Обзор Crucible (игра Amazon): как это работает на ПК - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Алекса, поставь спектакль «Let it Burn» Ашера. Crucible - новый командный шутер о героях, возглавляемый Amazon Game Studios - позволил мне встать на место пылкого головореза по имени Саммер с чертовыми огнеметами вместо оружия. Да, черт возьми! Удовлетворяя свой внутренний пироманьяк, я должен был поджечь врагов и развернуть огненные щиты защиты.

Гори детка Гори!

Но с запуском Amazon своей первой высокобюджетной бесплатной видеоигры многие задаются вопросом, не превратится ли и Crucible в пепел, став последним участником кладбища забытых игр. Я скажу следующее: поддерживаемые Amazon Relentless Studios, разработчики Crucible, много думали над игрой - возможно, тоже много думал.

Впервые Crucible был анонсирован еще в 2016 году, а четыре года спустя игра стала наконец общедоступно в Steam. Однако, как только вы поиграете в Crucible несколько часов, вы начнете понимать, что Crucible напоминает многих тяжелых игроков на рынке. Это похоже на то, как если бы разработчики Relentless Studios изучали успешные шутеры и многопользовательские онлайн-игры на боевых аренах (MOBA). Определенно присутствуют элементы Overwatch, League of Legends и Fortnite. Некоторые могут даже заметить некоторое сходство с ныне несуществующими играми, такими как Paragon и Battleborn.

Конечный результат? Crucible - это сложный для классификации гибрид MOBA-шутера, который представляет собой интересное лоскутное одеяло из самых популярных сегодня игр.

Герои Горнила

В Crucible есть яркий состав из 10 охотников, которых вы выбираете перед каждым матчем.

От демоноподобного персонажа Doom, который устрашает массивным топором, до синего инопланетянина под влиянием Аватара, способного развертывать защитные щиты, вы становитесь на место главного героя, который лучше всего подготовлен для достижения ваших целей Горнила.

Я уже познакомил вас с Летом, но давайте поговорим о некоторых других выдающихся персонажах Crucible.

Капитан Мендоса стойкий военный ветеринар. У него есть автоматическая винтовка, которая может сделать 26 выстрелов до перезарядки. Его способности включают запуск световых гранат, чтобы ослепить противников, вызов припасов, чтобы обеспечить аптечки, и спринт на полной скорости. Мендоса может напомнить вам о солдате 76 из Overwatch.

Эрл огромен. Он потусторонний дальнобойщик, который заставит любого противника почувствовать себя безнадежным в борьбе с его телом, похожим на Голиафа. Эрл кажется медленным и неповоротливым, но у него есть массивная счетверенная пушка, которая может использоваться как ракета, чтобы помочь Эрлу быстро перемещаться по карте и уклоняться от вражеского огня.

Шакирри является вдохновителем многозадачности. Она короткошерстная, супер-спортивная женщина-убийца, которая может переключаться между своим пистолетом и энергетическим мечом. Она даже может создать крутой светоотражающий синий щит, чтобы защитить себя от вражеских атак.

Ошибка - ботаник-плавающий робот, который может быть братом Валл-И. Этот маленький желтый бот абсолютно очарователен, но вас предупредили - он тоже смертельно опасен. У этой кровожадной милашки есть боеприпасы для стручков семян и встроенный опрыскиватель удобрений. Багг также может сажать цветы «сторожевой собаки», которые защитят Багга от приближающихся врагов.

Тоска супергениальное беличоподобное существо со злой стороной - она ​​издает «мухахаха!» размахивая своим кислотным пистолетом. У нее также есть рентгеновские очки, которые позволяют ей видеть сквозь твердые объекты - она ​​тоже может телепортироваться через них. Крикнув «Съешь липкую смерть!», Тоска может запустить клейкие вещества в своих врагов, чтобы замедлить их.

Помимо Саммер, мне больше всего нравится Мендоза. Он типичный скучный старый альфа-самец, но он - сила Горнила, который помог мне достичь целей игры лучше, чем любой другой герой. Его лучший актив - его неограниченная скорость бега, не требующая перезарядки.

Горнильный бой

Саммер оправдывает свое имя - она ​​горючая рыжеволосая чемпионка, которая может растопить вас, как солнце. Одна из сильных сторон Саммер в бою - мобильность; она может использовать свои огнеметные руки, чтобы продвигаться вперед и уклоняться от вражеского огня. Она также может перемещаться в более высокие области на карте. Стоять на возвышенности дает Лето преимущество, потому что она может замечать врагов издалека.

Во время интенсивных сражений с противником характерный прием Саммер - спираль магмы - может помешать врагам занять территорию. Вихрь огня заставляет соперников разбегаться, чтобы не обжечься дотла.

К сожалению, Лето может перегреться. Когда это происходит, вам мешают стрелять в течение пяти секунд, чего достаточно, чтобы поставить Саммер в смертельную ситуацию, когда она в бою. Поэтому, когда вы играете в Crucible с Саммером, постарайтесь не растрачивать ее огненные таланты на поле боя.

