Обзор Resident Evil 3: как он работает на ПК - ОтзывыExpert.net

Resident Evil 3 - солидная игра, которая, к сожалению, должна соответствовать шумихе Resident Evil 2. Она не приближается к совершенству своей предшественницы из-за множества не впечатляющих моментов, простых головоломок и более короткой кампании. чем должно быть (вероятно, поэтому он идет в комплекте с Resident Evil Resistance).

Хотя Resident Evil 3 может и не быть одной из лучших игр для ПК, она все же имеет прочную основу с захватывающими боями с боссами, захватывающим окружением и усовершенствованной боевой системой.

Нелепое повествование

Resident Evil 3 начинается с того, что Джилл Валентайн звонит друг, который предупреждает ее, что ей нужно бежать. В разгар этого звонка Немезида, чудовищный лабораторный эксперимент, прорывается через стену квартиры, бросает ее через комнату и начинает преследовать ее через жилой комплекс.

Немезида продолжает разрушать двери, окна и полы, когда здание загорается. С некоторыми помпезными взрывами, красиво оформленными декорациями и плавными анимациями Джилл и Немезиды, спускающихся по этому комплексу, начальная сцена производит сильное впечатление на игрока.

Затем Джилл спасает Карлос Оливейра, который временно останавливает Немезиду с помощью гранатомета. После этого оба пытаются эвакуировать жителей из Ракун-Сити, поскольку Т-вирус распространяется по всему городу, превращая людей в зомби. Джилл прекрасно осведомлена о том, что корпорация «Амбрелла» несет ответственность за эту вспышку, в то время как Карлос, который является частью их Службы противодействия биологической опасности, не знает подробностей. В результате они двое отправляются в путешествие, раскрывая правду о заговоре.

С его частными сюжетами в фильмах категории «Би» и динамичными кат-сценами, начало - всего лишь начало невероятно глупого повествования. Хотя Resident Evil 3 нельзя назвать хоррор-игрой, ее глупость, несомненно, очаровательна.

Ужас к действию

Улучшенная боевая плавность делает столкновения с противниками в Resident Evil 3 более увлекательными по сравнению с его предшественником. Вместо того, чтобы бесцельно спотыкаться, игроки теперь могут уклоняться, чтобы быстро маневрировать вокруг смертельных ударов. При выполнении незадолго до атаки врага игроки активируют Perfect Roll, в результате чего время замедляется, скорость стрельбы увеличивается, а курсор автоматически фиксируется на голове врага на короткий период времени.

Это делает бои с боссами и другие боевые сценарии более основанными на навыках, поскольку ожидается, что игроки будут быстро уклоняться от входящих атак и тщательно продумывать, когда перезаряжать, стрелять и уклоняться. В отличие от Resident Evil 2, у игроков есть неразрушимый нож, которым они могут воспользоваться, когда у них закончатся боеприпасы. Тем не менее, у меня всегда были запасные патроны для оружия, так как в игре невероятно много боеприпасов.

Это резко контрастирует с Resident Evil 2, где бои с боссами были больше сосредоточены на том, чтобы иметь достаточно исцеляющих предметов, чтобы пережить неизбежные атаки. Подобные изменения вносят значительный вклад в переход игры от ужаса к действию: теперь области стали более открытыми, а врагов сложнее убить.

Вместо того, чтобы патрулировать узкие коридоры и скупо копить боеприпасы, Resident Evil 3 побуждает игроков распыляться и молиться. Даже после прохождения игры у меня на складе было невероятное количество дополнительных боеприпасов.

Побег заклятого врага

Тиран из Resident Evil 2 (также известный как Мистер Икс) был серьезным препятствием, но Немезида находится на другом уровне. В то время как Тиран обладает заметными схемами движения, Немезида упадет с неба, бросится к игроку и в любой момент ударит его по лицу. Он также не даст вам убежать, схватив вас за ногу своим щупальцем, и даже когда вам удастся убежать от него, он прыгнет прямо перед вами.

Однако Немезида не так страшна, как Тиран, потому что его встречи написаны по сценарию. Тиран реагирует на звук, имеет реальную схему передвижения и заставляет игроков паниковать из-за громкого стука ботинок. Он больше похож на призрака, который бродит по узким коридорам полицейского участка, а не на монстра с арсеналом разрушительного оружия.

