Почему меня беспокоит Battlefield 2042 и что DICE может сделать перед запуском - ОтзывыExpert.net

Содержание:

Anonim

Зашнуруйте ботинки и начните тренироваться, потому что Battlefield 2042 выйдет 22 октября. Тем временем EA делает все возможное, чтобы привлечь игроков, засыпая их трейлерами, тизерами, новостями и сеансами вопросов и ответов. Проще говоря, есть много Battlefield 2042 продолжается до такой степени, что становится трудно отслеживать все функции и режимы. Столь плотное количество информации отчасти можно отнести к амбициям следующего шутера от DICE от первого лица - даже без кампании BF 2042 может стать самой крупной и смелой игрой в популярной франшизе.

Пока мои коллеги ждут выхода Halo: Infinite или Horizon Forbidden West, я проводил ночи, играя в Battlefield 4 или Battlefield V, чтобы освежить свою тактику и игровой процесс. Я начал свое геймерское путешествие после Nintendo с Battlefield 1942, а затем часами играл в Battlefield 2, мою любимую игру во франшизе. В последующих играх были свои взлеты и падения, но, судя по тому, что мы видели до сих пор, Battlefield 2042 находится на тропе войны, чтобы восстановить себя вместе с франшизой Call of Duty.

  • Лучшие игры для ПК в2022-2023 гг.
  • Halo Infinite: дата выхода, особенности и многое другое

Фанатам Battlefield есть что воодушевить перед ноябрем, но меня беспокоят некоторые важные изменения, которые произойдут во франшизе. Меня беспокоит не столько основной аспект игры (графика, игровой процесс и т. Д.), Сколько фокус, баланс и стабильность.

ИИ без интеллекта

Firestorm не была плохой королевской битвой. Что убило режим, так это жестокое время ожидания, которое часто увеличивалось до десяти минут. Проблема заключалась просто в том, что он прибыл слишком поздно и не было достаточно людей, чтобы дать ему шанс. DICE извлекла уроки из своих ошибок и планирует наполнить серверы Battlefield 2042 искусственным интеллектом. Часть меня считает это умным ходом. Нет ничего более разочаровывающего, чем долгое ожидание начала игры, и заполнение открытых слотов искусственным интеллектом - верное решение.

Проблемы могут возникнуть, если эти боты будут больше мешать, чем бросать настоящий вызов. Никто не хочет быть застигнутым врасплох игроком-ветераном, очищающим кладезь бесполезного ИИ. DICE не имеет большого опыта в области искусственного интеллекта, а те, что были в Battlefield 1, были точно описаны Polygon как «мертвые мозги». Fortnite подверглась резкой критике за добавление неквалифицированных ботов в свою чрезвычайно популярную Battle Royale, и Battlefield 2042 не помешает извлечь уроки из этих ошибок.

Правильное использование ботов - это добавление их на серверы для начинающих, чтобы новички не перегружались, или на пустые серверы для уменьшения времени ожидания. EA решила эту проблему, установив ограничение на количество солдат ИИ, появляющихся в Conquest и Breakthrough. Компания также обещает, что ИИ-солдат не будет больше, чем игроков, если матч не заполнен или «почти не пуст». Не будет возможности полностью отключить ИИ, поэтому будем надеяться, что DICE найдет правильный баланс между игроками и ИИ.

Поиск баланса среди хаоса

На первый взгляд Battlefield Portal выглядит как самый грандиозный и амбициозный проект в истории франшизы и способ сохранить и пересмотреть лучшие элементы прошлых игр. Итак, что могло пойти не так? Что ж, для успеха Portal необходимо, чтобы несколько элементов работали вместе. Во-первых, достаточному количеству игроков необходимо приобрести инструмент для создания серверов, который должен быть простым в использовании и стабильным.

Тогда достаточное количество людей должно будет искать серверы на Портале для заполнения этих карт. И помните, карты рассчитаны на 128 игроков, и EA не поместит большую часть ИИ на карту, если она не пуста. Тогда возникает вопрос баланса. Портал будет включать контент из Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 и Battlefield 2042.

Когда я вижу, как солдат Второй мировой войны сражается с футуристическим солдатом, созданным для отличного трейлера, я задаюсь вопросом, как DICE будет поддерживать баланс. Я бы определенно не хотел брать с собой M1 Garand в бою один на один против врага со Scar-H.

