Обзор Little Nightmares 2: разочаровывающий, пугающий и причудливый - ОтзывыExpert.net

«Ты, должно быть, * бип * издеваешься надо мной этим * бипом *!» Little Nightmares 2 вызвали во мне такую ​​ярость геймера, что я удивлен, что не выбросил свой игровой ноутбук в окно. Но моя бедная игровая мышь не справилась - RIP.

Little Nightmares 2 не только вызывает взрывные эмоции благодаря своим сложным уровням (нет ничего более разочаровывающего, чем неспособность сбежать от монстра с очень тонким краем), но и сбивает вас с места с помощью вызывающих крик страха от прыжков и волнующих погонь, которые требуется опыт паркура.

  • Little Nightmares 2: дата выхода, игровой процесс, сюжет и многое другое
  • PS5 и Xbox Series X - первые игры, которые мы купим на консолях следующего поколения

От душераздирающего «о, нет!» Моменты повторения уровней миллионы раз, IP, опубликованный Bandai Namco, заставил меня плакать больше, чем я хотел бы признать. Little Nightmares 2 - это приводящая в бешенство игра, но как только вы наконец избежать этого безжалостного врага, не умирая в который уже раз, эйфорический прилив удовлетворения берет верх и нейтрализует наполненную разочарованием ярость, из-за которой вам хочется перевернуть стол. Little Nightmares 2 похожи на токсичные отношения; он тянет вас через бурные американские горки эмоций, но вы не готовы отпрыгнуть, потому что это слишком захватывающе.

Little Nightmares 2, продвигаемая вперед милым протагонистом с головой из бумажного пакета по имени Моно и его приятелем Шестым в желтом плаще, намного зловещее, чем оригинальная игра, заставляя вас покалывать позвоночник и рассказывать историю без диалогов. нервных, гуманоидных животных и стимулирующих мозг головоломок, которые сведут вас с ума.

Little Nightmares 2: Чем он отличается от оригинала?

Оригинальная игра ставит вас на место не по годам развитой маленькой девочки по имени Шесть. С ее изможденным телом и тонкими, как палка, куриными ножками Шестая не имеет ни единого шанса против гигантских существ, которые прячутся впереди. Представьте, что вас раздевают догола, без оружия и бросают на ринг, чтобы сражаться с полулюдьми, которые в три раза больше вашего - вот что значит играть крошечную ол' Шесть, когда она с невыразимым ужасом ползет через возвышающийся сосуд.

Little Nightmares - это не игра ужасов как таковая, но то, что тревожит этот IP, - это постоянное чувство уязвимости. Если у вас нет ничего, кроме зажигалки, шансы против вас. Но Шестая умнее, чем вы думаете. Используя темные тени и удобно расположенные объекты, Шестая использовала свою башку, чтобы опередить своих ужасающих врагов в оригинальной игре.

В Little Nightmares 2, с другой стороны, вы вооружены большим количеством вещей - Шестой возвращается как полезный ИИ-компаньон, который дает моно-бусты для более высоких платформ, ловит его, когда он прыгает с одной платформы на другую, и многое другое. В отличие от Six, Mono не проделывает это коварное путешествие в одиночку - ну, по большей части (я не хочу слишком много портить).

В Little Nightmares 2 также есть бой - игровая механика, которой не хватало оригинальному IP. В первой игре Шестая опережала своих врагов, используя тактику скрытности, отвлекая их громкими предметами или убегая. Моно использует стратегии Шестой, но добавляет бой, чтобы побеждать более мелких и менее устрашающих врагов, о которых я расскажу позже. Вы также найдете новые интерактивные объекты в окружении Mono, включая телевизоры, которые можно использовать для телепортации, и фонарик, который поможет вам отразить врагов, не склонных к свету.

Также стоит отметить, что, хотя действие оригинала происходит в одном месте (огромный корабль под названием The Maw), Little Nightmares 2 предлагает вам исследовать несколько леденящих кровь локаций: жуткий лес, дом с привидениями, школу с ловушками, жуткую больницу. и многое другое.