Для защиты у Саммер не так много средств. У нее есть способность импульсного двигателя, который может сбивать врагов с ног, пока она кричит: «Назад!» Но есть и другие герои с более эффективным снаряжением для самообороны. Саммер тоже может нанести серьезный удар, но я не использовал этот навык в бою. Другие герои могли отрезать Саммер руку своим превосходным оружием ближнего боя.

Мендосу не так весело играть, как Саммер, но я обнаружил, что намного дольше выживаю в битве в Горниле с этим военным героем, чем с причудливым пироманьяком. Его сверхскоростная способность позволяет легко избегать агрессивных противников. К тому же, стрелять большим количеством патронов без слишком частой перезарядки - это мечта. Однако, в отличие от Саммер, ему не хватает мобильности, и Мендосе нелегко добраться до более высоких платформ.

Режимы игры в Горнило

В Crucible есть три игровых режима: Alpha Hunters, Harvester Command и Heart of the Hive.

Альфа-Охотники это королевская битва с изюминкой - вы должны стать последним выжившим и пережить хаотическое кровопролитие до самого конца, но вы будете в паре с напарником, поскольку для этого игрового режима требуется восемь команд по два человека. Если вы потеряете напарника в бою, вы можете объединиться с другим одиночным игроком без напарника, чтобы вы могли восстановить равные условия в блицкриге огневой мощи.

Но вот что становится интересным - недавно сформированные альянсы не могут побеждать как команда (это относится только к исходным парам). Когда остается три игрока, партнерство исчезает, и у вас есть только два варианта: убить или быть убитым.

Как и в других играх Battle Royale, ограничивающий круг постепенно уменьшает боевой радиус. В игровом режиме Alpha Hunters респауны отключены.

Командование комбайном похож на Domination. Две команды из восьми человек пытаются взять под свой контроль комбайны (резервуары, наполненные синей эссенцией), разбросанные по карте. Каждый комбайн под вашим контролем приносит больше очков вашему отряду. Побеждает команда, первой набравшая 100 очков.

Сердце улья это игровой режим в стиле MOBA. Четыре команды по четыре человека сражаются друг с другом, чтобы вырвать сердца ульев - это чудовищные монстры-мутанты, которые появляются из-под земли. Ульи защищены летающими врагами, управляемыми компьютером, так что вы будете сражаться не только с другой командой, но и с защитниками ульев. Ульи убить несложно, но когда обе команды стекаются в улей, начинается ожесточенная борьба.

Когда улей умирает, вы можете вырвать его сердце, взаимодействуя с ним в течение нескольких секунд. Но будьте осторожны. За это время враг может устроить ограбление и забрать у вас сердце.

Heart of the Hive излучает атмосферу League of Legends, в которой основное внимание уделяется усилению героя при выполнении ряда задач.

Во всех трех режимах игры вы или ваш союзник выбираете начальную точку на карте. Затем вы попадаете в Planet Crucible - да, это официальное название фантастического мира - в футуристической капсуле. Наконец, вы и ваши товарищи по команде разбегетесь, чтобы найти аптечки и другие вкусности, прежде чем погрузиться в свою миссию.

Командный формат Crucible намного приятнее, чем я думал. Я всегда был одним из тех, кто говорил: «Если хочешь, чтобы все было сделано правильно, делай это сам», но когда твой партнер опирается на твою спину и сбивает врага, которого ты не ожидал, ты не можешь не чувствовать тепла. Ощущение буйной Кумбайи внутри.

Карты тиглей

В этой игре-стрелялке есть только одна карта. Planet Crucible - это пышный рай в стиле пришельцев, усеянный ржавыми металлическими коробками, заброшенными укрытиями, похожими на космические корабли, и ниспадающими водопадами. Люминесцентные оттенки зеленого, фиолетового и розового украшают пейзаж. Вы будете загипнотизированы очаровательной дикой природой Planet Crucible, путешествуя по скалистым пещерам и живописным садам.

Но у Planet Crucible есть темная сторона. Топы, похожие на гигантских черепах с крыльями, бросятся на вас и затопчут насмерть. Вы также найдете существ, которые выглядят как неудачные ботанические эксперименты, например, высокие жуткие ульи. Есть также драконоподобные змеи, которые выскакивают из земли и плещут в вас огнем.

Когда вы, наконец, убиваете этих инопланетных мутантов, появляются светящиеся синие шары, называемые «сущностью». Сбор сущности помогает вашему герою повышаться, улучшать его способности и улучшать его вооружение.

К счастью, не все растения на Planet Crucible готовы к вам. Вы можете сбивать желтые растения с земли, которые могут сделать вас временно невидимым. Вы также можете сбить зеленый вариант, который дает вам небольшое повышение здоровья. Еще один способ вылечиться - использовать одну из аптечек, плавающих по карте.

А теперь поговорим о музыке в Crucible - она ​​невероятная. Часто играемые перед матчем, музыкальные партитуры представляют собой гармоничные симфонии «мы можем выиграть этот бой», которые можно услышать в любом большом блокбастере во время сцены битвы главного героя с безжалостным противником и безжалостным противником.

