Обзор Dragon Ball Z Kakarot: Вот как он работает на ПК - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Я почувствовал, что у меня закружилась голова, как только "Cha-La Head-Cha-La" начала играть над вступительной кат-сценой Dragon Ball Z: Kakarot. Это как если бы меня перенесли почти на 20 лет назад, когда я сидел на полу в гостиной, не отрывая глаз от телевизора, ожидая окончания открытия, чтобы я мог поймать, что произойдет в следующий раз на Dragon Ball Z .

Как только мир Какарот открывается, вы вступаете в небольшую воображаемую битву с Пикколо, а затем она переходит к Гоку и Гохану, идущим через густой лес, чтобы поужинать. Сначала я думал, что бродить по лесу было немного странно, но в тот момент, когда игра проинструктировала меня научить Гохана ловить рыбу с искусственным хвостом, который сделал меня Булма, я знал, что мне понравится этот опыт.

Dragon Ball Z: Kakarot от CyberConnect2 с его музыкой, красочными визуальными эффектами и дополнительными сценами - идеальное ностальгическое путешествие для любого фаната Dragon Ball. Однако бой и исполнение версии для ПК оставляют желать лучшего.

Ностальгический пересказ

Я сыграл свою долю в игры Dragon Ball Z, и я не видел, чтобы ни одна игра отдавала должное франшизе до Dragon Ball Z: Kakarot.

Эта игра безжалостно поражает все сюжетные моменты, так что я чувствовал себя так, будто смотрю шоу, проходил ли я строгие тренировки по выживанию Пикколо в дикой природе, играя за Гохана, или пытался убедить короля Кая обучить Гоку, рассказывая ему плохие слова. шутки.

Для контекста, я играл в течение 7 часов, и только после этого Гоку добрался до планеты короля Кая, а это только половина первой из девяти саг (семи, если вы следуете логике DBZ Kai).

Dragon Ball Z: Kakarot сияет, когда он вводит кусочки аромата, например, когда мне пришлось пройти глупую викторину от короля Йеммы, чтобы попасть в Snake Way. Путешествуя по открытому миру, я также наткнулся на некоторых крутых персонажей из оригинального шоу Dragon Ball, таких как Нам и Эйтер, которые давали мне побочные квесты.

Каждая миссия ощущается как эпизод шоу, а формат определяется карточками с заголовками, прочитанными вслух не кем иным, как Кайлом Генри Хебертом, оригинальным рассказчиком из серии Dragon Ball. (Он также озвучивает взрослого-подростка Гохана.) И хотя игра называется Какарот (имя при рождении Гоку), вы можете играть за всех важных персонажей, не являющихся Гоку, таких как Пикколо, Вегета и Гохан, которые были аккуратный сюрприз.

В целом, визуальные эффекты выглядят не так хорошо, как в Dragon Ball FighterZ, но тем не менее они хороши. И когда они были объединены с классическим звуковым дизайном и музыкой Dragon Ball Z, я почувствовал себя буквально внутри шоу.

Но у Dragon Ball Z: Kakarot есть некоторые недостатки. Я обнаружил, что синхронизация губ в целом плохая, но для аниме-игры это не очень удивительно. Что еще больше разрушает погружение, так это то, что нужно нажимать кнопку, чтобы продолжить каждую строку диалога, представленную во время озвученных кат-сцен.

Как Dragon Ball Z: Kakarot - это ролевая игра

Лучшая часть Dragon Ball Z: Kakarot - это механика RPG. Они не уникальны по своей сути для ролевой игры, но изображение Dragon Ball Z в этом свете - вот что меня затянуло.

CyberConnect2 включает в себя все основные механизмы. Вы зарабатываете опыт, чтобы повышать уровень, улучшать супер-ходы с помощью дерева навыков, а также добавлять и удалять персонажей поддержки в свою группу. Вы даже можете покупать и готовить еду, чтобы восстановить Ки и HP своей группе. Еда дает как постоянные, так и временные баффы.

Одна интересная механика - это общественные доски. У каждого сообщества свой фокус - например, бой, приготовление пищи или обучение - и вы можете повысить уровень каждой доски, добавив к ним Эмблемы души, которые вы можете собирать у персонажей, которых встречаете. Каждая эмблема души уникальна. Например, Пикколо лучше сражается, чем готовит, поэтому вы поместите его Эмблему Души на боевое поле.

У вас также есть полноценная среда с открытым миром с множеством побочных квестов, которые нужно выполнить, и предметами для сбора, такими как шары, которые вы можете использовать для покупки очков в деревьях навыков. Однако если бы мне пришлось что-то изменить, это был бы полет - это не ужасно, но я бы иногда двигался слишком быстро в ситуациях, когда я хотел бы лететь медленно, и наоборот.

Механика ролевой игры используется для повышения вашей эффективности в бою, но управление этими инструментами на микроуровне стало более увлекательным, чем основной бой.

Панч, Ки Бласт и Камехамеха

Весь мой опыт работы с Dragon Ball Z: боевая система Kakarot просто выбивала из сил моего противника; несколько раз уклоняясь от их атак; выполнение специального приема, как Камехамеха; и повторять движения снова и снова.