Конечно, есть новые враги, но в них есть что-то странно знакомое: Tarsier Studios, похоже, также одержимы неестественно удлиненными частями тела. В оригинале Шестой пришлось столкнуться с длинноруким монстром по имени Дворник. В Little Nightmares 2 Моно должен прокрасться мимо пугающего врага с длинной шеей по имени Учитель.

Среди других врагов - маньяк с дробовиком по имени Охотник, неистовые и кровожадные школьники-фарфоровые куклы по имени Хулиганы и Тонкий Человек - главный антагонист, стоящий за сигналами «промывания мозгов», которые передаются жителям Пэйл-Сити. Последний, кажется, номер один в хит-листе Моно и Шестой, когда они направляются к Сигнальной башне, чтобы остановить его злую передачу.

Не забудьте вынуть и наушники - и не только потому, что в Little Nightmares 2 сладко звучащие, гармоничные партитуры музыкальной шкатулки. Есть несколько уровней, особенно ближе к концу, которые требуют от вас «следовать за музыкой», чтобы вести Моно в правильном направлении.

Наконец, в отличие от первой игры, Little Nightmares 2 позволяет вам собирать разные шляпы на протяжении всей игры, поэтому, если вам надоест глупый бумажный пакет на голове Моно, вы можете обменять его на шапку из енотовой шкуры, если найдете ее.

Little Nightmares 2: Устрашающие уровни и головоломки, стимулирующие мозг

Little Nightmares 2 - это трехмерный платформер-головоломка с боковой полосой прокрутки. Чтобы представить это в перспективе, игра Little Nightmares 2 похожа на управление игрушечным грузовиком с дистанционным управлением внутри бутика, наблюдая за ним из окна магазина. Хотя вы можете увидеть игрушечный грузовик, некоторые вещи, несомненно, будут закрывать вам обзор.

На одном уровне, который оставил меня чертовски лысым из-за всего этого раздраженного выдергивания волос, мне пришлось провести Моно через толпу быстро движущихся, окаменевших манекенов. Как уже упоминалось, провести своего персонажа через эти надоедливые манекены - все равно что управлять игрушечным грузовиком, когда я смотрю внутрь со стороны. Неопознанные объекты блокировали мой взгляд на Моно, затрудняя выбор следующего лучшего хода.

Эта перспектива бокового обзора также затрудняет восприятие того, где объекты находятся по отношению к Mono (то есть ошибки параллакса). Например, Моно часто сталкивается с подвешенными веревками, похожими на петлю, которые он может использовать, чтобы качаться по платформам. Однако иногда бывает трудно определить, правильно ли выровнено Моно перед скакалкой, чтобы совершить прыжок.

С моей точки зрения, это может казаться например, Моно стоит прямо перед веревкой, но он часто бывает нестандартным - настолько, что, когда Моно прыгает, чтобы качаться на веревке, он промахивается и падает насмерть. Это случается довольно часто - не только со скакалками, но и с прыжками с одной платформы на другую.

Вдобавок к этому Mono движется как патока, что и было задумано. При "спринте" Моно кажется, что он бежит по колено в воде. На некоторых уровнях вас внезапно преследует толпа монстров, жаждущих разорвать вас в клочья. Моно настолько чертовски медленное, что даже если вы сделаете ошибку за доли секунды (например, случайно нажмете кнопку приседания, прежде чем быстро встать на ноги), это помешает вам сбежать, и вы провалите уровень. Независимо от того, как быстро вы оправитесь от ошибки, вам, скорее всего, придется перезапустить уровень, потому что Mono движется как улитка, а уровни погони не терпят нащупывания.

В целом, мне понравились головоломки Little Nightmares 2. Они стимулируют мозг, так что вы почувствуете себя гением, освоив их, но в то же время они не так уж сложны, чтобы вы кричали: «Да брось! Это нечестно! Кто это получит? » В зависимости от того, насколько вы проницательны, вы либо будете бегать на YouTube, чтобы найти ответы, либо пролистаете их, как чемпион. Лично мой рекорд с головоломками Little Nightmares 2 противоречив. Иногда я решал их быстро; в других случаях мне требовалось больше часа, чтобы найти скрытые на видном месте решения, которые заставляли меня пытаться ударить себя.