Что нужно сделать Amazon Game Studios для успеха Crucible

Первый набег Amazon на крупное пространство видеоигр заслуживает одобрения, но, зная, что огромный технологический конгломерат работает над Crucible по крайней мере четыре года, сложно баловать Relentless Studios.

Во-первых, я хочу, чтобы игровая среда обучения - режим, который вы можете использовать для практики, прежде чем вас бросят волкам Planet Crucible, - была лучшей симуляцией дикого, инопланетного мира. Учебная база - это просто склад. В режиме обучения также есть крошечные парящие роботы, которых я никогда не видел в реальном игровом процессе.

Поскольку это командная игра, было бы неплохо, если бы разработчики могли добавить функцию связи, чтобы игроки могли пинговать своих товарищей по команде во время боя. Технически Crucible все еще младенец, поэтому, возможно, Relentless Studios ждет индикаторов успеха, прежде чем вкладывать деньги в чат и / или голосовой канал. Это понятно.

Также было бы здорово, если бы на экран можно было добавить мини-карту, чтобы лучше понимать, где я нахожусь относительно врагов, товарищей по команде и целевых ориентиров.

Еще один недостаток? Иногда поиск партнеров может занять некоторое время. В некоторых случаях это занимает менее 30 секунд. В других случаях я могу ждать три минуты.

Наконец, Crucible должен предлагать лучшую обратную связь при попадании - приземление атаки и промах - это то же самое. Таким образом, игра должна предоставлять игрокам индикаторы, такие как звуковой эффект или визуальное подтверждение, что они ударили врага.

Производительность ПК Crucible

Согласно комментариям Steam, игроки Crucible сообщали об ошибке: «FATAL_ERROR не может войти в систему, перезапустите клиент». Это критическая ошибка, из-за которой некоторые пользователи Steam не могут войти в систему и сыграть в Crucible.

Я, к счастью, не сталкивался с этой конкретной проблемой. Но я столкнулся с некоторыми ошибками в Crucible, которые меня расстраивали. К счастью, они не сохранились. Например, в какой-то момент в главном меню я не мог переключиться с Лето на другого героя. Однако при следующем входе в главное меню ошибка исчезла. В другой раз наложение карты перед матчем, предлагающее игрокам выбрать место высадки, не исчезало во время игры. Опять же, это была единовременная проблема.

За исключением этих двух ошибок, производительность ПК у меня была очень хорошей; Никаких замедлений или задержек не наблюдалось. Но стоит отметить, что, читая обзоры Steam, мой личный опыт не отражает взаимодействия других с Crucible.

Требования к ПК Crucible

Назовите меня мятежником. Мой Samsung Galaxy Book Flex 15, оснащенный процессором Intel Core i7 1065G7 и Nvidia GeForce MX250, не является сверхмощным игровым устройством, но у него не было проблем с воспроизведением Crucible со скоростью 62 кадра в секунду.

Минимальные системные требования для запуска Crucible на вашем ПК включают Windows 7, процессор Intel Core i5-3570 или AMD FX-6300, 8 ГБ оперативной памяти, графический процессор Nvidia GeForce GTX 660 или ATI Radeon HD 7850 и 15 ГБ свободного места.

Однако рекомендуемые требования к ПК для Crucible: Windows 10, процессор Intel Core i5-6500 или AMD Ryzen 3 2200G, 8 ГБ ОЗУ, Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD FX 6300.

Нижняя линия

Crucible - это смесь многих любимых игровых элементов, объединенных в одно смешанное приключение. Relentless Studios позаимствовали аспекты стратегии из титанов MOBA League of Legends, создали яркую команду крутых супергероев, похожих на Overwatch, и реализовали механику королевской битвы, напоминающую Fortnite.

Да, Crucible - это непонятная смесь разных поджанров, но, похоже, это сделано намеренно. Мое чутье подсказывает мне, что Relentless Studios слишком боялись рисковать с Crucible, поэтому вместо того, чтобы решиться и запустить единственную в своем роде игру, разработчики решили перестраховаться. Crucible, с моей точки зрения, - неуклюжая попытка понравиться всем - фанатам королевской битвы, любителям шутеров, энтузиастам MOBA, поклонникам игры против игрока и поклонникам игры против окружающей среды.

По иронии судьбы, слишком осторожно играя с Crucible, разработчики, возможно, помешали успеху первого крупного выпуска видеоигры Amazon Games Studios.

Тупой обозреватель Steam назвал Crucible уродливой бесплатной версией Overwatch со стрельбой по жукам и растениям. Лично я бы так далеко не пошел. Хотя это можно было бы настроить, я действительно получил удовольствие, играя в Crucible с его визуально приятной графикой. Мне нравится сложный аспект необходимости экспериментировать с каждым героем и тщательно исследовать Planet Crucible, прежде чем овладеть игрой. Тем не менее, часть меня желает, чтобы Amazon решилась на шаг веры и разработала уникальный шедевр, который заставил бы меня сказать: «Вау! Это другое », а не« Да, это знакомо ».

При этом, Алекса, сыграет «Take a Risk» Криса Брауна.