Немезида по-прежнему является захватывающим противником, который предоставляет вам серьезное препятствие для преодоления, но у него менее интересное присутствие, чем у Тирана. Однако я не могу отрицать, что в первый раз, когда я увидел, как Немезида бежит вверх по лестнице, у меня случилась паническая атака.

На удивление короткий

В отличие от своего предшественника, Resident Evil 3 имеет единую кампанию. Вместо того, чтобы выбирать между Джилл и Карлосом, вы перепрыгиваете между обоими персонажами на протяжении всего повествования. Resident Evil 2 оправдал свое короткое время игры своей структурой A / B, что означало, что игроки открывали вторую кампанию после завершения первой. Поскольку в Resident Evil 3 этого нет, можно ожидать, что его кампания будет длиннее.

Однако Resident Evil 3 даже короче, чем его предшественник, так как мне потребовалось всего шесть часов, чтобы пройти. Более того, вы можете получить рейтинг A, если пройдете игру менее чем за два часа. Для сравнения, время прохождения ранга A в Resident Evil 2 составляет менее 4 или 5 часов, в зависимости от того, в какой кампании вы играете. Resident Evil 3 неприемлемо короткая, вероятно, поэтому игра идет в комплекте с Resident Evil Resistance.

Карлос не такой веселый

Части Карлоса в Resident Evil 3 не впечатляют, в первую очередь из-за его ограниченного арсенала. В то время как Джилл имеет доступ к дробовику, гранатомету, пистолету и магнуму, Карлос может использовать только штурмовую винтовку и пистолет. Кроме того, когда вы стреляете из штурмовой винтовки, звук ее пуль приглушен. Аудиодизайн в значительной степени способствует тому, чтобы оружие приносило удовольствие, и это веская причина, по которой играть за Карлоса не так весело.

Кроме того, есть тридцатиминутный раздел, в котором все, что вам нужно сделать, это исследовать тот же полицейский участок из Resident Evil 2. Повторное использование основного набора - неприятный выбор, тем более, что вернувшиеся игроки уже сталкивались с этой областью более одного раза. У Карлоса есть уникальный раздел, но он менее интересен, когда у вас не так много оружия, с которым можно поиграть.

Для сравнения: не только арсенал Джилл намного больше, но и все ее области уникальны. Есть момент, когда игрок вернется в канализацию, но он короткий и достаточно необычный, чтобы не расстраивать.

Неутешительные секреты

Секреты Resident Evil 3 невообразимы, поскольку большинство из них основаны на простом предмете, который Джилл носит с собой на протяжении большей части игры. Кроме того, головоломок почти не бывает, а те, что есть, не особенно интересны или сложны.

В то время как Resident Evil 2 заставляла вас искать безопасные комбинации, коды шкафчиков и специальные предметы, которые нужно было объединить вместе, чтобы найти способы доступа к новым комнатам, Resident Evil 3 оптимизирует свою кампанию настолько, что при этом теряется неотразимый характер ее секретов. На протяжении всей игры можно найти множество ящиков и шкафчиков, но подавляющее большинство из них можно открыть с помощью простой отмычки, что отвлекает от захватывающей природы поиска чего-то загадочного и выяснения того, как это открыть.

Хуже всего то, что головоломки Resident Evil 3 настолько увязли в квестах, которые требуют от игроков сделать такие вещи, как включить четыре генератора, приобрести три предохранителя или найти два флакона. Хотя присутствует несколько забавных головоломок, таких как определение пути поезда, чтобы добраться до пункта назначения, большинство из них ничем не примечательны.

Магазин очков

В главном меню Resident Evil 3 есть магазин, где игрок может покупать оружие, предметы и сумки за игровую валюту. Это достигается выполнением задач на протяжении всей истории, но вы за них не заработаете много. После полного прохождения игры мне удалось набрать только 8060 очков.

Для контекста, самое дорогое оружие - это Бесконечная ракетная установка, которая будет стоить вам 62 400 очков. Эта механика, вероятно, существует как способ стимулировать несколько прохождений, но кажется вынужденной. На самом деле, я даже не знал, что этот магазин существует, пока не прошел кампанию, так как он недоступен из самой игры. Чтобы попасть в него, нужно пройти через «Бонусы» в главном меню.