Не ошибитесь - вы будете умирать снова, и снова, и снова. Бывают времена, когда ты будешь это близок к концу, но тебя поймают. Вы можете предположить, что Little Nightmares 2 получил свое тревожное название из-за маниакальных манекенов и других неземных существ, но, возможно, правда кошмары - это уровни с большим трудом. Вы стукнете кулаками по столу, пригрозите уйти и выкрикнете ряд ненормативной лексики, от которых ваша бабушка будет сжимать жемчуг. Но как только ты наконец победите их, это пьянящее ощущение нахождения на вершине мира неописуемо и делает Little Nightmares 2 того стоит.

Little Nightmares 2: разнообразная игровая механика делает эту игру увлекательной

Вы сильно ошибетесь, если подумаете, что Little Nightmares 2 - это просто игра-головоломка. Этот авантюрный, жуткий сиквел подарит вам прилив адреналина, когда неожиданная толпа зрителей - жителей Пейл-Сити, которым промывают мозги жуткие передачи Сигнальной башни - преследуют вас, заставляя быстро перепрыгивать через несколько препятствий, как спортсмен-паркур.

У вас также будет возможность использовать фонарик, чтобы не дать враждебным манекенам атаковать Моно. Свет - это криптонит манекенов. Если вы пролите на них свет, вы их «отключите».

Однако как только вы отодвинете свет, они бросятся на вас, как быки. Я не могу сказать вам, сколько раз мне потребовалось пройти этот конкретный уровень. Когда у вас есть 10 манекенов, стреляющих для вас, требуется высокий уровень ловкости, чтобы держать их светом, пока вы убегаете.

Конечно, механика скрытности всегда была одним из самых захватывающих аспектов серии Little Nightmares.

Тени - твои друзья. Я был на краю своего сиденья, потому что мне пришлось красться мимо Учителя с длинной шеей. Каждый раз, когда она оборачивалась, чтобы писать на доске, я на цыпочках продвигался к следующему темному укрытию, пока не смог перейти в следующую комнату. Я не знаю, что случилось с монстрами Пэйл-Сити, но, черт возьми, они - гиперактивные AF и могут слышать, как падают булавки! Если Моно не ходит на цыпочках, они услышат его легкие шаги, даже если он находится в самом дальнем углу комнаты.

Также есть уровень, на котором Моно переодевается, чтобы сбежать из жуткой школы, наполненной неистовыми хулиганами из фарфоровых кукол. Как фанат Hitman, я люблю игровой процесс типа «если ты не можешь победить их, присоединяйся к ним». Кроме того, в истинном стиле Hitman, вы можете поджарить своих врагов до хрустящей корочки, заманив их в наэлектризованные лужи. Мухахаха! В какой-то момент я заманил врага, страдающего болью в спине, в мусоросжигательную печь, и я не мог не хихикать, наблюдая, как Шестая использует тепло, чтобы согреть свои холодные руки.

Вы также можете использовать ТВ-порталы в своих интересах. Во второй половине Little Nightmares 2, когда Моно исследует глубины Пэйл-Сити, вы найдете телевизионные порталы, которые можно использовать для телепортации в разные места для продвижения в игре.

В некоторых душераздирающих ситуациях вы обнаружите, что загипнотизированный зритель блокирует телевизор. Вам нужно будет выключить экран с помощью пульта дистанционного управления, чтобы переманить их. Затем вам нужно погрузиться в телевизор и сбежать в следующее место, прежде чем они смогут схватить вас за прерывание сеанса просмотра.

Little Nightmares 2 воссоздала все механики, которые мне нравились в оригинальной игре, включая бросание предметов на кнопки, чтобы активировать их, прыжки через пропасти, раскачивание на веревках, а также толкание и вытягивание стульев, чтобы добраться до высоких платформ. Вдобавок ко всему, есть множество интересных новых функций, включая AI-товарищество (смотрите Шесть! Она дает вам подсказки), телепортацию и бой.