Мне также интересно посмотреть, как DICE представляет правила для каждого сервера. Судя по его звукам, люди могут вносить десятки настроек, чтобы создать полностью индивидуальный опыт. То, как эта информация будет представлена ​​игрокам, будет иметь решающее значение - вы не хотите прыгать в матч только с техникой, когда вы ищете снаряд, тяжелый для пехоты.

Ясно, что Portal не предназначен для создания сбалансированного игрового процесса - ваше творение может быть настолько дурацким и диковинным, насколько вам нравится. Этот режим, несомненно, создаст некоторые моменты «Только в Battlefield», которые соберут миллионы просмотров на Twitch, YouTube и других платформах. Тем не менее, в какой-то момент команда, столкнувшаяся с перестрелкой с дефибриллятором, устанет умирать и вернется к игре Conquest.

Специалисты вмешиваются в формулу

Чаще всего жалобы, циркулирующие в социальных сетях, касаются специалистов. Некоторые считают, что EA и DICE перенимают популярные тенденции (установленные Apex Legends и Overwatch) вместо того, чтобы придерживаться своего мнения. У других есть более конкретные опасения по поводу того, как Специалисты могут скомпрометировать формулу Battlefield.

Напоминаем, что специалисты заменяют традиционные классы разведчика, инженера, медика и службы поддержки именованными персонажами, обладающими одной уникальной чертой и специальностью. И эти способности - все, что разделяет разных специалистов, потому что остальная часть экипировки полностью настраивается.

Из перечисленных мною проблем новая специализированная система меня беспокоит меньше всего. Четыре специалиста, прибывающие на запуск, отражают ваши традиционные классы - Флэк, медик, имеет лечебный пистолет и черту возрождения; Каспер, снайпер, может использовать дрон-разведчик, датчик движения и так далее. Единственная разница теперь в том, что вы не ограничены в использовании одного типа оружия. Раньше большинство игроков выбирали класс на основе доступного оружия. Система специалистов переворачивает сценарий и поощряет выбор класса в соответствии с его способностями.

На первый взгляд это кажется прекрасным, но могут возникнуть проблемы, если DICE не будет осторожно подходить к добавляемым чертам и особенностям. В худшем случае один специалист будет побежден, и, поскольку оружие больше не привязано к классам, не будет никакого стимула использовать кого-либо еще. Это приведет к тому, что многие люди уже опасаются - серверу, заполненному персонажами, которые все выглядят одинаково. Эстетика беспокоит меня меньше, чем непредсказуемость, которую может создать эта новая система. Раньше вы знали, что кто-то со снайперской винтовкой мог положить поблизости клеймор; Теперь, когда каждое оружие доступно каждому специалисту, такой уровень тактических знаний больше не нужен.

История заражения насекомыми

После выхода тизера Battlefield 2042 в Battlefield 4 очень много игроков, но когда игра была запущена, все было не так радужно. Технические сбои уводили игроков прочь и в конечном итоге привели к различным судебным искам против EA. Спустя год после выпуска BF4 продюсер DICE LA Дэвид Сирланд признал, что неудачный запуск «абсолютно» подорвал доверие игроков.

К чести DICE и EA, последующие запуски Battlefield 1 и Battlefield V шли лучше, но ущерб был нанесен. С размахом Battlefield 2042 нельзя не вспоминать о неисправных серверах, создании непригодных для использования отрядов и критических ошибках в игре.

Больше волнения, чем паники

Battlefield 2042 уже заблокирован и загружен в мою цифровую корзину; Все, что осталось сделать, - это решить, какой уровень предварительного заказа покупать. Я знаю, что потратил около тысячи слов на то, чтобы обсудить, как игра может провалиться, но эти опасения мало что способствуют моему волнению. За исключением технических сбоев - а это по-прежнему вызывает серьезную озабоченность - Battlefield 2042 призвана подарить поклонникам шутеров от первого лица уникальный опыт, основанный на принципах, которые поддерживали франшизу в борьбе на протяжении многих лет.

Большие разнообразные карты, матчи на 128 игроков, динамичная погода, разрушаемость и новые игровые режимы - вот лишь некоторые из причин, по которым Battlefield 2042 вызывает восторг, не говоря уже о графике на консолях следующего поколения. Не каждая новая функция будет иметь оглушительный успех, и DICE нужно будет немного поработать после запуска, чтобы решить эти проблемы. Но независимо от того, что клюет, а что нет, Battlefield 2042 вернет игроков в (пост) современную эру в более масштабных битвах, чем когда-либо прежде.