Основная проблема с этой системой заключается в том, что Resident Evil 3 для начала предлагает несколько новых типов оружия. Единственное новое дополнение, которое можно разблокировать в рамках кампании, - это штурмовая винтовка, поэтому неприятно, что оставшийся арсенал заблокирован за этой механикой. Я бы с удовольствием поигрался с RAI-DEN (что бы это ни было) и Rocket Launcher, но, к сожалению, я не могу получить к ним доступ, если я не фармлю достаточно сильно.

Resident Evil 3 ожидает, что игрок будет фармить десятки часов, чтобы просто поиграть с новым контентом, что удешевляет опыт. Для сравнения: в кампаниях Resident Evil 2 можно было разблокировать все предметы, оружие и коллекционные предметы.

Производительность Resident Evil 3 на ПК

Resident Evil 3 очень хорошо работает на ПК с очень небольшим количеством проблем с производительностью и без заметных ошибок. Однако во время моего прохождения был момент, когда зомби схватил меня как раз тогда, когда я победил босса, и когда начался предыдущий ролик, модель Джилл исчезла. Через несколько секунд она появилась снова и продолжила двигаться вместе с кат-сценой, как будто все было нормально.

В Resident Evil 3 вы можете повозиться с настройками графического API, режима отображения, разрешения, режима рендеринга, качества изображения, частоты обновления, частоты кадров, вертикальной синхронизации, сглаживания, качества текстур, качества текстурных фильтров, качества сетки, Качество теней, Кэш теней, Отражения в пространстве экрана, Подповерхностное рассеяние, Качество объемного освещения, Качество освещения частиц, Окклюзия, Цветение, Блики объектива, Размытие в движении, Глубина резкости, Искажение объектива и FidelityFX CAS + апскейлинг.

Внизу меню настроек также отображается объем используемой графической памяти и уровни загрузки обработки, качества изображения, качества модели, качества освещения и качества графических эффектов.

Требования к ПК для Resident Evil 3

Я запускал Resident Evil 3 на своем компьютере, который оснащен графическим процессором Nvidia GeForce GTX 970 с 4 ГБ видеопамяти. На протяжении большей части игры я получал стабильные 60 кадров в секунду при разрешении 1080p с настройками графики на High (1 ГБ). Однако на High (2 ГБ) игра иногда зависала на секунду или две, когда слишком много вещей происходило одновременно. Кроме того, при этой настройке частота кадров иногда снижалась до 45 кадров в секунду.

Я также запускал Resident Evil 3 на моем Dell XPS 15 с графическим процессором Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. С качеством текстуры и другими настройками, установленными на Низкое (0 ГБ), скорость составляет около 90 кадров в секунду при разрешении 1080p. С качеством текстуры и другими настройками, установленными на Medium (0,5 ГБ), скорость увеличивалась от 30 до 40 кадров в секунду. С качеством текстуры и другими настройками, установленными на High (1 ГБ), скорость стабильно составляла 30 кадров в секунду.

Вы можете приобрести Resident Evil 3 в Steam или на Xbox One и PlayStation 4 4 апреля.

Минимальные требования к системе для запуска Resident Evil 3 включают Windows 7, процессор Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300, 8 ГБ оперативной памяти, графический процессор Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260x и 45 ГБ свободного места.

Между тем, рекомендуемые требования: Windows 10, процессор Intel Core i7-3770 или AMD FX-9590, 8 ГБ ОЗУ, графический процессор Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 480 и 45 ГБ свободного места.

Нижняя линия

Resident Evil 3 отбрасывает вещи, благодаря которым наше путешествие с Клэр и Леоном в Resident Evil 2 казалось возвращением к форме для франшизы. В игре повторно используются основные элементы своей предшественницы, в ней мало интересных головоломок и она короче, чем ожидалось. И хотя он уклоняется от своих ужасных корней, смена тона успешна благодаря повышенной плавности боя, великолепным битвам с боссами, великолепным пейзажам и ярким столкновениям с врагами.

Лучше всего то, что Немезида, преследующая игрока на каждом шагу, по-настоящему захватывающая, поскольку его способности отражают его статус супероружия. Хотя в Resident Evil 3 отсутствуют некоторые поразительные элементы, которые делали его предшественник превосходным, это все же достойное продолжение.

Вы поможете развитию сайта, поделившись страницей с друзьями

wave wave wave wave wave