Little Nightmares 2: Бой очень приятный

В оригинальной игре мне часто хотелось выбить вечно живое дерьмо из тех врагов-детоедов, которые встали у меня на пути; Я просто хотел, чтобы Шестая выбралась из этой адской дыры, называемой кораблем, но вместо этого они, конечно же, превратили мою жизнь в настоящий кошмар. Не поймите меня неправильно. Шестая - зверь сама по себе, но на протяжении всей игры она была безоружна. У Моно, с другой стороны, есть доступ к молоткам, ковшам и трубам, чтобы открыть банку дурака на своих противников. Аллилуйя!

Позвольте мне сказать вам: взять молоток и нанести удар ветчиной по похожим на паука, жутко отрубленным рукам, которые пытаются атаковать бедного Моно, - одно из самых приятных ощущений на свете. Вы также можете использовать ковши, чтобы размахивать озорными, озорными школьными хулиганами из фарфоровых кукол, которые разлетелись на множество частей после того, как их ударили.

Время решает все с холодным оружием Моно. Все они довольно тяжелые для его хрупких рук, поэтому после одного взмаха требуется несколько секунд, чтобы восстановить энергию для второго взмаха, что делает его уязвимым для атаки. Вы должны быть уверены, что попадаете в цель каждый раз, таким образом, пока Моно будет ориентироваться, ваш враг все еще восстанавливается после первого удара и не может контратаковать.

Little Nightmares 2 страшно?

Страшно или нет в Little Nightmares 2 - это субъективно, но я могу вам сказать, что это не прогулка по парку. Я не помню страха от прыжков в оригинальной игре, но могу вспомнить три или четыре в сиквеле. Вы часто бываете на краю своего сиденья, потому что знаете, что жуткое дурачество всегда происходит. Есть ловушки где угодно это убьет вас с первого взгляда, что усилит вашу паранойю. Вы окажетесь в настолько темных комнатах, что вам придется включить фонарик и сразиться с монстрами. На одном уровне Моно бесшумно прокрался через жуткую темную больничную палату, и внезапно манекен бросился к нему, заставив меня вскрикнуть от удивления.

Такое случается часто; Моно входит в тихую, казалось бы, безобидную комнату, а затем бацВнезапно появляется демон, и у тебя почти сердечный приступ.

В Little Nightmares 2 у Tarsier Studios хорошо получается реализовать фразу «Вы еще не в безопасности!» тактика на протяжении всей игры. Например, вы можете считать вы в безопасности после того, как сбежали в туннель, чтобы сбежать от Учителя, но следующее, что вы знаете, она неожиданно просовывает голову и вытягивает шею все дальше и дальше, побуждая вас продолжать бег, чтобы не попасться на странное старое шоу уродов.

Вас догонит отрубленная рука, вы вскарабкаетесь на высокую книжную полку и подумаете: «Да! Я сбежал! " Но мало ли вы знаете, что отрубленные руки тоже умеют лазить.

Есть одна сцена, где вы могли бы издалека увидеть тела, сброшенные с крыши, но из-за дождливой и туманной атмосферы вы действительно не можете увидеть, кто или что бросает эти тела.

Когда вы лучше рассмотрите, что, черт возьми, происходит, вы обнаружите, что группа жителей Пейл-Сити выстраивается в очередь, чтобы спрыгнуть с крыши. Промывание мозгов, злые сигналы, передаваемые из Сигнальной Башни, настолько искажают разум, что у Зрителей больше нет желания жить. На протяжении всей игры холодок пробегает по вашему позвоночнику, когда вы замечаете, что Зрители кажутся не чем иным, как пустыми оболочками людей.

Несмотря на мрачные, ненасыщенные и ветхие локации Little Nightmares 2, художники Tarsier Studios проделали феноменальную работу по созданию устрашающе красивого окружения в уродливом мире.

Что пугает Little Nightmares 2, так это то, что она выглядит как точная копия нашего мира. Это происходит не в логове демона или на какой-то другой планете. Вместо этого Моно на цыпочках проходит через реальные места, которые могли нанести вам собственную дозу кошмарной травмы, такие как классы, больничные палаты и даже дома ваших родителей.

