше инструментов для работы, обновления и разработки стратегии.

Независимо от спортивной игры, я предпочитаю франшизу. Я проведу десятки часов в меню, придумывая, продавая и улучшая игроков. Прежде чем даже играть в игры, я выбираю стратегию, основанную на сопернике, и проверяю, что моя команда подходит к воскресеньям. Madden 22 позволяет вам вносить эти коррективы и многое другое.

Дебют в Madden 22 - это возможность управлять своим персоналом, включая координатора нападения, главного тренера и персонал игроков. У каждого сотрудника есть дерево талантов, в котором вы используете очки персонала для открытия способностей. Например, я потратил очки персонала на своего координатора нападения, чтобы получить одно очко в блокировке удара для защитников. Вы также можете установить цели игрового дня и уволить своих сотрудников, если они их не соблюдают.

Вы, как генеральный менеджер, также можете диктовать, насколько усердно ваши игроки тренируются перед игрой, но вы должны учитывать возможность получения травмы. Это часть функции еженедельной стратегии, которая позволяет вам корректировать свой план игры перед выходными в зависимости от сильных и слабых сторон следующего противника. Когда вы вводите свой стратегический план, он покажет вам, в чем ваш оппонент лучше всего в атаке и защите, а затем порекомендует сосредоточиться на том, как бороться с этими преимуществами. Не согласен? Составьте план сами. Он прост в использовании и добавляет уровень стратегии, который может оказать заметное влияние на игру.

При запуске отсутствует функция разведки, аналогичная той, что вы найдете в FIFA. Когда он появится в ближайшие недели (обновление запланировано на сентябрь), Scouting позволит игрокам отправлять сотрудников в различные регионы США для поиска талантов. Примечание: EA подтвердила, что для того, чтобы воспользоваться новой функцией разведки, вам придется перезапустить свою франшизу после обновления названия.

И, наконец, есть Ultimate Team, которая теперь включает в себя стратегические элементы для усиления вашей команды. Вам больше не нужно вручную менять химию каждого игрока - состав всей команды можно настроить с помощью нескольких нажатий кнопок. Также новинкой является возможность вносить корректировки в Superstar X-Factors в перерыве между таймами, чтобы противостоять вашим противникам во время матчей. И, наконец, MUT 22 добавляет статистику предметов, в которой к каждому уникальному предмету игрока будет прикреплена статистика, которая отслеживает их достижения в игре.

Madden 22: Стоит ли покупать?

Madden NFL 22 ежегодно обновлялся, чего не хватало его предшественнику, что сделало его достойным входом во франшизу. Тем не менее, те, кто отказался от сериала и хочет чего-то свежего, должны держать свои ожидания под контролем; Madden 22 - это не перезапуск, а, скорее, естественный шаг вперед; каждый режим игры получил обновления (некоторые больше, чем другие), причем режим «Франчайзинг» был самым захватывающим. Более того, изменения в игровом процессе - в частности, измеритель импульса - и тонко настроенная презентация улучшают впечатления от игры.

Нельзя игнорировать ошибки, которые, надеюсь, скоро будут исправлены. И пока мы говорим об обновлениях, одна из самых важных новых функций режима франшизы, разведка, отсутствует при запуске. Тем не менее, я не могу не чувствовать, что Madden 22 осталось несколько месяцев, а может быть, всего недель, чтобы полностью реализовать свой потенциал. Возможно, он поступит в продажу, и в этом случае он получит нашу рекомендацию для фанатов, желающих вернуться на стартовую площадку.

Вы поможете развитию сайта, поделившись страницей с друзьями

wave wave wave wave wave