Battlefield 2042 была представлена сегодня как многопользовательская игра, выход которой состоится 22 октября на PS5, Xbox Series X / S и консолях последнего поколения.
Общественное мнение об игре после сегодняшнего релиза трейлера разделились на два лагеря: те, кто хвалит безумные острые ощущения, и те, кто жалуется на цену и отсутствие кампании. Да, Battlefield 2042 откажется от сюжетного режима и полностью сосредоточится на многопользовательской игре.
- Лучшие игры для ПК в2022-2023 гг.
- Лучшие игровые ноутбуки 2022-2023 годов
Для некоторых отсутствие однопользовательского режима - это не проблема, элемент слишком важный, чтобы его не было в игре AAA. Но если вы спросите меня, кампания должна была пойти в самоволку после серии «Плохая компания».
Кампании на поле боя поражены или (в большинстве случаев) не пройдены
Помните, что франшиза Battlefield была основана на многопользовательском режиме. В Battlefield 1942, Battlefield 2 и Battlefield 2142 были однопользовательские режимы, но они состояли из сражений ИИ на многопользовательских картах. Настоящий сюжетный режим появился только в Battlefield: Bad Company, в котором был сфокусированный сюжет, вращающийся вокруг отряда, состоящего из четырех разношерстных солдат. DICE, к ужасу своих фанатов, не стали делать из нее трилогию.
Учитывая успех кампании Bad Company, DICE имело смысл включить кампанию в Battlefield 3. Но с несфокусированным сюжетом, трудоемким ИИ и линейным прогрессом однопользовательский режим, несомненно, был самым слабым аспектом в остальном. получивший признание критиков релиз.
Это не означало, что DICE не могла повторить свои прошлые успехи. Как говорится, если сначала не получится, попробуйте еще раз. И они сделали это с Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 и Battlefield V. Из них только одна получила похвалу за свою кампанию (Battlefield 1), и даже тогда ее критиковали за недолговечность. Мой совет? Если вы попытались снова и потерпели неудачу, пора менять курс.
Собираем все боеприпасы в одну коробку
Отказавшись от кампании, DICE может сосредоточить свои усилия на многопользовательской игре, что дает играм этой франшизы устойчивость. Хотя мы не можем с уверенностью сказать, что включение кампании привело к провалам, которые мы видели в недавних многопользовательских режимах Battlefield (особенно в Battlefield 4 и V), приложив все усилия к многопользовательской игре в Battlefield 2042, вы должны обеспечить ее запуск без основные ошибки.
Плавный запуск будет иметь решающее значение для успеха Battlefield 2042. Мы видели, что может случиться, если игра будет выпущена до того, как она будет готова; просто посмотрите на Battlefield 4, который был выпущен с множеством технических ошибок, сбоев и сбоев. Ущерб, причиненный этими ошибками, и связанные с ними юридические проблемы, невозможно переоценить. Откровенно говоря, DICE нуждается в Battlefield 2042 как на самом плавном запуске, если у франшизы есть шанс достичь новых высот.
Более того, отказ от однопользовательской кампании означает, что студия может перекачивать больше контента в многопользовательские режимы. В нынешнем виде игра будет запускаться с четырьмя классами специалистов и семью картами. Эти цифры вряд ли являются рекордными, но говорят, что карты в Battlefield 2042 имеют больший масштаб, чем когда-либо прежде, и будут иметь динамическое окружение.
Я спросил команду ReviewsExpert.net, что они думают о Battlefield 2042, который пропустит кампанию и будет запущен по цене 60 долларов на PS5 или 70 долларов на Xbox Series X. Старший писатель Рами Табари изначально был против этой идеи.
«Тот факт, что в Battlefield 2042 нет кампании, сначала встревожил меня, но я быстро убедился, что все в порядке. Существует множество уникальных и удивительных однопользовательских игр без многопользовательского контента, и они преуспевают в том, что делают. Почему? разве не должна быть полноценная многопользовательская игра, которая делает то же самое? " он написал.
Многопользовательский режим должен сиять при запуске и не только
Табари также сказал, что DICE необходимо активизировать многопользовательский режим, если они собираются отказаться от кампании.
«DICE необходимо компенсировать отсутствие кампании за счет включения в игру, которую она делает, в полную силу. DICE нужно не только создать новую игру Battlefield, наполненную многопользовательским контентом, но и разработчикам. всегда присутствовать при запуске игры после ее запуска. В отличие от однопользовательской игры, многопользовательская игра имеет живую и дышащую экосистему. Вы не можете просто поставить ее и оставить в покое. Она должна адаптироваться и трансформироваться в соответствии с особенностями игрока. обратная связь, чтобы они продолжали участвовать ".
Я согласен. Если Battlefield 2042 - это игра класса AAA, к которой стремятся EA и DICE, то для многопользовательской игры требуется эквивалентное количество контента, которое было в прошлых однопользовательских кампаниях. Это может быть разных форм, будь то дополнительные карты, широкие возможности настройки, дополнительные многопользовательские режимы или новые забавные автомобили.
Как выразился Табари: «Если EA хочет, чтобы эта игра имела долгую жизнь, Battlefield 2042 не только нуждается в послеигровом контенте (платном и бесплатном), но и в достаточном количестве, чтобы было что-то для всех».
Что касается слона в комнате, я сочувствую тем, кто предпочитает играть в одиночку или не хочет платить за онлайн-подписку. Все, что я могу сказать этим людям, - это то, что Battlefield уже много лет не дает впечатляющих впечатлений от первого лица и что есть гораздо лучшие шутеры от первого лица для тех, кто хочет играть в увлекательном сюжетном режиме.
В Battlefield 2042 DICE удваивает свои лучшие результаты, запустив только многопользовательский режим - это решение, которое, как мы считаем, может вернуть победу этой давней франшизе.