Лично я бы не сказал, что Little Nightmares 2 страшен, сказав: «О, это слишком для моего сердца!» Типа пути, но он - без сомнения - мрачный, причудливый и тревожный. Если вы боитесь манекенов, паукообразных существ и обезображенных уродов, Little Nightmares 2 наверняка станет для вас игрой ужасов.

Little Nightmares 2: как это работает на ПК

Я рассмотрел Little Nightmares 2 на Lenovo Legion 7, который поставляется с процессором Intel Core i7-10750H, 16 ГБ оперативной памяти и графическим процессором Nvidia RTX 2080 Super Max-Q с 6 ГБ видеопамяти. Я увеличил настройки графики до максимума, и Little Nightmares 2 работала так же плавно, как хорошо смазанный мотор, со стабильными 144 кадрами в секунду без каких-либо проблем (1080p, Ultra).

Минимальные требования к системе для запуска Little Nightmares 2 включают 4 ГБ ОЗУ, процессор Intel Core i5-2300 или AMD FX-4350, графический процессор Nvidia GeForce GTX 570 или графический процессор AMD Radeon HD 7850 и Windows 10. Между тем рекомендуется по спецификациям требуется 4 ГБ ОЗУ, процессор Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350, графический процессор Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon HD 7870 и Windows 10.

Я нашел только одну ошибку в Little Nightmares 2. В какой-то момент Моно стоял на рояле, и я внезапно не мог его переместить.

Несмотря на засыпание всех кнопок на моем контроллере, Mono не сдвинулся ни на дюйм. Пришлось начинать уровень заново, но, к счастью, я был в самом начале миссии.

Говоря о контроллерах, Tarsier Studios советует компьютерным геймерам использовать геймпад, а не клавиатуру, чтобы играть в Little Nightmares 2. Я экспериментировал с обоими, и рекомендация Tarsier Studios должна быть учтена. На некоторых уровнях вам нужно будет удерживать пальцы на трех кнопках одновременно, когда вы бежите и управляете моно при наведении фонарика; клавиатура и мышь не оптимизированы для выполнения этих маневров.

Нижняя линия

Little Nightmares 2 на целую вечность лучше оригинальной игры, что говорит о многом, потому что мне понравилось путешествие Шестой, но сюжетная линия Моно в этой последней игре намного увлекательнее. Что мне не понравилось в оригинальной игре, так это ее запутанный рассказ. По сей день никто не знает, кто такая «Леди» (последний босс Little Nightmares) и почему Шесть снялась в The Maw. По правде говоря, я убежден, что даже Tarsier Studios не знают, что за чертовщина Little Nightmares - они просто хотели создать видеоигру в стиле Spirited Away, действие которой происходит на море.

Little Nightmares 2, с другой стороны, представляет собой дерзкую критику того, как власть имущие - элиты, владеющие платформами социальных сетей, радиостанциями, телеканалами, рекламными площадками и т. Д. - имеют массивный влияние на коллективный мыслительный процесс в мире. Возможно, вам не нравится это признавать, но то, кем вы являетесь и как вы думаете, во многом определяется медиа, которые вы потребляете. Ужасающая сцена со зрителями, прыгающими с крыши, к сожалению, соответствует нашей реальности. Исследования показали, что существует корреляция между ростом использования социальных сетей и увеличением количества самоубийств. Жители Пэйл-Сити превратились в загипнотизированных зомби, очарованных яркими экранами телевизоров, и, по правде говоря, зрители живут среди нас.

Зрители, однако, - лишь часть сюжетной линии Little Nightmares 2.Подождите, пока дойдете до конца! Вы этого не увидите.

Little Nightmares 2, предлагающий более длительный игровой процесс, больше локаций и более жутких злодеев, - это волнующее, накачивающее адреналином, пугающее приключение, которое не даст вам уснуть по ночам в течение многих дней после завершения. Это неприятная игра, но спешка, которую вы получаете после выполнения каждой миссии, того стоит.

Вы поможете развитию сайта, поделившись страницей с друзьями

wave wave wave wave wave