Бой не впечатляет из-за постоянного повторения, которое утомляет огромное количество здоровья, которое есть у врагов. Бывают моменты, когда я буду в бою буквально больше 5 минут, что для файтингов невероятно долго. Вначале битвы тоже надрали мне задницу, но не в стиле «я-хочу-получить-добро-Dark Souls». Движение и атаки очень неточны, и нет никаких комбо, которые можно было бы использовать для улучшения игрового процесса. И вскоре после появления игры вы получаете возможность дешево покупать мощные зелья здоровья, что переводит игру в легкий режим.

Сражения почти кажутся оправданием истории, что иронично, потому что в играх Dragon Ball обычно наоборот. Я почти хотел бы, чтобы бой был пошаговой стратегической игрой, потому что ход боя не очень привлекателен. По крайней мере, это была бы ролевая игра на хлеб с маслом, если бы разработчики приспособили бой так, чтобы он лучше соответствовал этому стилю. Или еще лучше, добавьте бой Dragon Ball FighterZ, и это будет идеальный файтинг, тем более что кампания Dragon Ball FighterZ была настолько скучно простой, что я не мог вынести ее завершения.

Dragon Ball Z: Kakarot производительность ПК

Dragon Ball Z: Kakarot в целом работал хорошо, но у меня было несколько проблем, особенно с настройками. Во-первых, выбор настроек графики особенно мелкий: есть разрешение экрана, сглаживание, тени, VSync, оконный режим и разрешение внутренней визуализации.

Вы не сможете правильно изменить разрешение, если не принудительно переключите игру в оконный режим. Когда он был полноэкранным или без полей, я уменьшил его с 1440p до 640 x 480, а разрешение осталось на 1440. Когда я испортил настройки, игра иногда зависала с пиксельным разрешением, а не с реальным разрешением. установите его на (1080p) - поэтому мне пришлось бы сделать его оконным, а затем оконным без полей, чтобы исправить это.

В настройках есть интересная функция, которая позволяет переключаться между входами значков Xbox, PlayStation и клавиатуры. Однако нет абсолютно никакой поддержки переназначения контроллера. Вы можете переназначить входы для клавиатуры и мыши, но это все.

В какой-то момент, тестируя игру с помощью клавиатуры и мыши, я оказался в ловушке меню настроек. Каждый раз, когда я пытался уйти, игра спрашивала: «Вы уверены, что хотите сохранить изменения?» даже когда я не внес никаких изменений. Нажимал я «да» или «нет», это не имело значения; Я не мог сбежать, и он просто задавал мне тот же вопрос. Это как если бы Нео принял синюю таблетку вместо красной, а затем проснулся в сценарии Дня сурка, где Морфеус продолжал задавать ему тот же проклятый вопрос.

Помимо того, что я провел в аду настроек и иногда долго загружал экраны, я видел ошибку в игре только один раз: после битвы подсказки в списке супер-ходов переносились в кат-сцену, которую они не должны были иметь в течение длительного времени.

В целом, порт ПК не улучшает консоль; нет большой разницы.

Требования к ПК Dragon Ball Z: Kakarot

Я запускал Dragon Ball Z: Kakarot на своем графическом процессоре Nvidia GeForce GTX 1070 уровня настольного компьютера с 8 ГБ видеопамяти и получал от 28 до 60 кадров в секунду при 1440p на максимальных настройках, в среднем около 36 кадров в секунду во время боя. Уменьшив его до 1080p, я приблизился к 50 кадрам в секунду во время боя.

Я также тестировал его на игровом ноутбуке Asus ROG Zephyrus S GX502 с графическим процессором RTX 2070, который в основном все время оставался со скоростью 60 кадров в секунду. К сожалению, на ПК скорость игры ограничена 60 кадрами в секунду, поэтому независимо от того, насколько хороша ваша установка, вы не получите выгоды от этих красивых кадров.

Вы можете запустить Dragon Ball Z: Kakarot только через Steam, так что имейте это в виду, если у вас есть предпочтительный лаунчер.

Минимальные требования к системе для запуска Dragon Ball Z: Kakarot включают Windows 7, процессор Intel Core i5-2400 или AMD Phenom II X6 1100T, 4 ГБ ОЗУ, графический процессор Nvidia GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon HD 7950 и 36 ГБ доступное пространство.

Между тем, рекомендуемые требования: Windows 10, процессор Intel Core i5-3470 или AMD Ryzen 3 1200, 8 ГБ ОЗУ, графический процессор Nvidia GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 280X и 40 ГБ свободного места.

Непонятно, почему существует разница в доступном пространстве, поэтому будьте осторожны и оставьте место для 40 ГБ независимо от того, на какие требования вы пытаетесь ориентироваться.

Нижняя линия

Не приходите в Dragon Ball Z: Kakarot, ожидая боя уровня FighterZ, потому что он даже близко не подходит.

Но если вы убежденный фанат, который хочет поглотить все Dragon Ball, то это ваша игра. Я не мог представить себе большего количества мечты для моей юной, одержимой драконьим жемчугом, с широко открытыми глазами.

Однако, что касается производительности, консоли явно были целевой платформой для Dragon Ball Z: Kakarot. Но для ПК игра неплохая, так что это относительно безопасная покупка.